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#1 Le 27/05/2013, à 20:27

dartaetabi

lancement sweet home 3D (résolu)

Bonsoir,

j'essaie de lancer le logiciel sweet home 3D mais sans résultat!! je m'explique ...j'ai installé le soft et tous se passe bien lors de l'installation ensuite un icone se place automatiquement dans le lanceur mais lorsque je click dessus, l'icone clignote 4/5 fois et ensuite plus rien !! nada .

Est-ce que quelqu'un peut m'aider ? ce n'est pas la première fois que j'ai se phénomène et aussi avec d'autres programmes.

déja un grand merci

Arnaud

Dernière modification par dartaetabi (Le 28/05/2013, à 19:06)

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#2 Le 27/05/2013, à 22:14

f.x0

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour dartaetabi,

ouvres un terminal
tapes

sweethome3d

Et postes le résultat de la commande.


SOPI

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#3 Le 28/05/2013, à 17:06

dartaetabi

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour f.x0

voici ci-dessous ! un problème de java ??



arnaud@arnaud-HP-Pavilion-dv6-Notebook-PC:~$ sweethome3d
[warning] /usr/bin/sweethome3d: Unable to locate /usr/lib/jvm/java-6-sun/jre/lib/javaws.jar in /usr/share/java
Java 3D ERROR : Unable to query GLX version
    GLX version 1.3 or higher is required
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
    at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getCanvas3D(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getOnscreenCanvas3D(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.createComponent3D(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createView3D(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController3D.getView(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.createActions(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.<init>(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createHomeView(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController.getView(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.HomeFramePane.<init>(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.getView(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.displayView(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$2.collectionChanged(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.model.CollectionChangeSupport.fireCollectionChanged(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.model.HomeApplication.addHome(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.run(Unknown Source)
    at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$3.run(Unknown Source)
    at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:226)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:673)
    at java.awt.EventQueue.access$300(EventQueue.java:96)
    at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:634)
    at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:632)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:105)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:643)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:275)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:200)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:190)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:185)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:177)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:138)

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#4 Le 28/05/2013, à 17:30

dartaetabi

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Merci à tous j'ai trouvé grace a vos message, j'ai installé   libgl1-mesa-swx11 et maintenant ca fonctionne.

vous êtes des King

Hors ligne

#5 Le 28/05/2013, à 17:39

f.x0

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Super !!!

Je suis content pour toi que cela ait fonctionné dartaetabi, bonne continuation sur Gnu/Linux big_smile



SI TU PENSES QUE TON PROBLÈME EST SOLUTIONNÉ, AJOUTES [RÉSOLU] DANS LE TITRE DE TON PREMIER POST, CELA POURRA AIDER D'AUTRES UBUNTEROS QUI ONT LE MÊME PROBLÈME QUE TOI. wink


SOPI

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#6 Le 12/02/2014, à 19:42

tintinux

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour

J'ai exactement le même problème depuis une semaine, visiblement le pilote graphique a été mis à jour.

La solution proposée n'est pas applicable car si je veux installer libgl1-mesa-swx11, après confirmation que beaucoup de paquets seront remplacés :

Confirmation de remplacement de paquets

Message d'erreur



Je ne comprend pas ce que signifie le message d'erreur, pouvez-vous m'éclairer ?

Merci


Ubuntu-MATE 22.04 sur 5 machines de la famille.
Développeur d'applications, dont Gestinux, une compta-gestion libre, multi-plateforme et multi-langues, connectable à une base MySQL, MariaDb ou PostgreSQL, locale ou distante.

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#7 Le 20/10/2014, à 12:44

STYv

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour

dartaetabi a écrit :

Merci à tous j'ai trouvé grace a vos message, j'ai installé   libgl1-mesa-swx11 et maintenant ca fonctionne.

vous êtes des King

J'ai exactement le même problème sous Xubuntu 14.04, même résultat quand je lance

sweethome3d 

dans le terminal...

Java 3D: implicit antialiasing enabled
Java 3D ERROR : Unable to query GLX version
    GLX version 1.3 or higher is required
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
	at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getCanvas3D(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager.getOnscreenCanvas3D(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.createComponent3D(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomeComponent3D.<init>(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createView3D(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController3D.getView(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.createActions(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.HomePane.<init>(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.swing.SwingViewFactory.createHomeView(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController.getView(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.HomeFramePane.<init>(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.getView(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.HomeFrameController.displayView(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$4.collectionChanged(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.model.CollectionChangeSupport.fireCollectionChanged(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.model.HomeApplication.addHome(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.showDefaultHomeFrame(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.start(Unknown Source)
	at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D$5.run(Unknown Source)
	at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:312)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:733)
	at java.awt.EventQueue.access$200(EventQueue.java:103)
	at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:694)
	at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:692)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:76)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:703)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:242)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:161)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:150)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:146)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:138)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:91)

Sauf que je ne sais pas trop comment installer libgl1-mesa-swx11 ! J'ai bien essayé de trouver via la logithèque, mais nada... Et puis j'ai bien l'impression que Java est correctement installé sur ma machine... Bon, vous l'aurez compris, je ne suis pas un as du terminal et d'Ubuntu, alors si quelqu'un pouvais m'aider sur ce coup là, j'apprécierais beaucoup ! smile

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#8 Le 20/10/2014, à 12:47

k3c

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

de manière générale, il faut faire

sudo apt-get install libgl1-mesa-swx11

ou un truc du genre


Archlinux sur Xiaomi Air 13

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#9 Le 20/10/2014, à 13:43

STYv

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Merci k3c pour cette piste...
J'ai testé, la console me répond que

Aucune version du paquet libgl1-mesa-swx11 n'est disponible, mais il existe dans la base
de données. Cela signifie en général que le paquet est manquant, qu'il est devenu obsolète
ou qu'il n'est disponible que sur une autre source
Cependant les paquets suivants le remplacent :
  libosmesa6

donc ok, j'installe ce fameux libosmesa6 de la même façon, ça va au bout, mais sweethome3d ne se lance toujours pas... hmm

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#10 Le 20/10/2014, à 14:34

tintinux

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour,

Tiens, puisque ce sujet re-sort de terre, je voudrais confirmer que pour moi, c'est pareil, les paquets suggérés n'apportent aucune amélioration.

J'ai l'impression qu'Ubuntu n'y est pour rien, car j'ai aussi essayé d'installer SH3D sous Windows et sur deux machines différentes, dont une assez récente (I5 -3 ans).
Le message d'erreur est dans les 2 cas exactement le même :

[...]
Java 3D ERROR : Unable to query GLX version
    GLX version 1.3 or higher is required
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
[...]
Je suppose que le souci est dû à une incompatibilité de SH3D avec une ou plusieurs versions de Java et/ou de pilote graphique.

J'ai abandonné SH3D depuis plusieurs mois, mais c'est vraiment dommage et j'aimerais bien moi aussi trouver une solution.

Dernière modification par tintinux (Le 20/10/2014, à 14:35)


Ubuntu-MATE 22.04 sur 5 machines de la famille.
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#11 Le 21/10/2014, à 09:06

STYv

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

tintinux a écrit :

J'ai l'impression qu'Ubuntu n'y est pour rien, car j'ai aussi essayé d'installer SH3D sous Windows et sur deux machines différentes, dont une assez récente (I5 -3 ans). Le message d'erreur est dans les 2 cas exactement le même :
...
J'ai abandonné SH3D depuis plusieurs mois, mais c'est vraiment dommage et j'aimerais bien moi aussi trouver une solution.

Salut Tintinux,
Merci pour tes précisions... Si je comprends bien, je vais devoir devoir me résigner à trouver autre chose que SweetHome... sad
Vers quel autre logiciel - pas trop compliqué - t'es-tu tourné ?

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#12 Le 21/10/2014, à 09:35

tintinux

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour

Je n'ai malheureusement pas trouvé de remplacement de SH3D, et maintenant c'est mon architecte qui utilise son logiciel qui est sûrement très cher et pas forcément mieux...

C'est quand même dommage, car il est probable qu'une solution existe.

Peut-être qu'un super-geek nous la trouvera mais ça dépasse mes compétences très limitées.

Il faudrait refaire une tentative sur le forum de SH3D car le problème ne semble pas propre à Ubuntu.

Cordialement,


Ubuntu-MATE 22.04 sur 5 machines de la famille.
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#13 Le 23/07/2015, à 13:09

Ashram

Re : lancement sweet home 3D (résolu)

Bonjour,


J'ai exactement le même problème. Je poste dans ce fil pour suivre la conversation.

Cordialement,


Ashram


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