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#1 Le 22/11/2011, à 20:30

yanemail

Skyrim Wine

Bonjour,

jai Wine 1.3.32  -  Ubuntu 11.04 - une NVIDIA GT 440 - AMD 4000+ double core

Je voudrais faire tourner skyrim.
L'installation s'est bien passée (mon dossier est crée en program files et fait 5,4Go).

Quand je lance le jeu (launcher), ça va, il reconnait ma carte.


Je clique sur play.

J'ai le son le logo bethesda.

Puis...


Un dragon tout moche (bleu ciel sans textures) avec quelques fumées qui montent du sol. Mais pas de menu, pas de souris et même si j'appuie sur entrée : rien ne se passe.

J'ai installé plein de DLL
http://ubuntu-wine.ucoz.ru/index/ustanovka_wine/0-5 
et ceux des billets de WineHQ

mais rien.
J'ai aussi changé les détails graphiques en low, medium, high...


Est-ce que qq'un saurait quoi faire.



merci.

Hors ligne

#2 Le 24/11/2011, à 12:18

Maz99

Re : Skyrim Wine

Hello yanemail, je me suis bien amusé à configurer ce jeu correctement, j'y suis arrivé avec la  version 1.3.32 de wine et me suis facilité la vie en utilisant PlayOnLinux sous Mint Katya

Tout d'abord sauve les 2 inis de config (skyrim.ini et skyrimprefs.ini)

-Pour le son avec pulse audio, indique Windows 7 au lieu d'XP
-force en natif la dll directx9 version 42
-Pour les perfs : désactive GLSL (par pol c'est facile)  et ajoute cette clé dans skyrim.ini (désactivation de la synchro verticale) :
dans [Display]
iPresentInterval=0
-j'ai des bugs d'accélération de la souris, si cela t'arrive : bMouseAcceleration=0 dans [Controls]
-pour le focal (plan de vue à la 1ère personne) par défaut ce n'est très immersif, tu peux le passer de 70 à 85 ou 90 : fdefaultfov = 90 dans [general]

Si tu le souhaites je peux fournir les deux inis de param, je lance le jeu en 1680*1050 et c'est +- fluide et assez beau

Ma config matériel : Intel E5300 overclocké (2*3,4ghz) 2go de ram et une nvidia 9600GT

Si rien ne fonctionne, repars d'une install et d'un préfixe wine tout frais.

Au sinon appdb de wine est ton ami : http://appdb.winehq.org/objectManager.p … &iId=13667

Bon amusement

PS: si d'autres ont des questions, n'hésitez pas! Je posterai mes inis plus tard.

Dernière modification par Maz99 (Le 24/11/2011, à 12:31)

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#3 Le 24/11/2011, à 13:26

yanemail

Re : Skyrim Wine

Merci.

J'ai essayé POL (play on linux) après l'install mais je n'ai pas trouvé Skyrim dans la base de données. Donc j'ai essayé Oblivion (auquel j'avais joué à l'époque..) et POL m'a réinstallé DirectX9.

La mauvaise nouvelle : Oblivion plante à l'install

La bonne : Skyrim fonctionne nickel.



Nickel : je vais essayer ton astuce SOURIS car c'est assez gonflant d'avoir ces saccades, même pour cliquer dans un menu c'est difficile.






en tout cas merci.

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#4 Le 24/11/2011, à 13:41

Maz99

Re : Skyrim Wine

Pour la souris, j'ai également repéré que la vitesse de déplacement était différente entre l'axe vertical et horizontal, il y a deux clés qui permettent de gérer cela mais je ne les ai pas sous la main. Pour mes 2 conseils concernant les perfs je les ai boostées de 300% surtout en désactivant GSLS donc au cas où... chez moi l'AA dégrade très fortement la vitesse, par contre je peux monter l'anisotropic à 8x pour de beaux effets.

Il n'existe pas (encore) de script Skyrim mais pol est bien pratique pour gérer un winprefix et même pour installer des librairies par winetricks sans passer par la console.

-Quand tout est ok, désactive les logs (case à cocher) par PoL pour booster encore un peu le tout ;-) (WINEDEBUG=-all)
-renomme la vidéo bik "Bethesda" pour ne plus attendre à chaque fois qu'elle se joue.

NB : en parlant de Bethesda, "Rage" fonctionne à merveille avec Wine

Dernière modification par Maz99 (Le 24/11/2011, à 15:42)

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#5 Le 24/11/2011, à 15:11

Haleth

Re : Skyrim Wine

Normal, c'est Id Software smile
Id rulz !


Ubuntu is an ancien African word which means "I can't configure Debian"

Because accessor & mutator are against encapsulation (one of OOP principles), good OOP-programmers do not use them. Obviously, procedural-devs do not. In fact, only ugly-devs are still using them.

Hors ligne

#6 Le 24/11/2011, à 21:34

Maz99

Re : Skyrim Wine

Pour l'équilibrage X/Y de la rotation de la souris, il faut mettre les mêmes valeurs à ces 2 clés :

fMouseHeadingYScale=0.0300
fMouseHeadingXScale=0.0300

Ajouter ceci dans skyrim.ini en fonction de votre matériel, pour ma config par exemple :

[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

ça m'a permis d'avoir plus de fluidité quand j'augmente les détails et durant les combats

Voici mes ini's, si cela peut aider... :


Skyrim.ini

[General]

iPresentInterval=0

sLanguage=FRENCH

uExterior Cell Buffer=36

fdefaultfov=90

[Display]

fShadowLODMaxStartFade=1000.0

fSpecularLODMaxStartFade=2000.0

fLightLODMaxStartFade=3500.0

iShadowMapResolutionPrimary=256

bAllowScreenshot=1

[Audio]

fMusicDuckingSeconds=6.0

fMusicUnDuckingSeconds=8.0

fMenuModeFadeOutTime=3.0

fMenuModeFadeInTime=1.0

iPresentInterval=0

[Grass]

bAllowCreateGrass=1

bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]

SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]

sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]

fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0

fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]

fPostLoadUpdateTimeMS=500.0

bEnableLogging=0

bEnableTrace=0

bLoadDebugInformation=0

[Water]

bReflectLODObjects=0

bReflectLODLand=0

bReflectSky=0

bReflectLODTrees=0

SkyrimPrefs.ini

[Display]

fShadowBiasScale=1.0000

fInteriorShadowDistance=3000.0000

fShadowDistance=2500.0000

iBlurDeferredShadowMask=4

bFloatPointRenderTarget=1

iShadowMaskQuarter=4

iShadowMapResolution=256

bFXAAEnabled=0

iMaxAnisotropy=8

fGamma=1.0000

iShadowFilter=3

fDecalLOD2=1500.0000

fDecalLOD1=1000.0000

fSpecularLODStartFade=500.0000

fShadowLODStartFade=200.0000

fLightLODStartFade=1000.0000

iTexMipMapMinimum=0

iTexMipMapSkip=0

bTransparencyMultisampling=0

iWaterMultiSamples=0

iMultiSample=0

iShadowMode=2

bTreesReceiveShadows=0

bDrawLandShadows=0

bDrawShadows=1

bFull Screen=1

iSize H=1050

iSize W=1680

fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000

fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000

fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000

fMeshLODFadePercentDefault=1.2000

fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000

fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000

fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000

fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000

fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000

iScreenShotIndex=1

bShadowMaskZPrepass=0

bMainZPrepass=0

iMaxSkinDecalsPerFrame=2

iMaxDecalsPerFrame=10

[Imagespace]

bDoDepthOfField=1

[Grass]

b30GrassVS=0

fGrassStartFadeDistance=3500.0000

fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000

fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

[Water]

iWaterReflectHeight=256

iWaterReflectWidth=256

bUseWaterDisplacements=1

bUseWaterRefractions=1

bUseWaterReflections=1

bUseWaterDepth=1

[MAIN]

fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000

bGamepadEnable=1

bCrosshairEnabled=1

fHUDOpacity=1.0000

bSaveOnPause=1

bSaveOnTravel=1

bSaveOnWait=1

bSaveOnRest=1

[GamePlay]

bShowFloatingQuestMarkers=1

bShowQuestMarkers=1

iDifficulty=2

[Interface]

bDialogueSubtitles=1

bGeneralSubtitles=1

bShowCompass=1

[Controls]

bMouseAcceleration=0

fMouseHeadingYScale=0.0300

fMouseHeadingXScale=0.0300

fMouseHeadingSensitivity=0.0125

fGamepadHeadingSensitivity=1.9000

bAlwaysRunByDefault=1

bInvertYValues=0

bGamePadRumble=1

[Particles]

iMaxDesired=500

[SaveGame]

fAutosaveEveryXMins=15.0000

[AudioMenu]

fAudioMasterVolume=1.0000

fVal7=1.0000

uID7=0

fVal6=1.0000

uID6=0

fVal5=1.0000

uID5=0

fVal4=1.0000

uID4=0

fVal3=0.6000

uID3=466532

fVal2=1.0000

uID2=554685

fVal1=0.4000

uID1=1007612

fVal0=0.4000

uID0=94881

[Clouds]

fCloudLevel2Distance=262144.0000

fCloudLevel1Distance=32768.0000

fCloudLevel0Distance=16384.0000

fCloudNearFadeDistance=9000.0000

[General]

iStoryManagerLoggingEvent=-1

bEnableStoryManagerLogging=0

[TerrainManager]

fTreeLoadDistance=25000.0000

fBlockMaximumDistance=100000.0000

fBlockLevel1Distance=32768.0000

fBlockLevel0Distance=20480.0000

fSplitDistanceMult=0.7500

bShowLODInEditor=0

[Trees]

bRenderSkinnedTrees=1

uiMaxSkinnedTreesToRender=40

[Decals]

uMaxDecals=100

[LOD]

fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

fLODFadeOutMultObjects=5.0000

fLODFadeOutMultItems=3.0000

fLODFadeOutMultActors=6.0000

Dernière modification par Maz99 (Le 25/11/2011, à 23:49)

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#7 Le 28/11/2011, à 20:46

yanemail

Re : Skyrim Wine

Super,

Bon, il est temps de changer mon AMD 4000+... Ca rame pas mal.

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#8 Le 28/11/2011, à 23:19

Maz99

Re : Skyrim Wine

yanemail a écrit :

Super,

Bon, il est temps de changer mon AMD 4000+... Ca rame pas mal.

As-tu essayé :
-de désactiver la synchro verticale
-de désactiver GSLS
-de bien délimiter la mémoire dispo dans [Papyrus]

Si pas, baisse un peu les effets du genre iMaxAnisotropy=4 ou 2

Dernière modification par Maz99 (Le 28/11/2011, à 23:20)

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#9 Le 28/11/2011, à 23:43

yanemail

Re : Skyrim Wine

Je pense avoir fait tout ça, descendu les réglages jeux en LOW.

Par contre, la souris déconne :

un mouvement vers un côté se traduit par un saut, assez pénible car très peu précis. Même dans les menus...

Hors ligne

#10 Le 08/05/2012, à 15:17

Jess 007

Re : Skyrim Wine

Salut à tous !

J'ai installé skyrim avec Play On Linux, ma version de Wine est la toute dernière en date, l'installation s'est très bien passé et pourtant... Wine me fait une "Erreur de programme" au lancement du jeu, que ce soit depuis Wine ou le dossier du jeu...

Voilà le détail de l'erreur si ça peu aider à comprendre. Perso, j'ai cherché un problème similaire sur le net, et je n'ai rien trouvé.

Unhandled exception: unimplemented function msvcp90.dll.??0?$basic_ifstream@_WU?$char_traits@_W@std@@@std@@QAE@PB_WHH@Z called in 32-bit code (0x7b83b9f2).
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
 EIP:7b83b9f2 ESP:0033f7a0 EBP:0033f804 EFLAGS:00000207(   - --  I   - -P-C)
 EAX:7b8279a5 EBX:7b895868 ECX:68b0fe60 EDX:0033f7c0
 ESI:80000100 EDI:0042aef0
Stack dump:
0x0033f7a0:  0033f824 00000008 0041eb3c 80000100
0x0033f7b0:  00000001 00000000 7b83b9f2 00000002
0x0033f7c0:  68b0fe60 68b134b2 00000004 68b36030
0x0033f7d0:  0041eb3c 0033f8bc 0033f7ec 00403e52
0x0033f7e0:  00000001 00000000 0013dbf8 0033f81c
0x0033f7f0:  00403059 0033fb18 7b83b9aa 00000000
Backtrace:
=>0 0x7b83b9f2 in kernel32 (+0x2b9f2) (0x0033f804)
  1 0x68b0fdf8 in msvcp90 (+0x3fdf7) (0x0033f834)
  2 0x68adb7b5 in msvcp90 (+0xb7b4) (0x0033fd38)
  3 0x0040a040 in skyrimlauncher (+0xa03f) (0x0033fd38)
  4 0x00412903 in skyrimlauncher (+0x12902) (0x0033fde0)
  5 0x00407acf in skyrimlauncher (+0x7ace) (0x0033fe70)
  6 0x7b85ac3c call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0033fe88)
  7 0x7b85e16b in kernel32 (+0x4e16a) (0x0033fec8)
  8 0x7bc71500 call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0033fed8)
  9 0x7bc7173d call_thread_func+0x7c() in ntdll (0x0033ffa8)
  10 0x7bc714de RtlRaiseException+0x21() in ntdll (0x0033ffc8)
  11 0x7bc4c31e in ntdll (+0x3c31d) (0x0033ffe8)
0x7b83b9f2: subl    $4,%esp
Modules:
Module    Address            Debug info    Name (72 modules)
PE      400000-  5d4000    Export          skyrimlauncher
PE    3b400000-3b41e000    Deferred        steam_api
PE    51080000-510e1000    Deferred        dsound
ELF    68000000-68020000    Deferred        ld-linux.so.2
ELF    68020000-68161000    Dwarf           libwine.so.1
ELF    68161000-6817c000    Deferred        libpthread.so.0
ELF    6817c000-682fa000    Deferred        libc.so.6
ELF    682fa000-682ff000    Deferred        libdl.so.2
ELF    682ff000-68329000    Deferred        libm.so.6
ELF    68329000-68333000    Deferred        libnss_compat.so.2
ELF    68333000-6834c000    Deferred        libnsl.so.1
ELF    6834c000-68358000    Deferred        libnss_nis.so.2
ELF    68358000-68365000    Deferred        libnss_files.so.2
ELF    68365000-683c5000    Deferred        advapi32<elf>
  \-PE    68370000-683c5000    \               advapi32
ELF    683c5000-685d4000    Deferred        shell32<elf>
  \-PE    683d0000-685d4000    \               shell32
ELF    685d4000-6863e000    Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE    685e0000-6863e000    \               shlwapi
ELF    6863e000-6877c000    Deferred        user32<elf>
  \-PE    68650000-6877c000    \               user32
ELF    6877c000-68839000    Deferred        gdi32<elf>
  \-PE    68790000-68839000    \               gdi32
ELF    68839000-6892c000    Deferred        comctl32<elf>
  \-PE    68840000-6892c000    \               comctl32
ELF    6892c000-68a31000    Deferred        ole32<elf>
  \-PE    68940000-68a31000    \               ole32
ELF    68a31000-68aa7000    Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE    68a40000-68aa7000    \               rpcrt4
ELF    68aa7000-68b8e000    Dwarf           msvcp90<elf>
  \-PE    68ad0000-68b8e000    \               msvcp90
ELF    68b8e000-68bbc000    Deferred        msvcr90<elf>
  \-PE    68ba0000-68bbc000    \               msvcr90
ELF    68bbc000-68c68000    Deferred        winmm<elf>
  \-PE    68bc0000-68c68000    \               winmm
ELF    68c68000-68c8f000    Deferred        msacm32<elf>
  \-PE    68c70000-68c8f000    \               msacm32
ELF    68c8f000-68d26000    Deferred        libfreetype.so.6
ELF    68d26000-68d3b000    Deferred        libz.so.1
ELF    68d3b000-68dce000    Deferred        winex11<elf>
  \-PE    68d50000-68dce000    \               winex11
ELF    68dce000-68dd7000    Deferred        libsm.so.6
ELF    68dd7000-68df1000    Deferred        libice.so.6
ELF    68df1000-68e04000    Deferred        libxext.so.6
ELF    68e04000-68f3a000    Deferred        libx11.so.6
ELF    68f3a000-68f40000    Deferred        libuuid.so.1
ELF    68f40000-68f5f000    Deferred        libxcb.so.1
ELF    68f5f000-68f63000    Deferred        libxau.so.6
ELF    68f63000-68f6a000    Deferred        libxdmcp.so.6
ELF    68f6a000-68f8b000    Deferred        imm32<elf>
  \-PE    68f70000-68f8b000    \               imm32
ELF    68f8b000-68f91000    Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF    68f91000-68f9a000    Deferred        libxrandr.so.2
ELF    68f9a000-68f9e000    Deferred        libxcomposite.so.1
ELF    68f9e000-68fd3000    Deferred        libfontconfig.so.1
ELF    68fd3000-68ffd000    Deferred        libexpat.so.1
ELF    68ffd000-69008000    Deferred        libxcursor.so.1
ELF    69008000-6903b000    Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE    69010000-6903b000    \               uxtheme
ELF    6be5e000-6beeb000    Deferred        msvcrt<elf>
  \-PE    6be70000-6beeb000    \               msvcrt
ELF    6d2c4000-6d2cf000    Deferred        libxrender.so.1
ELF    6ed41000-6ed51000    Deferred        libxi.so.6
ELF    73118000-7311c000    Deferred        libxinerama.so.1
ELF    73923000-73929000    Deferred        libxfixes.so.3
ELF    751e1000-751f9000    Deferred        version<elf>
  \-PE    751f0000-751f9000    \               version
ELF    7b800000-7b8f6000    Dwarf           kernel32<elf>
  \-PE    7b810000-7b8f6000    \               kernel32
ELF    7bc00000-7bcc1000    Dwarf           ntdll<elf>
  \-PE    7bc10000-7bcc1000    \               ntdll
ELF    7bf00000-7bf03000    Deferred        <wine-loader>
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
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System information:
    Wine build: wine-1.4
    Platform: i386
    Host system: Linux
    Host version: 3.0.0-19-generic

J'aimerais savoir ce que vous en pensez, merci. wink

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#11 Le 25/08/2012, à 12:36

Hadibut

Re : Skyrim Wine

Bonjour,

J'ai essayé aujourd'hui d'installer Skyrim sur mon ordinateur. Tout tourne niquel sous Wine 1.4 malheureusement je n'ai pas de son ? Est ce que quelqu'un peut me dire d'où vient le problème ?

J'utilise la version 9_43 de directx

Merci beaucoup

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