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#1 Le 08/11/2010, à 19:23

groskiff1994

blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

Bonjour à tous !

voici une courte animation de test faite avec blender et le plugin de stereoscopie trouvable ici. Je précise que je travaille sur la 3D et relief dans le cadre de mon TPE de 1ere wink

LIEN VIDEO

Vos avis/conseils/astuces ?

A++
merci à tous !


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#2 Le 08/11/2010, à 19:29

willcoyote

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

salut
je vais regarder ça
pour le moment , les seuls essais que j'ai fait en 3d , c'est en utilisant les modes , mais c'est pas trés evident
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.ph … 7#p3688597

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#3 Le 08/11/2010, à 19:39

groskiff1994

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

les modes ? les Nodes, non ?
Moi aussi, en fait, le script règle les caméras grâce à la distance focale et à la séparation des cam ... on peut aussi faire apparaitre les différents plans (f, 1er plan, arriere plan)


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#4 Le 08/11/2010, à 19:50

willcoyote

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

oui les nodes , ma langue a fourché
c'était mon gros probleme de régler la distance des cameras
sympa si un script fait ça

reste a maitriser cette version 2.5 qui n'est pas disponible en ce moment en 64bits

edit: je viens de ressortir les lunettes qui vont bien , c'est vrai que ça rend pas mal la video

Dernière modification par willcoyote (Le 08/11/2010, à 19:54)

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#5 Le 08/11/2010, à 19:56

groskiff1994

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

par contre quand j'exporte en avi jpeg, je perd énormément en qualité ! une idée ?


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#6 Le 08/11/2010, à 20:06

willcoyote

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

ben non , moi aussi j'exporte en avi jpeg
j'avais essayé avi raw , résultat , ça a foiré

par contre , avi jpeg me donne une vidéo de + de 100Mo pour quelques secondes , donc d'assez bonne qualité
mais je suis obligé de reencoder après pour réduire le poids et c'est ça qui me dégrade la qualité

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#7 Le 08/11/2010, à 20:11

groskiff1994

Re : blender stereoscopie RED/CYAN vos avis ?

Le problème avec la 3D (relief) c'est qu'il faut de une image de très grande qualité pour qu'il n'y ait pas d'artéfacts (fantômes) qui viennent perturber l'image ... en fait je révérais (du moins dans un premier temps) une qualité équivalente à celle du png (q90)


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