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#0 Re : -1 » [Résolu] Vidéos bleutées drivers nvidia » Le 30/10/2009, à 16:16
- arona
- Réponses : 68
bonjour, j'ai exactement le même probleme. j'ai laissé comme c'est... en attendant une maj ^^"
#1 Re : -1 » Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 16/10/2009, à 19:27
- arona
- Réponses : 43
bonjour, j'ai exactement le même problème avec le même message quand je lance un jeux à base de hl² (css, ect...) ce problème m'est apparut subitement...
j'ai beau avoir cherché je n'ai pour l'instant rien trouvé. j'espère que la solution arrivera assez vite, c'est long des fois sans jouer à ses jeux favoris lol
#2 Re : -1 » Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 16/10/2009, à 20:16
- arona
- Réponses : 43
oui, j'ai aussi essayé cette option, même si il y a quelques jours encore tous fonctionnait bien...
#3 Re : -1 » Half Life 2 - Aide sur l'installation et la configuration » Le 19/10/2009, à 01:12
- arona
- Réponses : 43
bon voilà je pense avoir trouvé la solution, il suffit de jouer en fenêtre^^ enfin je n'ai pas testé des heures mais pour le peu que j'ai essayé je n'ai eu aucune erreur.
j'espère que ça résoudra aussi le problème de Blar.
tenez moi au courant
#4 -1 » operation flashpoint: dragon rising » Le 19/10/2009, à 10:16
- arona
- Réponses : 1
bonjour voilà je fais appel aux connaissances de tous pour faire tourner ce jeu qui je suis "sûr" ne manque pas grand chose à son bon fonctionnement^^
voilà ma distribution est ubuntu 9.04 - gnome - 64bits
version de wine utilisé qui fonctionne pour ce jeu : 1.0-rc1 (au dessus ça ne marche pas trop/pas)
installé avec playonlinux
le jeu, (comme précisé sur winehq) se lance en affichant un ecran noir puis c'est tout en plein écran. seulement en mode fenêtre 600x800, le jeu tourne très bien, du moins le menu. durant le jeu, je ressens un ptit lag.
cependant il bug des fois, soit en changeant d'armes, soit à n'importe quel moment, ect... je vous met ici ce que le jeu me dit en terminal:
PlayOnLinux v3.7
Checking python : [ Ok ]
Running flashpoint
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0xe94645 (thread 0030), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x00e94645).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:00e94645 ESP:730c4938 EBP:730c49ec EFLAGS:00010246( - 00 -RIZP1)
EAX:0da8fb22 EBX:fe00a8c0 ECX:00000000 EDX:0da8fb2a
ESI:00000004 EDI:7ea0a990
Stack dump:
0x730c4938: 2061fe20 205d9b00 00000000 fe00a8c0
0x730c4948: 6e6f7261 65642d61 6f746b73 00000070
0x730c4958: 730c49bc 0000000a 00b36730 730c4990
0x730c4968: 730c4994 00000000 2061fe20 205d9b00
0x730c4978: 730c49ec 00ea0b82 00015180 00015180
0x730c4988: 00ea0b8f 730c49a0 30343638 00000030
Backtrace:
=>1 0x00e94645 in ofdr (+0xa94645) (0x730c49ec)
2 0x00ea124e in ofdr (+0xaa124e) (0x205d9b00)
3 0x00000000 (0x012f4af8)
4 0x005ad570 in ofdr (+0x1ad570) (0x005ae4d0)
5 0x2f4af806 (0xc7f18b56)
6 0x00000000 (0x00000000)
0x00e94645: movl 0x0(%ecx),%eax
Modules:
Module Address Debug info Name (113 modules)
PE 230000- 246000 Deferred xinput1_3
PE 360000- 37a000 Deferred rld
PE 400000- 18d5000 Export ofdr
PE 1de0000- 21a8000 Deferred d3dx9_39
PE 10000000-10021000 Deferred ambxrt
PE 18000000-1803a000 Deferred binkw32
ELF 7b800000-7b928000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 7b820000-7b928000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bca2000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bca2000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
ELF 7c4ae000-7d3c6000 Deferred libglcore.so.1
ELF 7d560000-7d593000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 7d570000-7d593000 \ uxtheme
ELF 7d5b8000-7d5cc000 Deferred midimap<elf>
\-PE 7d5c0000-7d5cc000 \ midimap
ELF 7ddcd000-7de2c000 Deferred libpulse.so.0
ELF 7de32000-7de49000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7de40000-7de49000 \ msacm32
ELF 7de49000-7de52000 Deferred librt.so.1
ELF 7de52000-7df1a000 Deferred libasound.so.2
ELF 7df1a000-7df4f000 Deferred winealsa<elf>
\-PE 7df20000-7df4f000 \ winealsa
ELF 7df4f000-7df58000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7df58000-7df5d000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7df5d000-7df65000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7df65000-7df6f000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7df73000-7df79000 Deferred libattr.so.1
ELF 7df79000-7df80000 Deferred libgdbm.so.3
ELF 7df80000-7df85000 Deferred libcap.so.2
ELF 7df85000-7df8c000 Deferred libasound_module_pcm_pulse.so
ELF 7df8c000-7dfab000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7df90000-7dfab000 \ imm32
ELF 7dfab000-7e041000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7dfc0000-7e041000 \ winex11
ELF 7e09b000-7e0c2000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e0c2000-7e0ef000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e0ef000-7e105000 Deferred libz.so.1
ELF 7e105000-7e17c000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7e17e000-7e182000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7e182000-7e185000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 7e199000-7e23a000 Deferred oleaut32<elf>
\-PE 7e1b0000-7e23a000 \ oleaut32
ELF 7e23a000-7e2a0000 Deferred setupapi<elf>
\-PE 7e240000-7e2a0000 \ setupapi
ELF 7e2a0000-7e2d8000 Deferred dinput<elf>
\-PE 7e2b0000-7e2d8000 \ dinput
ELF 7e2d8000-7e2dd000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7e2dd000-7e2df000 Deferred libnvidia-tls.so.1
ELF 7e2df000-7e2f9000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7e2f9000-7e2fe000 Deferred libuuid.so.1
ELF 7e2fe000-7e3b8000 Deferred libgl.so.1
ELF 7e3b8000-7e4a7000 Deferred libx11.so.6
ELF 7e4a7000-7e4b7000 Deferred libxext.so.6
ELF 7e4b7000-7e4bd000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7e4bd000-7e4d5000 Deferred libice.so.6
ELF 7e4d5000-7e4de000 Deferred libsm.so.6
ELF 7e4e1000-7e4f9000 Deferred dinput8<elf>
\-PE 7e4f0000-7e4f9000 \ dinput8
ELF 7e4fb000-7e57b000 Deferred opengl32<elf>
\-PE 7e510000-7e57b000 \ opengl32
ELF 7e57b000-7e5c4000 Deferred dsound<elf>
\-PE 7e580000-7e5c4000 \ dsound
ELF 7e5c4000-7e61b000 Deferred ddraw<elf>
\-PE 7e5d0000-7e61b000 \ ddraw
ELF 7e61b000-7e632000 Deferred imagehlp<elf>
\-PE 7e620000-7e632000 \ imagehlp
ELF 7e632000-7e6f2000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 7e640000-7e6f2000 \ comctl32
ELF 7e6f2000-7e74a000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 7e700000-7e74a000 \ shlwapi
ELF 7e74a000-7e857000 Deferred shell32<elf>
\-PE 7e760000-7e857000 \ shell32
ELF 7e857000-7e8bf000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7e870000-7e8bf000 \ msvcrt
ELF 7e8bf000-7e9bf000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 7e8d0000-7e9bf000 \ wined3d
ELF 7e9bf000-7e9ef000 Deferred d3d9<elf>
\-PE 7e9d0000-7e9ef000 \ d3d9
ELF 7e9ef000-7ea1b000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 7ea00000-7ea1b000 \ ws2_32
ELF 7ea1b000-7ea2f000 Deferred lz32<elf>
\-PE 7ea20000-7ea2f000 \ lz32
ELF 7ea2f000-7ea48000 Deferred version<elf>
\-PE 7ea30000-7ea48000 \ version
ELF 7ea48000-7ead9000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7ea50000-7ead9000 \ winmm
ELF 7ead9000-7eaff000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7eae0000-7eaff000 \ msacm32
ELF 7eaff000-7eb1d000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 7eb10000-7eb1d000 \ iphlpapi
ELF 7eb1d000-7eb7d000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7eb30000-7eb7d000 \ rpcrt4
ELF 7eb7d000-7ec16000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7eb90000-7ec16000 \ gdi32
ELF 7ec16000-7ed5a000 Deferred user32<elf>
\-PE 7ec30000-7ed5a000 \ user32
ELF 7ed5a000-7edab000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7ed70000-7edab000 \ advapi32
ELF 7edab000-7ee4c000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7edc0000-7ee4c000 \ ole32
ELF 7ef98000-7efa4000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7efa4000-7efbd000 Deferred libnsl.so.1
ELF 7efbd000-7efe3000 Deferred libm.so.6
ELF 7efe3000-7efe7000 Deferred libxau.so.6
ELF 7efe7000-7effd000 Deferred libresolv.so.2
ELF f7c03000-f7c0e000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF f7c0f000-f7c13000 Deferred libdl.so.2
ELF f7c13000-f7d76000 Deferred libc.so.6
ELF f7d76000-f7d8f000 Deferred libpthread.so.0
ELF f7da4000-f7dad000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF f7dad000-f7ee3000 Deferred libwine.so.1
ELF f7ee5000-f7f06000 Deferred ld-linux.so.2
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Program Files\Codemasters\OF Dragon Rising\OFDR.exe
00000031 0
00000030 0 <==
0000002f 0
0000002e 0
0000002d 0
0000002c 0
0000002b 0
0000002a 0
00000029 0
00000028 0
00000027 0
00000026 0
00000025 0
00000024 0
00000023 1
00000022 1
00000021 -1
00000020 1
0000001f 1
0000001e 1
0000001d 0
0000001c 0
0000001b 0
0000001a 0
00000009 1
0000000e
00000015 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000011
00000017 0
00000016 0
00000013 0
00000012 0
00000018
00000019 0
Backtrace:
=>1 0x00e94645 in ofdr (+0xa94645) (0x730c49ec)
2 0x00ea124e in ofdr (+0xaa124e) (0x205d9b00)
3 0x00000000 (0x012f4af8)
4 0x005ad570 in ofdr (+0x1ad570) (0x005ae4d0)
5 0x2f4af806 (0xc7f18b56)
6 0x00000000 (0x00000000)
Not enough memory
le jeu s'éteind avec la dernière info du terminal.
ne sachant pas quoi faire, j'espère que l'on trouvera la solution.
merci d'avance
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