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#151 Le 30/03/2013, à 10:29

HFG

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

C'est par dégradé oui, mais avec 2 couleurs foncées (une étant plus claire que l'autre). J'ai juste repris ton image WiFi et dans la boîte à outil sur les ''couleurs de premier et d'arrière plan'' mis les couleurs souhaitées...exemple par défaut c'est noir pour le premier plan et blanc pour l'arrière. Tu sélectionne ta couleur foncé pour le 1er plan et légèrement (à ton goût) plus clair pour l'arrière plan:
i293053_aaed7277.png

ensuite avec la baguette magique j'ai cliqué sur ton fond noir et ajouter l'intérieur de ''F'' et du ''i'' en tenant la ''touche majuscule + clic gauche de la souris''. À partir de là tu clique sur le bouton dégradé et tu trace ta ligne (moi j'ai choisit)  la courbe du bas jusqu'au haut de la courbe du haut de la sélection. Voilà !

...Mais c'est plus simple de travailler ton arrière plan en début de création ! wink

Dernière modification par HFG (Le 02/04/2013, à 03:25)

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#152 Le 31/03/2013, à 12:30

najia01000

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Alors comme je te l'ai dit c'est une entreprise qui pratique de la mécanique ´ de la serrurerie , et soudure et en fait on voudrais un dessin qui puisse représenter tout cela en même temps mais franchement moi je n'ai pas d'idée de comment faire c'est pour ça que je te demande si tu as une petite idée de comment on pourrait représenter tout cela dans un seul dessin. Merci

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#153 Le 18/04/2013, à 16:43

serviteur

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Salut

@ wilcoyote

je reviens par rapport a mon post #253 du 28/03/2013, à 12:51
n'arrivant pas à faire une mise à jour de 2.66 à la 2.66a du ppa.launchpad.net/irie/blender/ubuntu j'ai désinstallé.

En création le lien symbolique «/usr/bin/blender»: et que Le fichier existe, c'était plustôt celle du PPA et non Blender 2.49, car dans le  /usr/bin/ il ya aussi  blender2.4, blender2.4-bin et blenderplayer.blender2.4

j'ai fait un lien avec la commande:

serviteur@creation:~$ cd  /opt/blender-2.66a/
serviteur@creation:/opt/blender-2.66a$ sudo ln -s  /opt/blender-2.66a/blender  /usr/bin/blender
[sudo] password for serviteur: 
serviteur@creation:/opt/blender-2.66a$ 

Comment faire pour lancer un ficher Blender 2.5x ou 2.6x en double cliquand sur le fichier, car c'est plustôt Blender 2.49 qui s'ouvre?
En faisant le clic droit sur le fichier, je n'ai que Ouvrir avec Blender 2.49 comme choix.

Dernière modification par serviteur (Le 18/04/2013, à 16:44)


" Le disciple (serviteur) n'est pas plus que le maître; mais tout disciple accompli sera comme son maître." Luc 6:40;  Jean. 13:16
'' J'ai été crucifié avec Christ et je suis une nouvelle création" GAL2: 20, 2Cor5: 17, Rom 6:6-7
HP EliteBook Workstation Intel i7 2760QM, 16GB RAM, Nvidia Quadro 4000M
HP xw4600 Workstation: Intel Core 2 Quad Q9300, 4 GB RAM, Nvidia Geforce  GTX 580

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#154 Le 19/04/2013, à 12:47

willcoyote

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

si tu as 2 version de blender, je ne sais pas comment choisir une version plutot qu'une autre


PC tout neuf : carte mère ASUS B150 pro gaming, ram G.Skill ddr4 16Go, processeur intel i7-6700K (4.0 GHz), ventirad Noctua NH-U12P, carte graphique Nvidia 970GTX, SSD Samsung 256Go et kubuntu 16.04

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#155 Le 27/04/2013, à 17:21

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Bonjour golgot200,
J'admire ton travail. Il est extra.

Mais si je pouvais me permettre une petite remarque : les "fentes, fissures" dans les 5 êtits panneaux de bois sont peu "réalistes" pour plusieurs raisons dont le parfaite reproduction d'un pavé à l'autre mais aussi - et surtout - parce qu'elles sont transversales à la fibre du bois, ce qui est peu crédible.
Il aurait aussi été plus profitable de créer des fissures moins régulières et un peu plus nombreuses.

Mais bon ... je dis ça ...

A+


AMD A6-3500 HD6530D 2.1 ghz Triple core FM1 3mb - CM GIGABYTE GA-A75M-UD2H - 8 GiO ram DDR3 - HDD 1TO WD GREEN + WD Gaviar Black 1TO + externe IOMEGA 500GiO - Carte écran nvidia GeForce 210 Silent avec 1GiO cache DDR3 - Ubuntu
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#156 Le 09/05/2013, à 12:41

Squashfs

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Salut à tous !

Je cherche a faire un PC à base de tube PVC et je voudrais réaliser le modèle en 3D avec Blender mais je n'ai pas assez d'expérience sur ce soft.

Tube PVC de 25 mm, des angles arrondis, des raccords de 45° et de 90° et des tés collés.

Avec l'aide d'un spécialiste de Blender qui réaliserait une première ébauche de  mon idée, je pourrais essayer ensuite faire les finitions en suivant ces conseils bien sur.

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#157 Le 09/05/2013, à 13:02

serviteur

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Salut,

Quelqu'un a t-il un lien ou l'on peux genérer les textures Displacement et l'Ambien occlusion avec Gimp pour l'utiliser dans Blender?
Voic un lien avec crazyBump qui est payant:http://www.blenderguru.com/videos/the-s … texturing/


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#158 Le 09/05/2013, à 14:57

willcoyote

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Squashfs a écrit :

Salut à tous !

Je cherche a faire un PC à base de tube PVC et je voudrais réaliser le modèle en 3D avec Blender mais je n'ai pas assez d'expérience sur ce soft.

Tube PVC de 25 mm, des angles arrondis, des raccords de 45° et de 90° et des tés collés.

Avec l'aide d'un spécialiste de Blender qui réaliserait une première ébauche de  mon idée, je pourrais essayer ensuite faire les finitions en suivant ces conseils bien sur.

Salut
Ce que tu cherche a faire n'est pas trés difficile, même pour toi
il y a plusieurs façons de faire
pour les tubes: ajouter=>mesh=>cercle puis tu extrudes (touche E)

Pour les raccords, il y a un script qui est pas mal
fichier=>préférence utilisateur=>addons
catégorie: add:mesh=>pipe joints (coche la case)
ensuite dans ajouter=>mesh, tu as pipe joints qui te permet d'ajouter des raccords

Tu peux aussi utiliser les courbes de bezier
pour les tubes: ajouter=>courbe=>cercle puis extruder

pour les courbes arrondies : ajouter=>courbe=>bezier
tu l’édites pour lui donner la forme de l'arrondi
puis ajouter=>courbe=>cercle
tu sélectionne ta courbe de bezier puis la fenêtre : données objet (l’icône courbe a coté de l’icône matériaux)
puis dans le champ: objet biseau, sélectionne ton cercle
ainsi, ton cercle va suivre ta courbe

Voila pour les grandes lignes de la modelisation
Maintenant, quand tu parles de modeliser un pc, je pense que tu parle d'une tour ?


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#159 Le 09/05/2013, à 19:36

Squashfs

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Merci pour ta réponse willcoyote !

Oui c'est bien du boîtier dont il est question.

Je vais suivre tes indications et si je n'arrive pas a me débrouiller seul je reviens vers toi.

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#160 Le 12/05/2013, à 08:40

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Bonjour Golgot200,

Une fois encore, je me permets d'émettre un tout petit avis personnel sur ta création vraiment sympat : je ressens un manque de profondeur dans ta réalisation, c'est un peu "plat" dirais-je. En particulier, la "grille" devant le cône du diffuseur. On devine le cône derrière cette grille mais, pour moi, c'est un peu trop gris ou pas assez foncé. Dans la réalité, le fond du cône ressort comme un noir profond alors que la grille "étincelle" devant lui, renforçant le relief.

Mais c'est un avis tout personnel.
Beau boulot tout de même.
A+


AMD A6-3500 HD6530D 2.1 ghz Triple core FM1 3mb - CM GIGABYTE GA-A75M-UD2H - 8 GiO ram DDR3 - HDD 1TO WD GREEN + WD Gaviar Black 1TO + externe IOMEGA 500GiO - Carte écran nvidia GeForce 210 Silent avec 1GiO cache DDR3 - Ubuntu
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#161 Le 18/05/2013, à 17:28

willcoyote

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Squashfs a écrit :

Merci pour ta réponse willcoyote !

Oui c'est bien du boîtier dont il est question.

Je vais suivre tes indications et si je n'arrive pas a me débrouiller seul je reviens vers toi.

Alors, tu t'en sort ?
Tu en es ou ?


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#162 Le 26/05/2013, à 20:18

ljere

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

c'est pas faux on a besoin de graphiste alors manifestez vous


astuce nvidia FX5200
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#163 Le 27/05/2013, à 15:17

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

@ golgot200 (#283) :
C'est beaucoup mieux comme ça wink

@ golgot200 (#285) :
Il est joli celui-là !

@ golgot200 (#287) :
Je remarque également des ralentissements sérieux sur quelques sites où j'ai l'habitude d'aller également (linuxgraphic.org, par exemple). On dirait que les graphistes s'enferment doucement chez eux wink
Mais on entre aussi en période de bloque pour les examens de fin d'année ... pour moi aussi tongue

A+


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#164 Le 01/06/2013, à 13:15

bishop

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Prolongement du clavardage pour ne pas polluer la demande de Оливье.

golgot200 écrit :
nvidia-cuda-toolkit, pas obligé.

Oui ! Je sais que pour Blender on n'est pas obligé d'installer le nvidia-cuda-toolkit. Je l'avais lu, entre autres, sur ce post, un certain golgot200 en parlait... big_smile
Je fais actuellement des recherches sur la toile pour savoir utiliser ce toolkit et bénéficier de ses avantages, s'il y en a.
Et voir les applications qui le supportent comme BOINC par exemple (depuis le temps...).


golgot200 écrit :
Là, je tourne actuellement sur la 2.66.1 car le script online en 0.6 n'est pas à jour pour la 2.67b. Ce script te permet  de charger un material que tu applique directement sur le volume selectionné. Idéal pour débuter. ( Car les nodes, c'est costaud mais passionnant )

J'ai installé la version 2.67 de Blender provenant du PPA de IRIE Shinsuke.

J'ai aussi installé, entre autres, la Beta Version 0.6 de Online Material Library Add-on et cette librairie n'affiche pas d'erreur dans la boite de sélection :

Blender_Online-Material-Library_mini.jpg

Mais comme je n'ai pas encore testé Blender je ne peux pas dire si cette lib fonctionne.


golgot200 écrit :
Si tu veux mon aide de débutant, ça sera avec plaisir smile
Et surtout va sur le fil pour cela, ça le fera revivre ... PUB  tongue

1) Je n'y manquerai pas et Merci pour cette proposition.
2) OOO...kkkaaayyy !!! tongue

Dernière modification par bishop (Le 01/06/2013, à 20:23)

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#165 Le 01/06/2013, à 19:56

ljere

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

je comprend rien, mais je suis tout ce que tu nous racontes avec une grande attention wink


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#166 Le 02/06/2013, à 08:29

ljere

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

yep j'ai tout compris wink


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#167 Le 02/06/2013, à 11:14

bishop

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Salut golgot200 !
J'ai installé le thème. Cool mais... pas assez de contraste pour ma vue défaillante (contraste : couleur de la police <=> couleur du fond).

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#168 Le 16/07/2013, à 03:03

bishop

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Salut !
Oui ! Comme toujours superbe travail. Mais, car il y parfois des mais...
Je trouve l'ombre sur la tasse trop prononcée, pas assez dégradée.

Dernière modification par bishop (Le 16/07/2013, à 20:47)

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#169 Le 16/07/2013, à 06:43

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

@ golgot200 #305 : On aurait presqu'envie de la boire wink

Mais le café froid ... je n'aime pas trop. Un peu de vapeur qui s'échappe de la tasse serait un plus.
Contrairement à bishop #307, je ne trouve rien à redire pour l'ombre. Ce serait plutôt le reflet de l'assiette sur la tasse qui choque un peu par sa rudesse et la dureté. À moins d'être un miroir, une surface ne reflète jamais des taches de lumière aussi nettes.

Mais tout de même : chapeau pour cette création.


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#170 Le 16/07/2013, à 08:03

doudoulolita

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Je découvre ce topic et trouve qu'il y a du beau travail sur cette page ! cool La boite de DVD de Golgot200 est très jolie.
Je fais moi-même un peu de Blender (des personnages par exemple) mais je ne suis pas aussi douée pour réaliser les matériaux et l'éclairage.

Pour la tasse : d'accord avec Bishop pour la grosse ombre sur la tasse et d'accord avec Papy Octet pour la vapeur. Cependant, c'est sans doute plus facile à dire qu'à faire... Les taches de lumière ne me choquent pas, les reflets sont assez durs dans ce type de matériau, non ?

Sur la première page, il est précisé que ce topic est censé répondre à des demandes, quelle est-elle pour ce qui concerne la tasse de Golgot200  (Je n'ai pas eu le temps de lire tout le topic) ? J'aimerais donc savoir, s'il y en a un, quel est le brief pour ce projet. On saura ainsi si le café doit être froid ou chaud...

Dernière modification par doudoulolita (Le 16/07/2013, à 08:04)

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#171 Le 18/07/2013, à 21:22

ljere

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

ouah j'adore smile


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#172 Le 19/07/2013, à 10:24

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

@ golgot200 :

Waouw !
Voilà qui est beaucoup mieux. C'est très réaliste cette fois.

Très très joli travail.

Dernière modification par Papy Octet (Le 19/07/2013, à 10:24)


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#173 Le 19/07/2013, à 13:19

UbuntOlivier

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

golgot200 a écrit :

Reste plus qu'a retoucher la fumée hmm

Et la couleur du café, non wink ? Je ne sais pas si c'est mon écran (je ne crois pas), mais je vois ton café dans des tons vert-jaune qui me font plus penser à du thé...

Sinon, j'aime bien les reflets ainsi que la granularité du sucre ! Mais je poserais encore la soucoupe sur un plan (une nappe, un vichy, une toile cirée, du bois, du marbre,...), histoire d'avoir des ombres projetées qui adouciraient le contour de ladite soucoupe, contour que je trouve pour l'instant un poil trop net, trop tranché.

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#174 Le 19/07/2013, à 13:53

Papy Octet

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

Personnellement, ça ne me choque pas trop car je ne bois mon café qu'avec beaucoup de lait dedans. Mais il est vrai qu'en #305, la couleur était plus réaliste même si la texture de mousse crémeuse manquait.
Mais là, on devient exigeant ... big_smile wink

A+


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#175 Le 20/07/2013, à 05:53

willcoyote

Re : Vos demandes de modelisation 2d/3d

J'ai un peu laissé de coté blender ces derniers temps mais la dernière fois que j'ai essayé l'uv mapping avec cycle, c'était pas simple vu qu'il ne gérait pas la transparence avec cycles
Il fallait créer en plus un masque négatif du logo

Je ne sais pas si ça a changé depuis (c’était prévu)

Sinon je trouve la dernière texture du café vraiment très réaliste
dommage qu'il y ai cette ombre noir qui se reflète dans le café
a moins que ce ne soit le fond de la tasse que l'on voit


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