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#1 Le 04/07/2014, à 23:51

vince2corte

[Resolu] Question sur performances WebGL

Bonsoir à tous,
J'ai pu constater qu'un site présentant des modèles 3D temps réel en WebGL permettait de connaître le nombre d'images par secondes calculées.
Ma configuration (I7 2600K - NVidia GTX 680 2Go - Ubuntu 12.04 64 bits) me donne un résultat de 30 FPS en 2560x1440.
Or mon iMac qui est très largement moins performant sur le papier donne un résultat de 60 FPS pour la même résolution. Le navigateur est identique : Firefox 30.

L'adresse du site est : http://www.babylonjs.com/index.html?ESPILIT

Quelqu'un aurait-il une idée de la cause de cette différence et s'il y aurait un moyen d’optimiser certains réglages pour améliorer les choses ?

Merci d'avance.

Dernière modification par vince2corte (Le 06/07/2014, à 12:10)


La liberté commence où l'ignorance finit  - Victor Hugo
i7 2600k - P8Z77-V - NVidia GTX 680 2Go - EXSYS EX-16415 - RAM 24Go - SSD 120Go & 250Go - HD 1To - Moniteur 27'' S27A850D en 2560x1440 - Ubuntu 18.04 LTS 64 bits & 12.04 LTS 64 bits - NAS Synology DS211+ 2x2To RAID 1
Plein de Raspberry 3 B/B+ pour faire des serveurs de données qui dépotent !

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#2 Le 05/07/2014, à 12:26

mikedafunk

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

Salut wink

T'as essayé avec chrome ? https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=751082


Lubuntu 22.04 sur Lenovo AX81 et pas mal d'Amiga
Mon blog : http://mikedafunk.over-blog.org

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#3 Le 06/07/2014, à 01:23

vince2corte

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

Bingo ! j'ai fait un test avec chromium et le niveau est effectivement de 60 FPS.  Comme il ne change pas en fonction de la taille de l'écran, je suppose qu'il est programmé pour ne pas dépasser cette cadence.
Merci en tous cas ! J'ai appris un truc ce soir.


La liberté commence où l'ignorance finit  - Victor Hugo
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#4 Le 08/07/2014, à 21:12

tiramiseb

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

Dommage, j'aurais bien aimé lire une résolution de ce problème avec Firefox smile

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#5 Le 09/07/2014, à 18:58

vince2corte

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

tiramiseb a écrit :

Dommage, j'aurais bien aimé lire une résolution de ce problème avec Firefox smile

Ça m'aurait bien tenté aussi, mais je crois ce c'est largement au dessus de mon niveau. Je n'ai plus fait de programmation bas niveau depuis  plus de 20 ans sad
Promis, si je peux dégager du temps, je tenterai le coup !


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#6 Le 10/07/2014, à 09:03

tiramiseb

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

Je doute que ça soit de la programmation bas niveau... Je n'ai pour ma part pas trop le temps de me pencher sur ce sujet... hmm

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#7 Le 10/07/2014, à 19:49

vince2corte

Re : [Resolu] Question sur performances WebGL

tiramiseb a écrit :

Je n'ai pour ma part pas trop le temps de me pencher sur ce sujet... hmm

La rançon de la gloire ! cool


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