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#1 Le 28/05/2006, à 21:50

saVTRonic

Xmame 0.106

Nouvelle version d'xmame : http://x.mame.net/download.html

Pour ma part :

Après avoir décompressé l'archive, j'ai ouvert le fichier /~/xmame-0.106/Makefile

Ligne 673 :

# JOY_STANDARD = 1 -> JOY_STANDARD = 1

pour activer le support des manettes.

Ligne 715 et 718 :

# SOUND_ALSA = 1 -> SOUND_ALSA = 1

# SOUND_SDL = 1 -> SOUND_SDL = 1

pour ajouter ces 2 systèmes de rendu sonore dans les options.

Ligne 768 :

# X11_OPENGL = 1 -> X11_OPENGL = 1

pour ajouter le mode Opengl dans les options de rendu.


- make
- checkinstall




Il y a pas mal de paquets *-dev a ajouter pour la compilation mais je n'ai pas la liste, désolé ;p



Bon jeux à tous smile



Edit : pour compiler Xmess

/~/xmame-0.106/Makefile, ligne 35.

# Uncomment one of these.
TARGET = mame
# TARGET = mess
# Uncomment one of these.
# TARGET = mame
TARGET = mess

Dernière modification par saVTRonic (Le 28/05/2006, à 21:58)

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#2 Le 28/05/2006, à 22:22

badnazo

Re : Xmame 0.106

Heu ... si c'est un tuto, pose le dans le Wiki stp !

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#3 Le 28/05/2006, à 23:02

ToY

Re : Xmame 0.106

mhhh désolé de mon inculturisme, mais c'est quoi xmame ?

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#4 Le 28/05/2006, à 23:24

SamheG

Re : Xmame 0.106

C'est un frontend pour MAME

Et c'est quoi MAME me diras-tu ! (et oui j'anticipe tongue)
Et bien MAME c'est çà !

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#5 Le 29/05/2006, à 17:17

saVTRonic

Re : Xmame 0.106

Xmame est le port de mame pour Linux, pas le frontend ;p (voir gxmame, ou mieux, kxmame).

Sinon je ne pense pas que ce soit assez complet pour un tutorial :\

Il faudrait la liste des paquets nécessaires à la compilation ainsi que des différentes options de ce fichier Makefile.

Dernière modification par saVTRonic (Le 29/05/2006, à 17:19)

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#6 Le 29/05/2006, à 21:48

jbam

Re : Xmame 0.106

tu sais ce qui te reste a faire big_smile big_smile big_smile big_smile
allez s'il te plais un joli tuto pour les fanas d'arcade qui sont sur ce forum .

et sinon j'ai une petite question est ce que quelqu'un sait si le x-arcade fonctionne sous linux (pas encore tester ni chercher la je cherche justement a installer xmame smile)

a+ jbam

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#7 Le 29/05/2006, à 22:51

saVTRonic

Re : Xmame 0.106

Je pense tester la nouvelle installation à partir du live-cd et ainsi faire un bon gros ménage à la sortie de Dapper.

Je tacherais de noter point par point toutes mes installations d'émulateurs et de jeux natifs et de "non natifs" via wine smile

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#8 Le 29/05/2006, à 23:12

tshirtman

Re : Xmame 0.106

si tu as fait checkinstall tu as un .deb non?

ce serait sympa ^^.
edit: enfin pour les autres ... moi ça y est c'est compilé.

Dernière modification par tshirtman (Le 29/05/2006, à 23:24)

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#9 Le 29/05/2006, à 23:31

tshirtman

Re : Xmame 0.106

j'ai un .deb de 9.5 Mo si ça interresse quelqu'un je peut l'uploader.. la question est où car je n'ai pas de serveur sur lequel le mettre...

edit: oublié de préciser que suis sous dapper, je ne sais pas si ça pose problème...

Dernière modification par tshirtman (Le 29/05/2006, à 23:32)

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#10 Le 29/05/2006, à 23:43

saVTRonic

Re : Xmame 0.106

tshirtman a écrit :

si tu as fait checkinstall tu as un .deb non?

Non car j ai la facheuse habitude de compiler dans /tmp. :\

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#11 Le 30/05/2006, à 08:03

tshirtman

Re : Xmame 0.106

saVTRonic a écrit :

Non car j ai la facheuse habitude de compiler dans /tmp. :\

ça vas vraiment plus vite? (il utilise la ram pour stocker quand on compile là non?)

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#12 Le 30/05/2006, à 08:41

saVTRonic

Re : Xmame 0.106

Je ne sais pas, j'ai pris cette habitude car le répertoire se vide à chaque redémarrage de la machine, donc ça m'évite de faire le ménage à la main tongue

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#13 Le 30/05/2006, à 18:27

jbam

Re : Xmame 0.106

merci tshirtman de proposer un deb . si quelqu'un le veux je peux l'uploader sur ftp (il suffit que tu me l'envoie par email) .
mais le probleme c'est que a chaque nouvelle version sa sera le meme probleme.
donc le mieux serait de completer ce tuto smile

donc je me lance dans la compilation de xmame

voici ce qu'il faut installer (a completer j'editerai ce message au fur et a mesure)

il faut installer les paquets suivant avec synaptic

build-essential
fakeroot
checkinstall
libxv-dev
xlibs-dev

a suivre ............ (vous pouvez tous participer smile )

a+ jbam

Dernière modification par jbam (Le 30/05/2006, à 18:31)

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#14 Le 31/05/2006, à 20:47

sly1

Re : Xmame 0.106

J'ai installé les dépendances données, mais j'obtiens ceci :

src/xmlfile.c: Dans la fonction «xml_string_read» :
src/xmlfile.c:408: erreur: storage size of «parse_info» isn»t known
src/xmlfile.c:416: erreur: «XML_STATUS_ERROR» undeclared (first use in this function)
src/xmlfile.c:420: attention : assignment makes pointer from integer without a cast
make: *** [xmame.obj/xmlfile.o] Erreur 1

Il doit me manquer autre chose (lié à xml ?), non ?

#15 Le 31/05/2006, à 21:42

sly1

Re : Xmame 0.106

Bon,

j'ai corrigé le problème en décommentant la ligne 530 du Makefile :

# Uncomment next line to build expat as part of the build.
BUILD_EXPAT = 1

pour l'instant, ça compile...

#16 Le 01/06/2006, à 21:58

jbam

Re : Xmame 0.106

merci sly1 pour l'info .
cela compile bien et s'installe bien aussi smile
parcontre bizare sous synaptic il m'annonce maintenant que j'ai bien la 1.06
alors si je fais "xmame -version" il m'annonce 0.86
et quand je lance un jeu en fenetre dans le haut il indique aussi 0.86
bizare bizare

a+ jbam

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#17 Le 01/06/2006, à 22:09

saVTRonic

Re : Xmame 0.106

Tu n'aurais pas xmame-x11 d'installé aussi ? Vérifie dans synaptic.

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#18 Le 01/06/2006, à 23:18

strider

Re : Xmame 0.106

je suis en dual screen et quand je lance xmame en plein ecran , j'ai l'affichage etiré sur les 2 ecran... pas genial quoi

il y a un moyen de corriger ca  ?

#19 Le 08/06/2006, à 02:27

mahen

Re : Xmame 0.106

Par hasard, quelqu'un aurait-il tenté la compilation sous AMD64 ? (sachant que ça sera probablement pas mal plus lent vu qu'il y a pas mal de bouts en assembleur...)

Bon sinon je peux probablement récupérer l'exécutable dans des rpms...

Dernière modification par mahen (Le 08/06/2006, à 02:31)

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#20 Le 08/06/2006, à 03:27

mahen_fr

Re : Xmame 0.106

bon, je me réponds partiellement à mo-même...

Pas de pb pour la compilation, ni même de kxmame.. Mais voilà, kxmame se plaint que l'exécutable que je lui fournis n'est pas "valide"... Pourtant ce dernier fonctionne bien en ligne de commande...

#21 Le 08/06/2006, à 03:40

mahen

Re : Xmame 0.106

bon, j'ai halluciné, ça marche impec wink Enfin à priori. Maintenant faudrait comparer avec la version 32 bits...

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#22 Le 24/07/2006, à 21:56

strider

Re : Xmame 0.106

ah quelqu'un d'autre s'est chargé du deb de xmame 0.106 ?

bon je l'ai fait aussi (mon premier paquet cool)
et je l'ai mis sur mon depot (pour l'instant il n'y a que xmame)

ajouter dans /etc/apt/sources.list
deb http://tweekers.free.fr/deb binary

Merci de me confirmer le bon fonctionnement du depot et du paquet smile

#23 Le 01/08/2006, à 18:35

zigzig

Re : Xmame 0.106

ça marche bien chez moi (depot + paquet) mais  pour le deb, j'ai pas reussi à mettre en plein écran en exécutant un rom.
J'ai aussi dut créer un fichier xmamerc à la main car il n'y en avait pas.
heu...sinon je crois que c'est tout. big_smile

edit :autant pour moi, j'ai modifier le video-mode dans xmamerc ....ça marche impec ! wink

Dernière modification par zigzig (Le 01/08/2006, à 18:54)

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#24 Le 01/08/2006, à 19:18

strider

Re : Xmame 0.106

tu es en dual screen ou pas ?
parce que j'ai recompilé les sources pour le prendre en charge, je le mettrais bientot sur le depot

#25 Le 01/08/2006, à 21:29

zigzig

Re : Xmame 0.106

A non, je suis pas en dual screen, désolé hmm

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