#0 Re : -1 » 0 A.D. : Une super bonne nouvelle! » Le 15/07/2009, à 20:45
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Salut les gars,
pour ceux qui veulent tester sans ce prendre la tête avec la compilation, nous avons fait une archive à télécharger ici : http://djl.jeuxlinux.fr/fichiers/0ad-0.1-r6953.tar.gz
(y a juste à décompresser l'archive et exécuter le fichier .sh).
Ca devrait marchait chez la plupart d'entre vous, sinon il reste la compilation ^^
@kao_chen: moi aussi j'ai une nvidia, et je n'ai pas de plantage, j'ai pu faire une partie (enfin tout seul :-/).
#1 Re : -1 » 0 A.D. : Une super bonne nouvelle! » Le 15/07/2009, à 21:53
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Moi je suis en 64bits et ça marche, par contre je suis sous archlinux, et un utilisateur d'ubuntu a eu un problème avec les libs fournis dnas le paquet.
Pour régler le problème il a fallu supprimer les libs :
libs/libpulse-simple.so.0 et libs/libpulse.so.0 du repertoire 0ad.
#2 Re : -1 » 0 A.D. : Une super bonne nouvelle! » Le 15/07/2009, à 22:24
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Petite précision quand même pour ceux qui veulent tenter, il ni a pas d'ia dans le jeu, et le jeu en réseau plante au bout de quelques minutes
Donc cette version c'est uniquement pour du test et voir ce que ça donne, mais pas pour faire de vrai partie.
Il va falloir attendre encore quelques mois pour ça...
#3 Re : -1 » 0 A.D. : Une super bonne nouvelle! » Le 15/07/2009, à 22:36
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./pyrogenesis: error while loading shared libraries: libncursesw.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory
Je précise que les paquets relatifs à ces libs sont bien installés sur ma distro.
Peut être que le paquet est installé mais que la lib n'a pas ce nom ?
tu peux vérifier en faisant : ls -la /usr/lib/libncurses*
et voir ce qu'il te trouve, ensuite tu vas dans le repertoire 0ad/libs et tu fais un lien symbolique du nom de libncursesw.so.5 qui pointe vers la lib de ton système.
#4 Re : -1 » 0 A.D. : Une super bonne nouvelle! » Le 15/07/2009, à 23:18
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Tu pourras modifier quelques réglages dans les fichiers : 0ad/data/config/default.cfg ou 0ad/data/config/local.cfg
#5 Re : -1 » Réclamation a nadeo pour Trackmania Nation » Le 31/03/2008, à 21:14
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Je ne connais pas ce jeu, mais s'il y a des chances qu'il devienne natif je dit +1
(ce jeu est directx ou opengl ?)
Pour créer une pétition c'est par ici :
http://www.petitiononline.com/create_petition.html
#6 Re : -1 » Hack Test » Le 05/02/2008, à 01:22
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erf je suis bloqué sur le 10
#7 Re : -1 » [résolu]Glest - documentation pour apprendre à jouer ? » Le 21/07/2008, à 16:23
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une autre doc : http://www.jeuxlinux.fr/a9-Glest.html
(pas complète mais en français)
#8 Re : -1 » Quelle MMORPG en Français sous linux, » Le 15/07/2009, à 21:07
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A ma connaissance il n'existe pas de mmorpg 3d en français.
Sinon le meilleur mmo est surrement Regnum Online (Gratuit, mais en englais).
#9 Re : -1 » Wormux, comment jouer seul contre IA ? » Le 27/05/2008, à 01:00
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Vous pouvez tester hedgewars aussi, un clone de worms avec une ia et support réseau
http://www.hedgewars.org/
#10 Re : -1 » Impossible de lancer Freats on Fire » Le 31/03/2008, à 22:36
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Salut, et si tu lances le jeu de cette façon :
./FretsOnFire.bin
il te fait quoi ?
#11 Re : -1 » Impossible de lancer Freats on Fire » Le 01/04/2008, à 01:46
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Installe python2.4 et ça devrait marcher
#12 Re : -1 » [Résolu] Créer un serveur Urban Terror (réseau local) ? » Le 30/04/2008, à 20:18
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30-40% d'utilisation cpu "à la normal" ???
Tu as quoi comme pc ? tu as installé beaucoup de truc qui se lance au démarrage ?
#13 Re : -1 » [Résolu] changer de répertoire avec DJL » Le 01/05/2008, à 02:39
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Personnellement, je ne voulais pas installer mes jeux dans mon home, alors j'ai créé un dossier dans /opt sur lequel je me suis mis propriétaire avec les droits de lecture/écriture.
Ensuite dans djl j'ai choisi ce dossier pour les jeux, et je n'ai pas de soucis (et sans utiliser sudo).
#14 Re : -1 » Urban Terror et serveur non dédié » Le 27/04/2008, à 22:49
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Pourquoi n'essaye tu pas de lancer un serveur dédié ?
#15 Re : -1 » openastromenace : à essayer!!! » Le 22/04/2008, à 00:48
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Mais c'était un jeu commercial à la base, freeware pour linux, payant pour windows.
Ils ont due libérer le jeu récemment
http://www.viewizard.com/astromenace/
#16 Re : -1 » Microphone sous teamspeak ne marche pas ! » Le 14/04/2008, à 20:38
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Teamspeak n'utilise que oss (ou la couche d'émulation oss d'alsa) il à donc besoin de s'approprier la carte son.
Vérifie qu'aucune autre application utilisant la carte son ne soit lancé (arts/esd, xine, vlc, rhythmbox, ...) au moment ou tu lances teamspeak.
Une technique consiste aussi à lancer teamspeak avec la commande aoss, mais ça ne marche pas toujours :-/
#17 Re : -1 » Jeux en ligne de commande » Le 31/03/2008, à 01:17
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Salut, je ne connais pas beaucoup de jeu en ligne de commande, mais il y en a un qui a retenue mon intérêt : Mines of Elderlore
http://www.jeuxlinux.fr/b517-Mines_of_Elderlore.html
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=184938
#18 Re : -1 » probleme jeux urban terror » Le 02/04/2008, à 01:32
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Si tu fais alt + tab tu peux retourner dans ut4 ?
#19 Re : -1 » Probleme avec TA Spring et Synaptic » Le 31/03/2008, à 21:22
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Salut, le paquet spring-data-nonfree n'existe plus, tu dois simplement installer le paquet spring puis installer manuellement les mods et cartes non libres.
Sinon récupères cette installeur : http://spring.jobjol.nl/show_file.php?id=857
Que tu dois lancer en root, ensuite il te téléchargera les fichiers nécessaires.
Pour débloquer ton synaptic, tu vas devoir utiliser la ligne de commande :
dpkg -l | grep spring
va te renvoyer la liste des paquets que tu as tenté d'installer, puis :
apt-get remove nom_du_paquet
pour désinstaller.
#20 Re : -1 » Probleme avec TA Spring et Synaptic » Le 01/04/2008, à 19:00
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Et si tu fais : sudo apt-get -f install ?
#21 Re : -1 » Probleme avec TA Spring et Synaptic » Le 02/04/2008, à 01:31
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et que te renvoi la commande : dpkg -l | grep spring ?
#22 Re : -1 » problème Mojoinstaller Spring » Le 31/03/2008, à 22:15
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Salut, tu dois chercher un paquet du nom de libboost_regex-gcc42-mt (ou un truc dans le genre) dans synaptic et tu dois l'installer.
(fais une recherche avec les mots boost et regex).
Il risque aussi de falloir installer libboost_thread-mt.
#23 Re : -1 » [resolu]mumble et wolfenstein » Le 16/12/2007, à 20:01
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Salut, as-tu essayé de régler mumble sur oss en entrée et sortie ?
#24 Re : -1 » planeshift FR down » Le 07/12/2007, à 23:24
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La traduction est en cours...
Je suis en train de la faire
Inutile de t'embéter à le traduire, l'équipe de Planeshift ne souhaite plus que le jeu soit traduit et à la prochaine mise à jour tu devras tout refaire.
Ils pensent que ça incite les gens à parler français dans le jeu s'il est traduit, et ils ne veulent pas que l'on parle une autre langue que l'anglais (pour ne pas diviser une communauté déjà faible).
D'ailleur ne parlez jamais en français sur le chan public, vous risquez de vous faire bannir...