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#1176 Le 07/05/2010, à 23:38

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Bon voilà un glob pour meubler un peu et montrer qu'il y a encore de la vie sur ce topic.

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#1177 Le 07/05/2010, à 23:58

Grünt

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

plop


Red flashing lights. I bet they mean something.

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#1178 Le 08/05/2010, à 00:09

Pylades

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Le compteur a beaucoup de retard…

(Je veux mes dix points ! yikes)


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#1179 Le 08/05/2010, à 00:10

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Bah, tu sais il y a déjà un jour où il n'est pas passé (il est pas passé le 4 mai donc les points du 3 on dû passés à la trappe hmm).

Dernière modification par grim7reaper (Le 08/05/2010, à 00:13)

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#1180 Le 08/05/2010, à 00:10

Pylades

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

C’est un scandale ! yikes


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#1181 Le 08/05/2010, à 00:15

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

En même temps, c'est pas sûr (mais c'est chiant à suivre vu qu'il poste aléatoirement, il faudrait essayer de faire en sorte qu'il poste à un instant fixe).

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#1182 Le 08/05/2010, à 01:03

cm-t

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

DO ,1 <- #13
PLEASE DO ,1 SUB #1 <- #238
DO ,1 SUB #2 <- #108
DO ,1 SUB #3 <- #112
DO ,1 SUB #4 <- #0
DO ,1 SUB #5 <- #64
DO ,1 SUB #6 <- #194
DO ,1 SUB #7 <- #48
PLEASE DO ,1 SUB #8 <- #22
DO ,1 SUB #9 <- #248
DO ,1 SUB #10 <- #168
DO ,1 SUB #11 <- #24
DO ,1 SUB #12 <- #16
DO ,1 SUB #13 <- #162
PLEASE READ OUT ,1
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#1183 Le 08/05/2010, à 01:09

Pylades

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Gné ?

Bon, je vais laisser Vim tranquille pour aujourd’hui.


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#1184 Le 08/05/2010, à 01:09

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Qu'est ce que c'est moche comme langage ?
C'est quoi ? Un de ces ignobles *Basic* ?
Même l'asm c'est plus beau et lisible.

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#1185 Le 08/05/2010, à 01:46

Кຼزດ

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Dodo.


dou

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#1186 Le 08/05/2010, à 02:21

GentooUser

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

        int i = tiles.size();
        int j;

        // fisher-yates shuffle
        while(i--) {
                j = Random::getInt(0, i);
                tiles->swap(i, j);
        }

Y'a pas à dire en Qt c'est plus simple tongue

Et 10 points au passage.

Dernière modification par GentooUser (Le 08/05/2010, à 02:35)

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#1187 Le 08/05/2010, à 02:33

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

C'est quoi (parce que là je vois rien de fabuleusement simplifié) ?

grim7reaper += 10;

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#1188 Le 08/05/2010, à 02:48

GentooUser

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Bah c'est marqué, fisher-yates shuffle tongue

Et plus simple grâce à la fonction swap qui permet  d'économiser quelques lignes par rapport à un tableau de type C. Au final ça fait quelques centaines de ligne en moins sur une classe complète !

Bon la STL et Boost ajoutent pas mal de sucre au C++ aussi, mais Qt est vraiment plus cute tongue

Dernière modification par GentooUser (Le 08/05/2010, à 02:50)

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#1189 Le 08/05/2010, à 03:15

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Bof, en C j'échange les valeurs de 2 cases de tableau en une ligne aussi hein ^^.

Par contre c'est sûr que j'ai rien de comparable à la STL et Boost. Et puis Qt c'est presque plus un langage construit sur le C++ que du C++.

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#1190 Le 08/05/2010, à 03:23

GentooUser

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Plusieurs instructions par ligne c'est moche tongue

Par contre c'est sûr que j'ai rien de comparable à la STL et Boost. Et puis Qt c'est presque plus un langage construit sur le C++ que du C++.

Attend pas d'opposition mon VS ton là, moi aussi je code en C !



EDIT: Bon DODO quand-même, demain je vais essayer de profiter des dernières neiges.

Dernière modification par GentooUser (Le 08/05/2010, à 03:27)

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#1191 Le 08/05/2010, à 03:44

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Une ligne et un seul point-virgule.

Bon après la méthode swap c'est une fonction, donc si j'en fait une je le fais en une ligne aussi (par contre en Python, entre autres, ils ont peuvent vraiment le faire en une seule ligne et sans appel de fonction).

Je ne nous opposait pas (moi aussi je code en C++, mais débutant pour le moment), ce que j'opposais ce sont les 2 langages (certes, c'était mal formulé).

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#1192 Le 08/05/2010, à 03:47

samυncle

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Plop


Hello world

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#1193 Le 08/05/2010, à 04:21

grim7reaper

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

BN World !

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#1194 Le 08/05/2010, à 09:56

gnuuat

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

class WhiteRabbit {
    var $sentences = array (
         'Oh dear, Oh dear! I\'m late, I\'m late, I\'m late!',
         'By my ears! I'm late!',
         'If I was a choco, I would be a choco late!'
    );


    /**
     * That's what he said.
     */
    function saySentence() {
        return ($this->sentences[rand(0, count($this->sentences))]);
    }

    /**
     * Say something appropriate and hide.
     */
    function downTheRabbitHole() {
        return (array($this->saySentence(), 'Jump into the rabbit hole'));
    }
}

Il a l'air bien mon jeu smile . Bon, c'est que le début, il me manque plus qu'à faire une classe Alice et une classe WonderLand et il sera fini smile .

Dernière modification par gnuuat (Le 08/05/2010, à 09:58)


Bisouland : embrassez les tous !
Volez les points d'amour de vos adversaires en les embrassant, dans ce jeu gratuit par navigateur !

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#1195 Le 08/05/2010, à 10:40

Кຼزດ

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Java style yikes


dou

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#1196 Le 08/05/2010, à 10:46

Pylades

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

gnuuat a écrit :

'By my ears! I'm late!'

yikes

Hum, java, bwerk ! tongue


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#1197 Le 08/05/2010, à 11:01

cm-t

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

ctay un Hello World! en INTERCAL


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#1198 Le 08/05/2010, à 11:12

Pylades

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Le Piet est plus poétique ! tongue


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#1199 Le 08/05/2010, à 11:52

petifrancais

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

Y a des codeurs Java ici ?


Kubuntu 12.10 - KDE 4.9.5
Venez nous rejoindre sur le serveur minecraft zcraft.fr : http://forum.zcraft.fr/index.php

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#1200 Le 08/05/2010, à 11:53

Кຼزດ

Re : ..:: Topic des Codeurs Couche-Tard [0] ::..

petifrancais a écrit :

Y a des codeurs Java ici ?

Des fois.


dou

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