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#1 Le 21/11/2006, à 16:41

guga

[Résolu en partie] Lancer une appli FENETREE utilisant OpenGL en XGL

Bonjour,

j'ai installé XGL+Béryl pour mon ATI x1600 avec les pilotes ATI fglrx. Tout marche très bien sauf que, comme certains l'ont déjà fait remarquer avec une telle config, lors d'une sesssion XGL il n'est pas possible de lancer une appli utilisant l'accélération 3D sans faire un

DISPLAY=:0 nom_appli_3D

Or la fenêtre qui s'ouvre alors est sans décoration donc sans moyens simples de la déplacer ou la fermer avec la souris.

1. Y a -t'il un moyen d'ouvrir une fenêtre normale et d'avoir l'accélération 3D?

2. Est-ce par défaut le cas avec AIGLX? (au passage quelqu'un peut il confirmer ou infimer si pilotes libres + AIGLX permettent de faire tourner Béryl avec une ati x1600?)

3. Si je veux faire un lanceur sur le bureau de google earth: comment inclure le DISPLAY=:0 dans la commande? (l'ajouter simplement devant la commande ne marche pas...)

Merci par avance pour toute aide.

guga

Dernière modification par guga (Le 23/11/2006, à 03:30)


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#2 Le 21/11/2006, à 17:13

jdefaver

Re : [Résolu en partie] Lancer une appli FENETREE utilisant OpenGL en XGL

pour le 1), il suffit de faire DISPLAY=:0 kwin (ou metacity) avant de lancer ta commande. Il lance alors un gestionnaire de fenetres sur le display 0 et tu as des bordures.

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#3 Le 21/11/2006, à 17:26

guga

Re : [Résolu en partie] Lancer une appli FENETREE utilisant OpenGL en XGL

merci jdefaver, j'essaie asap.


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#4 Le 21/11/2006, à 23:12

guga

Re : [Résolu en partie] Lancer une appli FENETREE utilisant OpenGL en XGL

ok ca marche

j'ai mis un moment à comprendre comment faire pour lancer googleearth une fois la commande

DISPLAY=:0 metacity

tapée car

DISPLAY=:0 metacity googleearth

ne lance pas googleearth derrière

Heureusement la touche superL chez moi lance un terminal (car le bureau du DISPLAY 0 est vide de chez vide).

merci encore pour l'info jdefaver


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