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#1 Le 16/06/2006, à 13:06

monsitt

Question sur carte graphique nvidia

Salut,

J'ai upgradé hier les drivers de ma carte graphique, avec la mise à jour ... et je voudrais savoir pourquoi j'ai un passage brutal de 1362.473 FPS à 3160.939 FPS ?, je comprend pas trop (je n'ai rien touché, aucune appli 3D ne fonctionne) :

moi@ubuntu1:~$ glxgears -printfps
5642 frames in 5.0 seconds = 1128.278 FPS
5623 frames in 5.0 seconds = 1124.432 FPS
5641 frames in 5.0 seconds = 1128.162 FPS
5627 frames in 5.0 seconds = 1125.385 FPS
5634 frames in 5.0 seconds = 1126.619 FPS
5657 frames in 5.0 seconds = 1131.331 FPS
5636 frames in 5.0 seconds = 1127.105 FPS
5644 frames in 5.0 seconds = 1128.792 FPS
5640 frames in 5.0 seconds = 1127.809 FPS
5655 frames in 5.0 seconds = 1131.000 FPS
5651 frames in 5.0 seconds = 1130.041 FPS
5645 frames in 5.0 seconds = 1128.997 FPS
5659 frames in 5.0 seconds = 1131.669 FPS
6815 frames in 5.0 seconds = 1362.473 FPS
15805 frames in 5.0 seconds = 3160.939 FPS
15665 frames in 5.0 seconds = 3132.929 FPS
15202 frames in 5.0 seconds = 3040.350 FPS
15657 frames in 5.0 seconds = 3131.359 FPS
16012 frames in 5.0 seconds = 3202.328 FPS
15794 frames in 5.0 seconds = 3158.635 FPS
16043 frames in 5.0 seconds = 3208.417 FPS
16115 frames in 5.0 seconds = 3222.872 FPS
16011 frames in 5.0 seconds = 3202.194 FPS
15806 frames in 5.0 seconds = 3161.002 FPS
15979 frames in 5.0 seconds = 3195.729 FPS
16085 frames in 5.0 seconds = 3216.896 FPS

Voici quelques renseignements :

moi@ubuntu1:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
GLX version: 1.3
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce4 MX Integrated GPU/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL version string: 1.5.6 NVIDIA 87.62
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_pixel_buffer_object,
    GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
    GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object,
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shared_texture_palette,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
    GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_fence,
    GL_NV_fog_distance, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_register_combiners,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
    GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_array_range,
    GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SGIS_texture_lod,
    GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
...

a+

monsitt

Dernière modification par monsitt (Le 16/06/2006, à 13:08)

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#2 Le 16/06/2006, à 13:47

loloemr

Re : Question sur carte graphique nvidia

C'est quoi ta carte ?

Tu utilises XGL ?

a+


L'open source est garant de notre indépendance technologique, permet de créer des emplois locaux et véhiculent deux idées fondamentales : la transparence de l'information et la supériorité de la collaboration sur la concurrence ... GNU/Linux c'est bon mangez-en !!

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#3 Le 16/06/2006, à 14:24

monsitt

Re : Question sur carte graphique nvidia

loloemr a écrit :

C'est quoi ta carte ?

Tu utilises XGL ?

a+

En fait je suis sous Kubuntu et je n'utilise pas xgl (xgl ne fonctionne bien qu'avec gnome d'après ce que j'ai compris ... à moins que je n'ai mal compris) .

Il s'agit du chipset intégré à ma carte mère :

moi@ubuntu1:~$ lspci
...
0000:00:1e.0 PCI bridge: nVidia Corporation nForce2 AGP (rev a2)
0000:03:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV18 [GeForce4 MX - nForce GPU] (rev a3)

a+

monsitt

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#4 Le 16/06/2006, à 16:07

hekeo

Re : Question sur carte graphique nvidia

aurrais-tu agrandis la fenêtre de glxgears ? si c'est le cas c'est normal qu'il y ai une baisse/augmentation de FPS wink

Sinon j'vois pas ^^


Dix mille difficultés ne font pas un doute. [Isaac Newton]

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#5 Le 16/06/2006, à 16:31

monsitt

Re : Question sur carte graphique nvidia

hekeo a écrit :

aurrais-tu agrandis la fenêtre de glxgears ? si c'est le cas c'est normal qu'il y ai une baisse/augmentation de FPS wink

Sinon j'vois pas ^^

Non je n'ai pas agrandi la fenêtre de  glxgears  . Bon c'est pas grave du tout .

a+

monsitt

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#6 Le 16/06/2006, à 17:03

raspouille

Re : Question sur carte graphique nvidia

salut.
direct rendering: Yes ==>tu est en 3D.
aucune appli 3D ne fonctionne ==>des paquets manques,voir.
http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/nvidia


Linux Mint Mate 17.3 GNU/Linux.

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#7 Le 16/06/2006, à 17:36

monsitt

Re : Question sur carte graphique nvidia

raspouille a écrit :

salut.
direct rendering: Yes ==>tu est en 3D.
aucune appli 3D ne fonctionne ==>des paquets manques,voir.
http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/nvidia

Je ne comprend pas ce que tu veux dire, j'ai installé mes drivers comme indiqué dans cette doc . Je démarre et utilise la version dynamique de Blender sans aucun souci, mes drivers sont donc bien installés .

a+

monsitt

Dernière modification par monsitt (Le 16/06/2006, à 17:37)

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#8 Le 16/06/2006, à 17:51

raspouille

Re : Question sur carte graphique nvidia

sad     mille pardons ...
j'ai une carte ati 9600 donc difficile de repondre correctement.


Linux Mint Mate 17.3 GNU/Linux.

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