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#1 Le 07/07/2006, à 01:16

Acide

[REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

Bonjour,

J'arrive pas à compiler ce petit cedega hmm
(je sais wine ... j'ai essayé et maintenant je voudrais voir ce qu'il donne celui-la)

voici mon erreur :

Compiling ...




--------- Error log - file /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : ---------
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/oleacc »
make[2]: « liboleacc.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/oleacc »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/olesvr »
make[2]: « libolesvr32.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/olesvr »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/psapi »
make[2]: « libpsapi.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/psapi »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/rasapi32 »
make[2]: « librasapi32.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/rasapi32 »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/rsaenh »
LD_LIBRARY_PATH="../../unicode:$LD_LIBRARY_PATH" ../../tools/winebuild/winebuild -fPIC -L../../dlls -sym rsaenh.tmp.o -o rsaenh.spec.c -spec ./rsaenh.spec
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/win32s »
make[2]: « libw32skrnl.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/win32s »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/tapi32 »
make[2]: « libtapi32.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/tapi32 »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/winnls »
make[2]: « libwinnls32.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/winnls »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/gdi »
make[2]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/version »
make[2]: « libversion.so » est à jour.
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/version »
make[3]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics »
make[3]: « graphics.o » est à jour.
make[3]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics »
make[3]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/enhmetafiledrv »
make[3]: « enhmetafiledrv.o » est à jour.
make[3]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/enhmetafiledrv »
./rsaenh.spec:9: could not open .so file for crypt32.dll
make[2]: *** [rsaenh.spec.c] Erreur 1
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/rsaenh »
make[1]: *** [rsaenh/librsaenh.so] Erreur 2
make[1]: *** Attente des tâches non terminées....
make[3]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/metafiledrv »
make[3]: « metafiledrv.o » est à jour.
make[3]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/metafiledrv »
make[3]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/win16drv »
make[3]: « win16drv.o » est à jour.
make[3]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/win16drv »
make[3]: entrant dans le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/objects »
make[3]: « objects.o » est à jour.
make[3]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/objects »
make[2]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/gdi »
make[1]: quittant le répertoire « /home/acide/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls »
make: *** [dlls] Erreur 2


Error in Make

Try fixing the error based on the output above, and
run the script again, without paramaters (Eg: WineCVS.sh)

c'est quoi le problème ??? hmm
(oui je suis un gros débutant ... )
J'ai suivi la procédure qu'on trouve dans la doc du site.
Je suis sous la dernière version de Kubuntu 6.06.

Par avance, merci de votre aide.

Dernière modification par Acide (Le 10/07/2006, à 00:43)

Hors ligne

#2 Le 07/07/2006, à 11:53

Acide

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

Pour résoudre mon problème :

Je suis allé dans le répertoire :

/home/<UTILISATEUR>/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls

et la j'ai lancé un :

make

(sans sudo)

après une longue compilation, j'ai repris la procédure standard.
Tout semble fonctionner.

Hors ligne

#3 Le 07/07/2006, à 12:52

Acide

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

un problème de corriger ...
Un 2e de découvert mad

:~$ cvscedega .cvscedega/drive_c/Program\ Files/Jeux/Steam/Steam
.exe
fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard layout was not found!
Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
to us for inclusion into future Wine releases.
See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
fixme:module:CreateProcessA (D:\.cvscedega\drive_c\Program Files\Jeux\Steam\Stea
mTmp.exe,...): NORMAL_PRIORITY_CLASS ignored
/usr/lib/cvscedega/bin/wine: binary overlaps reserved area (08048000-0804c9ec)
<BLA>:~$ fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard la
yout was not found!
Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
to us for inclusion into future Wine releases.
See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 8
fixme:module:CreateProcessA (D:\.cvscedega\drive_c\Program Files\Jeux\Steam\Stea
m.exe,...): NORMAL_PRIORITY_CLASS ignored
/usr/lib/cvscedega/bin/wine: binary overlaps reserved area (08048000-0804c9ec)
fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard layout was not found!
Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
to us for inclusion into future Wine releases.
See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
err:wave:ALSA_WaveInit open pcm: No such file or directory
fixme:win32:DEVICE_Open Unknown/unsupported VxD GDPERF. Try --winver nt40 or win
31 !
fixme:ver:GetVersionExA OSVERSIONINFOA is too large (possibly OSVERSIONINFOEXA)
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:ole:CoCreateInstance no classfactory created for CLSID {8856f961-340a-11d0
-a96b-00c04fd705a2}, hres is 0x80040154
fixme:ntdll:NtQueryInformationProcess (0xffffffff,0x00000000,0xb797e9d4,0x000000
18,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000270,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001
c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000274,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001
c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000278,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001
c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x0000027c,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001
c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000280,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001
c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000284,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000288,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x0000028c,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000290,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000294,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x00000298,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x0000029c,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002a0,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001                                                               c,(nil)),stub!
fixme:psapi:EnumProcessModules (hProcess=0xffffffff, 0xb797ea5c, 2048, 0xb797f6a                                                               8): stub
fixme:ntdll:RtlCreateQueryDebugBuffer (0, 0) stub!
fixme:wininet:ConvertTimeString
wine: Unhandled exception, starting debugger...
err:msvcrt:MSVCRT_Init TLS free failed! error = 0
Shutting down. . .

HEEELPPPP MEEEE ! sad

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#4 Le 07/07/2006, à 14:09

JerhuM

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

teste de mettre cette dll dans repertoire de .cvscedega/c_drive/windows/system


http://www.jeuxlinux.fr le maximum de documentations, aides et support en français pour le jeu sous Linux

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#5 Le 08/07/2006, à 11:49

Acide

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

Bonjour,

Merci ton aide m'a étéprécieuse !!! cela avance ... smile

Mais ... sad

j'ai un nouveau problème ...

voici le log :

err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
err:wave:ALSA_WaveInit open pcm: No such file or directory
fixme:win32:DEVICE_Open Unknown/unsupported VxD GDPERF. Try --winver nt40 or win31 !
fixme:ver:GetVersionExA OSVERSIONINFOA is too large (possibly OSVERSIONINFOEXA)

Quand je lance STEAM via :

cvscedega .cvscedega/drive_c/Program\ Files/Jeux/Steam/Steam.exe

il m'affiche l'erreur suivante :
Fatal Error : Could not load module 'bin/vgui2.dll'

J'ai installé DCOM98, la Font Tohama, j'ai mis le control mozila (mais j'arrive pas à faire un regsvr32.exe)
et j'ai ramené plusieurs DLL glané à droit et à gauche ... mais rien ne fonctionne :'(
une idée ?

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#6 Le 08/07/2006, à 16:25

JerhuM

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

apparemment c est la version de windows que tu utilise rajoute --winver winxp

cvscedega .cvscedega/drive_c/Program\ Files/Jeux/Steam/Steam.exe --winver winxp

ou sinon il existe plein de tuto pour steam normalement ca devrai pas etre un probleme
http://doc.ubuntu-fr.org/applications/jeux/steam
http://www.linux-gamers.net/modules/wiwimod/index.php?page=HOWTO+Steam


http://www.jeuxlinux.fr le maximum de documentations, aides et support en français pour le jeu sous Linux

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#7 Le 09/07/2006, à 04:13

Acide

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

Bon je pense que je vais réinstaller CVSCEDEGA ... hmm
J'ai suivi les tutos indiqués

Steam se lance bien (l'install + 1er lancement ...) il télécharge correctement les fichiers .. mais la fenetre de login plante ... hmm

A la fin du téléchargement il se relance et voila la 1er erreur :

err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:DEVICE_Open Unknown/unsupported VxD GDPERF. Try --winver nt40 or win31 !
fixme:ver:GetVersionExA OSVERSIONINFOA is too large (possibly OSVERSIONINFOEXA)
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation (0x00000008,0xb7a8d304,0x00000030,0xb7a8d36c) stub
fixme:ntdll:NtQueryInformationProcess (0xffffffff,0x00000000,0xb797e9d4,0x00000018,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002a8,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002ac,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002b0,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002b4,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002b8,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002bc,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002c0,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002c4,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002c8,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002cc,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002d0,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:ntdll:NtQueryInformationThread (0x000002d4,0x00000000,0xb797e6d0,0x0000001c,(nil)),stub!
fixme:wininet:ConvertTimeString
wine: Unhandled exception, starting debugger...
fixme:ntdll:RtlCreateQueryDebugBuffer (0, 0) stub!

Et j'ai une boite de dialogue qui s'ouvre avec écrit :

Steam.exe (main exception) : Win32 StructureException at 9F2EAE91 Attenpt to read form virtual adress 88 without appropriate access rights.

Après quand je relance STEAM :
c'est ce que j'ai mis précédement :'(
(bin/vgui2.dll)

ouuuuinn !

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#8 Le 10/07/2006, à 00:44

Acide

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

Le problème vient du controle ActiveX mozilla ...


il faut prendre celui du tuto présent dans la doc :
http://doc.ubuntu-fr.org/applications/jeux/steam

Amusez vous bien.

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#9 Le 11/03/2007, à 15:06

energy

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

et CVS on le trouve ou en telechargement?
( je suis un plus gros newbie que toi t'inquete pas:P)


http://users.skynet.be/infeek/

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#10 Le 11/03/2007, à 15:24

compte supprimé

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

steam marche mieux avec wine qu'avec cedega.

#11 Le 11/03/2007, à 18:01

energy

Re : [REOLU]-CedegaCVS/Wine- Pb sur le lancement Steam + Compile

euh wine on le compile comment sur un linux dérivé de gentoo ?? (lui meme derivé de debian non?)
au depart j'avais kubuntu mais apres trop de problemes j'ai du passer a autre chose....


http://users.skynet.be/infeek/

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