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#1 Le 22/11/2011, à 20:30
- yanemail
Skyrim Wine
Bonjour,
jai Wine 1.3.32 - Ubuntu 11.04 - une NVIDIA GT 440 - AMD 4000+ double core
Je voudrais faire tourner skyrim.
L'installation s'est bien passée (mon dossier est crée en program files et fait 5,4Go).
Quand je lance le jeu (launcher), ça va, il reconnait ma carte.
Je clique sur play.
J'ai le son le logo bethesda.
Puis...
Un dragon tout moche (bleu ciel sans textures) avec quelques fumées qui montent du sol. Mais pas de menu, pas de souris et même si j'appuie sur entrée : rien ne se passe.
J'ai installé plein de DLL
http://ubuntu-wine.ucoz.ru/index/ustanovka_wine/0-5
et ceux des billets de WineHQ
mais rien.
J'ai aussi changé les détails graphiques en low, medium, high...
Est-ce que qq'un saurait quoi faire.
merci.
Hors ligne
#2 Le 24/11/2011, à 12:18
- Maz99
Re : Skyrim Wine
Hello yanemail, je me suis bien amusé à configurer ce jeu correctement, j'y suis arrivé avec la version 1.3.32 de wine et me suis facilité la vie en utilisant PlayOnLinux sous Mint Katya
Tout d'abord sauve les 2 inis de config (skyrim.ini et skyrimprefs.ini)
-Pour le son avec pulse audio, indique Windows 7 au lieu d'XP
-force en natif la dll directx9 version 42
-Pour les perfs : désactive GLSL (par pol c'est facile) et ajoute cette clé dans skyrim.ini (désactivation de la synchro verticale) :
dans [Display]
iPresentInterval=0
-j'ai des bugs d'accélération de la souris, si cela t'arrive : bMouseAcceleration=0 dans [Controls]
-pour le focal (plan de vue à la 1ère personne) par défaut ce n'est très immersif, tu peux le passer de 70 à 85 ou 90 : fdefaultfov = 90 dans [general]
Si tu le souhaites je peux fournir les deux inis de param, je lance le jeu en 1680*1050 et c'est +- fluide et assez beau
Ma config matériel : Intel E5300 overclocké (2*3,4ghz) 2go de ram et une nvidia 9600GT
Si rien ne fonctionne, repars d'une install et d'un préfixe wine tout frais.
Au sinon appdb de wine est ton ami : http://appdb.winehq.org/objectManager.p … &iId=13667
Bon amusement
PS: si d'autres ont des questions, n'hésitez pas! Je posterai mes inis plus tard.
Dernière modification par Maz99 (Le 24/11/2011, à 12:31)
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#3 Le 24/11/2011, à 13:26
- yanemail
Re : Skyrim Wine
Merci.
J'ai essayé POL (play on linux) après l'install mais je n'ai pas trouvé Skyrim dans la base de données. Donc j'ai essayé Oblivion (auquel j'avais joué à l'époque..) et POL m'a réinstallé DirectX9.
La mauvaise nouvelle : Oblivion plante à l'install
La bonne : Skyrim fonctionne nickel.
Nickel : je vais essayer ton astuce SOURIS car c'est assez gonflant d'avoir ces saccades, même pour cliquer dans un menu c'est difficile.
en tout cas merci.
Hors ligne
#4 Le 24/11/2011, à 13:41
- Maz99
Re : Skyrim Wine
Pour la souris, j'ai également repéré que la vitesse de déplacement était différente entre l'axe vertical et horizontal, il y a deux clés qui permettent de gérer cela mais je ne les ai pas sous la main. Pour mes 2 conseils concernant les perfs je les ai boostées de 300% surtout en désactivant GSLS donc au cas où... chez moi l'AA dégrade très fortement la vitesse, par contre je peux monter l'anisotropic à 8x pour de beaux effets.
Il n'existe pas (encore) de script Skyrim mais pol est bien pratique pour gérer un winprefix et même pour installer des librairies par winetricks sans passer par la console.
-Quand tout est ok, désactive les logs (case à cocher) par PoL pour booster encore un peu le tout ;-) (WINEDEBUG=-all)
-renomme la vidéo bik "Bethesda" pour ne plus attendre à chaque fois qu'elle se joue.
NB : en parlant de Bethesda, "Rage" fonctionne à merveille avec Wine
Dernière modification par Maz99 (Le 24/11/2011, à 15:42)
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#5 Le 24/11/2011, à 15:11
- Haleth
Re : Skyrim Wine
Normal, c'est Id Software
Id rulz !
Ubuntu is an ancien African word which means "I can't configure Debian"
Because accessor & mutator are against encapsulation (one of OOP principles), good OOP-programmers do not use them. Obviously, procedural-devs do not. In fact, only ugly-devs are still using them.
Hors ligne
#6 Le 24/11/2011, à 21:34
- Maz99
Re : Skyrim Wine
Pour l'équilibrage X/Y de la rotation de la souris, il faut mettre les mêmes valeurs à ces 2 clés :
fMouseHeadingYScale=0.0300
fMouseHeadingXScale=0.0300
Ajouter ceci dans skyrim.ini en fonction de votre matériel, pour ma config par exemple :
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
ça m'a permis d'avoir plus de fluidité quand j'augmente les détails et durant les combats
Voici mes ini's, si cela peut aider... :
Skyrim.ini
[General]
iPresentInterval=0
sLanguage=FRENCH
uExterior Cell Buffer=36
fdefaultfov=90
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=256
bAllowScreenshot=1
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
iPresentInterval=0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=0
bReflectLODLand=0
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=0
SkyrimPrefs.ini
[Display]
fShadowBiasScale=1.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=4
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=256
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=8
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=500.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=1000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=2
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1050
iSize W=1680
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=1
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=2
iMaxDecalsPerFrame=10
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=3500.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=256
iWaterReflectWidth=256
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
bMouseAcceleration=0
fMouseHeadingYScale=0.0300
fMouseHeadingXScale=0.0300
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=500
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.6000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.4000
uID1=1007612
fVal0=0.4000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=25000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel1Distance=32768.0000
fBlockLevel0Distance=20480.0000
fSplitDistanceMult=0.7500
bShowLODInEditor=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=100
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=5.0000
fLODFadeOutMultItems=3.0000
fLODFadeOutMultActors=6.0000
Dernière modification par Maz99 (Le 25/11/2011, à 23:49)
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#7 Le 28/11/2011, à 20:46
- yanemail
Re : Skyrim Wine
Super,
Bon, il est temps de changer mon AMD 4000+... Ca rame pas mal.
Hors ligne
#8 Le 28/11/2011, à 23:19
- Maz99
Re : Skyrim Wine
Super,
Bon, il est temps de changer mon AMD 4000+... Ca rame pas mal.
As-tu essayé :
-de désactiver la synchro verticale
-de désactiver GSLS
-de bien délimiter la mémoire dispo dans [Papyrus]
Si pas, baisse un peu les effets du genre iMaxAnisotropy=4 ou 2
Dernière modification par Maz99 (Le 28/11/2011, à 23:20)
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#9 Le 28/11/2011, à 23:43
- yanemail
Re : Skyrim Wine
Je pense avoir fait tout ça, descendu les réglages jeux en LOW.
Par contre, la souris déconne :
un mouvement vers un côté se traduit par un saut, assez pénible car très peu précis. Même dans les menus...
Hors ligne
#10 Le 08/05/2012, à 15:17
- Jess 007
Re : Skyrim Wine
Salut à tous !
J'ai installé skyrim avec Play On Linux, ma version de Wine est la toute dernière en date, l'installation s'est très bien passé et pourtant... Wine me fait une "Erreur de programme" au lancement du jeu, que ce soit depuis Wine ou le dossier du jeu...
Voilà le détail de l'erreur si ça peu aider à comprendre. Perso, j'ai cherché un problème similaire sur le net, et je n'ai rien trouvé.
Unhandled exception: unimplemented function msvcp90.dll.??0?$basic_ifstream@_WU?$char_traits@_W@std@@@std@@QAE@PB_WHH@Z called in 32-bit code (0x7b83b9f2).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:7b83b9f2 ESP:0033f7a0 EBP:0033f804 EFLAGS:00000207( - -- I - -P-C)
EAX:7b8279a5 EBX:7b895868 ECX:68b0fe60 EDX:0033f7c0
ESI:80000100 EDI:0042aef0
Stack dump:
0x0033f7a0: 0033f824 00000008 0041eb3c 80000100
0x0033f7b0: 00000001 00000000 7b83b9f2 00000002
0x0033f7c0: 68b0fe60 68b134b2 00000004 68b36030
0x0033f7d0: 0041eb3c 0033f8bc 0033f7ec 00403e52
0x0033f7e0: 00000001 00000000 0013dbf8 0033f81c
0x0033f7f0: 00403059 0033fb18 7b83b9aa 00000000
Backtrace:
=>0 0x7b83b9f2 in kernel32 (+0x2b9f2) (0x0033f804)
1 0x68b0fdf8 in msvcp90 (+0x3fdf7) (0x0033f834)
2 0x68adb7b5 in msvcp90 (+0xb7b4) (0x0033fd38)
3 0x0040a040 in skyrimlauncher (+0xa03f) (0x0033fd38)
4 0x00412903 in skyrimlauncher (+0x12902) (0x0033fde0)
5 0x00407acf in skyrimlauncher (+0x7ace) (0x0033fe70)
6 0x7b85ac3c call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0033fe88)
7 0x7b85e16b in kernel32 (+0x4e16a) (0x0033fec8)
8 0x7bc71500 call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0033fed8)
9 0x7bc7173d call_thread_func+0x7c() in ntdll (0x0033ffa8)
10 0x7bc714de RtlRaiseException+0x21() in ntdll (0x0033ffc8)
11 0x7bc4c31e in ntdll (+0x3c31d) (0x0033ffe8)
0x7b83b9f2: subl $4,%esp
Modules:
Module Address Debug info Name (72 modules)
PE 400000- 5d4000 Export skyrimlauncher
PE 3b400000-3b41e000 Deferred steam_api
PE 51080000-510e1000 Deferred dsound
ELF 68000000-68020000 Deferred ld-linux.so.2
ELF 68020000-68161000 Dwarf libwine.so.1
ELF 68161000-6817c000 Deferred libpthread.so.0
ELF 6817c000-682fa000 Deferred libc.so.6
ELF 682fa000-682ff000 Deferred libdl.so.2
ELF 682ff000-68329000 Deferred libm.so.6
ELF 68329000-68333000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF 68333000-6834c000 Deferred libnsl.so.1
ELF 6834c000-68358000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 68358000-68365000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 68365000-683c5000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 68370000-683c5000 \ advapi32
ELF 683c5000-685d4000 Deferred shell32<elf>
\-PE 683d0000-685d4000 \ shell32
ELF 685d4000-6863e000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 685e0000-6863e000 \ shlwapi
ELF 6863e000-6877c000 Deferred user32<elf>
\-PE 68650000-6877c000 \ user32
ELF 6877c000-68839000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 68790000-68839000 \ gdi32
ELF 68839000-6892c000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 68840000-6892c000 \ comctl32
ELF 6892c000-68a31000 Deferred ole32<elf>
\-PE 68940000-68a31000 \ ole32
ELF 68a31000-68aa7000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 68a40000-68aa7000 \ rpcrt4
ELF 68aa7000-68b8e000 Dwarf msvcp90<elf>
\-PE 68ad0000-68b8e000 \ msvcp90
ELF 68b8e000-68bbc000 Deferred msvcr90<elf>
\-PE 68ba0000-68bbc000 \ msvcr90
ELF 68bbc000-68c68000 Deferred winmm<elf>
\-PE 68bc0000-68c68000 \ winmm
ELF 68c68000-68c8f000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 68c70000-68c8f000 \ msacm32
ELF 68c8f000-68d26000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 68d26000-68d3b000 Deferred libz.so.1
ELF 68d3b000-68dce000 Deferred winex11<elf>
\-PE 68d50000-68dce000 \ winex11
ELF 68dce000-68dd7000 Deferred libsm.so.6
ELF 68dd7000-68df1000 Deferred libice.so.6
ELF 68df1000-68e04000 Deferred libxext.so.6
ELF 68e04000-68f3a000 Deferred libx11.so.6
ELF 68f3a000-68f40000 Deferred libuuid.so.1
ELF 68f40000-68f5f000 Deferred libxcb.so.1
ELF 68f5f000-68f63000 Deferred libxau.so.6
ELF 68f63000-68f6a000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 68f6a000-68f8b000 Deferred imm32<elf>
\-PE 68f70000-68f8b000 \ imm32
ELF 68f8b000-68f91000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 68f91000-68f9a000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 68f9a000-68f9e000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 68f9e000-68fd3000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 68fd3000-68ffd000 Deferred libexpat.so.1
ELF 68ffd000-69008000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 69008000-6903b000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 69010000-6903b000 \ uxtheme
ELF 6be5e000-6beeb000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 6be70000-6beeb000 \ msvcrt
ELF 6d2c4000-6d2cf000 Deferred libxrender.so.1
ELF 6ed41000-6ed51000 Deferred libxi.so.6
ELF 73118000-7311c000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 73923000-73929000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 751e1000-751f9000 Deferred version<elf>
\-PE 751f0000-751f9000 \ version
ELF 7b800000-7b8f6000 Dwarf kernel32<elf>
\-PE 7b810000-7b8f6000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcc1000 Dwarf ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bcc1000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
0000001f 0
0000001e 0
00000015 0
00000010 0
0000000f 0
00000012 winedevice.exe
0000001c 0
00000019 0
00000014 0
00000013 0
0000001a plugplay.exe
00000020 0
0000001d 0
0000001b 0
00000023 explorer.exe
00000024 0
00000034 steam.exe
00000060 0
00000055 0
00000052 0
0000004c 0
00000067 1
00000066 1
00000065 1
00000062 0
0000005e 0
00000050 0
0000004f 0
0000004e 0
0000004b 0
0000004a 1
00000049 1
0000002b 0
00000009 0
00000038 0
00000017 0
00000018 0
00000032 0
00000033 0
00000030 0
0000002e 0
0000002f 0
00000022 0
00000027 0
00000026 0
0000002c 0
0000002a 0
00000029 0
00000028 0
00000025 0
0000000b 0
0000000d 0
0000000c 0
00000047 0
00000046 0
00000045 0
00000044 0
00000043 0
00000042 0
00000041 0
00000040 0
0000003f 0
0000003e 0
0000003d 0
0000003c 0
0000003b 0
0000003a 0
00000039 0
00000037 0
00000036 0
00000035 0
0000005c SkyrimLauncher.exe
00000058 0
00000064 winedbg.exe
0000005b 0
00000063 (D) C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\skyrim\SkyrimLauncher.exe
00000053 0 <==
System information:
Wine build: wine-1.4
Platform: i386
Host system: Linux
Host version: 3.0.0-19-generic
J'aimerais savoir ce que vous en pensez, merci.
Hors ligne
#11 Le 25/08/2012, à 12:36
- Hadibut
Re : Skyrim Wine
Bonjour,
J'ai essayé aujourd'hui d'installer Skyrim sur mon ordinateur. Tout tourne niquel sous Wine 1.4 malheureusement je n'ai pas de son ? Est ce que quelqu'un peut me dire d'où vient le problème ?
J'utilise la version 9_43 de directx
Merci beaucoup
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