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#1 Le 01/11/2010, à 16:25

obibann

[PCSX] : SDL, le son craque

Bonjour !

J'ai installé le dernier pcsx reloaded pour émuler mes jeux psx smile

http://pcsxr.codeplex.com/

Cet émulateur est génial, de plus il existe en 64 bits. Le soucis, c'est que le plugin son interne utilise SDL ce qui a pour effet un son qui craque en permanence... c'est très désagréable.

La solution donnée dans la documentation consiste à installer libsdl oss. Cependant, OSS n'existe plus sous maverick.

J'ai également essayer de compiler le fameux plugin Peops Alsa. Cependant, malgré une compilation avec succès, j'obtiens un "segmentation fault" à l'exécution.

Je sèche don un peu là. Auriez-vous une solution ? Avez-vous des plugins son 64 bits qui fonctionnent bien ?

Merci


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Avec Windows, on fait ce qu'on peut... Avec Linux, on fait ce qu'on veut !! :p

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#2 Le 01/11/2010, à 16:28

gtkshroom

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Pour OSS je conseille ce tuto assez complet sur le sujet:

http://www.ubuntugeek.com/howto-install … ality.html (en anglais)

Je viens de faire l'installation pour un jeu qui tourne avec un moteur Unreal qui a en résumé besoin d'OSS pour fonctionner correctement et aucun soucis jusque-là.

Le son marche nickel après installation. smile

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#3 Le 01/11/2010, à 16:49

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Salut,

Merci pour ta réponse. J'ai testé cette solution, mais ça m'a tout pété... Plus de son du tout..

Bref je préférerai trouver un plugin ALSA plutot que de bidouiller ubuntu pour le faire tourner sous OSS.

A+

Dernière modification par obibann (Le 01/11/2010, à 17:01)


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#4 Le 01/11/2010, à 16:56

gtkshroom

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Ok.

Ça doit dépendre de la carte son et ça pas sûr à 100% comme méthode.

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#5 Le 02/11/2010, à 11:27

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Est-ce que passer au noyau temps réel corrigerait le problème ? Quels inconvénients cela pourrait apporter ?


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#6 Le 02/11/2010, à 20:38

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Bon j'ai compilé le plugin natif pour pluseaudio dans les sources. Aucun changement. Le problème vient donc d'ailleurs...


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#7 Le 10/03/2012, à 20:05

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Bonjour !
J'arrive très tard mais je crois que j'ai la réponse.
J'ai testé en environnement chrooté la version 32 bits de PCSX (j'ai pris la version reloaded) et il se trouve que le son ne craque plus.
A mon avis, l'application en elle-même, est en 64 bits alors que les plugins sont en 32 bits, l'appli doit donc gérer tout le bazard avec une couche de compatibilité interne. Ce qui fait que le son craque, mais bizarrement, les performances graphiques sont excellentes alors que le son ne suit pas.
Note : tout ça reste une hypothèse.


La différence n'est pas une maladie,
Cela ressemble plus à un état d'esprit.

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#8 Le 30/03/2012, à 15:13

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Salut, merci pour ton retour wink

Je te confirme que pour la version 64 bits, les plugins sont bien compilées en 64 bits. C'est pour cette raison qu'on ne peut pas mettre les plugins pete's sur cette version, car ceux-ci sont compilés en 32 bits.

La solution consiste peut-être à installer la version 32 bits de pcsx... Je n'ai pas joué à un jeu PSX depuis longtemps, donc pour le moment je ne saurais pas dire.

A+


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#9 Le 30/03/2012, à 18:15

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Alors, ce n'est pas ce que je pensais...
Mais comment as-tu fait pour connaître "l'architecture" des plugins ?
Après avoir testé la version 32 bits, je trouvais que le son craquait aussi. Je te conseillerais d'utiliser la version Windows avec Wine, les graphismes sont plus jolis dans la version Windows que la version Linux.
Petit détail : j'ai utilisé Spyro NTSC pour faire mes tests.
J'ai pensé à régler les FPS différemment : au lieu de laisser sur auto-detect, j'ai réglé manuellement sur 60 FPS .
Résultat : le son craque légèrement moins qu'avant. Mais c'est loin d'être résolu.

Dernière modification par rebuntu16 (Le 01/04/2012, à 14:23)


La différence n'est pas une maladie,
Cela ressemble plus à un état d'esprit.

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#10 Le 03/04/2012, à 16:35

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

La commande file permet de connaitre l'architecture d'un binaire.
Cependant, PCSX refusera de fonctionner avec un plugin qui n'est pas compilé dans la même architecture (c'est pour ça que les plugins 32 bits ne fonctionnent pas avec PCSX 64bits).

Si la version Windows semble plus jolie, je pense que c'est justement parce qu'elle est compilée en 32 bits, et donc qu'elle permet de faire fonctionner des plugins plus aboutis, notamment ceux fournis par Pete's.

Tu devrais retrouver la même qualité avec la version linux 32 bits avec les plugins pete's.

A+


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#11 Le 04/04/2012, à 15:16

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Merci pour la réponse.
Mais on a toujours pas résolu le problème, c'est pourquoi les alternatives existent :
- wine+epsxe (le plus facile et certainement le meilleur moyen)
- epsxe linux (très compliqué à installer sur du 64 bits)
- psx (apparemment très bon, il manque les savestates, je crois)


La différence n'est pas une maladie,
Cela ressemble plus à un état d'esprit.

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#12 Le 05/04/2012, à 17:05

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Mon frère utilise pas mal l'émulateur PSX, pour lui, ce qui fonctionne le mieux (niveau compatibilité avec les jeux + rendu graphique) c'est pcsx-reloaded Windows. Vient ensuite ePSXe Windows.

Je pense réessayer pcsx-r version 32 bits avec les plugins pete's pour voir... smile

Je te tiendrais au courant si j'ai le temps de tester wink

A+


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#13 Le 07/04/2012, à 12:22

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Salut smile

J'ai une bonne nouvelle !! Je viens de capter que pcsx-reloaded fait parti dépots dans Ubuntu 11.10 neutral

J'avais tellement l'habitude de l'installer depuis le .deb téléchargé depuis le site officiel que je ne regardais même plus dans les dépots Ubuntu (vu qu'il n'y était pas avant).

Et MIRACLE !! big_smile Plus de problèmes de son avec cette version !!

J'ai la version 64 bits, les graphismes sont jolis, les jeux ne rament pas et le son ne craque pas smile

Si tu as le temps (et Ubuntu 11.10) tu pourras essayer histoire de vérifier que c'est ok pour toi aussi.

A+


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#14 Le 07/04/2012, à 15:13

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Ah une bonne nouvelle !
Je vais réessayer, parce que j'ai déjà installé et tenté ma chance plusieurs fois de cette manière.
As-tu installé des librairies supplémentaires ?


La différence n'est pas une maladie,
Cela ressemble plus à un état d'esprit.

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#15 Le 07/04/2012, à 16:10

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Non, simplement sudo apt-get install pcsxr

Ensuite j'utilise le plugin OpenGL fourni (1.1.78) et le plugin son SDL 1.6.

A+


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#16 Le 07/04/2012, à 16:38

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

C'est étrange, parce que j'ai fait le sudo apt-get install pcsxr, j'ai lancé avec les plugins que t'indiques, mais le son craque toujours.
Ma configuration : Xubuntu 11.10 amd64.


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#17 Le 10/04/2012, à 17:17

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

J'ai toujours quelques craquements dans certaines cinématiques, mais dans les jeux eux-même, que celà soit au niveau des musiques ou des effets sonores, tout roule.

Je tourne sous Ubuntu 11.10 64bits également.

Par contre, tu utilises quoi comme BIOS ? Le bios émulé ou un dump ?
Pour ma part j'utilise un dump.


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#18 Le 10/04/2012, à 20:03

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

J'utilises une image de vrais bios :
- scph1001.bin pour NTSC-U
- scph7502.bin pour PAL


La différence n'est pas une maladie,
Cela ressemble plus à un état d'esprit.

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#19 Le 11/04/2012, à 09:40

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Pareil, j'utilise le dump scph7502.bin (le même pour les jeux NTSC, ça marche pareil).

Sur ton XUbuntu, c'est bien PulseAudio le mixer de son ?

Dernière modification par obibann (Le 11/04/2012, à 09:45)


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#20 Le 11/04/2012, à 15:04

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Oui, c'est Pulseaudio. Pour certaines utilisations, il est souvent à l'origine de latences comme avec Audacity quand on veut capturer le son. Mais ça m'étonnerait qu'il soit responsable du craquement dans PCSXR.


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#21 Le 11/04/2012, à 15:37

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Tu peux essayer ceci :

  • Désinstalles pcsx

  • Dans ton dossier personnel, va dans le dossier caché .pcsxr

  • Met de côté tes sauvegardes et ton BIOS

  • Supprime le dossier caché .pcsxr

  • Réinstalles pcsxr via les dépots (vérifie que tu n'as pas ajouté de ppa contenant une autre version de pcsxr)

Ainsi, tu seras certains d'utiliser le plugin fourni par la version des dépots.
En effet, si tu avais déjà installé pcsxr auparavant, ton dossier .pcsxr n'étant pas détruit, il est probable que la nouvelle version utilisait les anciens paramètres. Au moins tu seras fixé.

Dernière modification par obibann (Le 11/04/2012, à 15:38)


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#22 Le 11/04/2012, à 16:49

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

J'ai réinstallé PCSXR comme tu l'as dit, mais j'entends toujours ces petits crépitements.


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#23 Le 11/04/2012, à 17:55

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Je vois pas ce que j'ai pu faire pour en plus avoir le problème...
testé sur mon portable et mon nettop : sur les 2 plus de craquement en jeu (juste quelques un dans les cinématiques).

Cependant, à l'époque de mon premier post, j'utilisais encore mon ancien PC portable.
Quel matériel possèdes-tu ?


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#24 Le 14/04/2012, à 13:30

rebuntu16

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Je possède le matériel standard de nos jours :
- 4 Go RAM
- 400 Go disque dur
- 3,2 Ghz, 4 processeurs
- ATI HD 4850 (les drivers sont bien sûr installés et à jour)
- Et la carte son : - 00:14.2 Audio device: ATI Technologies Inc SBx00 Azalia (Intel HDA)
                            - 01:00.1 Audio device: ATI Technologies Inc HD48x0 audio
> C'est le résultat de cette commande : lspci | grep -i audio
Dernier détail : alsa et pulseaudio sont installés.

Dernière modification par rebuntu16 (Le 16/04/2012, à 18:30)


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#25 Le 17/04/2012, à 11:28

obibann

Re : [PCSX] : SDL, le son craque

Ok, j'ai une conf à peu prêt équivalente à la tienne :

- Core I3 380M
- 4Go RAM
- 320 Go DD
- ATI HD 6370
- Le son Intel HDA également je pense.

Bref, la conf n'est pas en cause.


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