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#1 Le 21/11/2012, à 23:59
- Pik-O-paT
[Résolu] Minecraft : plantage après login
Bonjour,
Récemment j'ai voulu tester Minecraft sous Xubuntu (12.10). J'ai la version de java suivante (commande java -version)
java version "1.7.0_09"
OpenJDK Runtime Environment (IcedTea7 2.3.3) (7u9-2.3.3-0ubuntu1~12.10.1)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 23.2-b09, mixed mode)
Lorsque je lance mon Minecraft, je peux me loguer mais cependant après un cours chargement voici le message d'erreur.
Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Failed to start game
A full error report has been saved to /home/valentin/.minecraft/crash-reports/crash-2012-11-21_23.49.13-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(
--- BEGIN ERROR REPORT 96aa9892 --------
Full report at:
/home/valentin/.minecraft/crash-reports/crash-2012-11-21_23.49.13-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!
Generated 21/11/12 23:49
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.5
Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-18-generic
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 30835008 bytes (29 MB) / 60751872 bytes (57 MB) up to 902299648 bytes (860 MB)
JVM Flags: 0 total;
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.<init>(LinuxDisplayPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.createPeerInfo(LinuxDisplay.java:684)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:854)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:232)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:515)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
--- END ERROR REPORT 543cc56d ----------
Opengl était expressément nommé j'ai essayé de voir si les pilotes de ma carte Nvidia avais un problème. La commande lspci | grep VGA me donne :
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09)
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GF119 [GeForce GT 520MX] (rev a1)
J'ai bien le pilote nvidia-current 304.51.really.304.43-0ubuntu1. Cependant lorsque je fais nvidia-setting, j'ai un message d'erreur me conseillant de lancer en root nvidia-xconfig. Ce que je fais et... ça change rien. Voici la réponse à la commande sudo nvidia-xconfig :
Using X configuration file: "/etc/X11/xorg.conf".
Backed up file '/etc/X11/xorg.conf' as '/etc/X11/xorg.conf.backup'
New X configuration file written to '/etc/X11/xorg.conf'
Si pouvait me donner un petit coup de pouce pour que je puisse comprendre un peu mieux. Ça serait pas de refus.
Merci par avance
Dernière modification par Pik-O-paT (Le 22/11/2012, à 15:21)
Epook-Epeek
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#2 Le 22/11/2012, à 08:57
- leold
Re : [Résolu] Minecraft : plantage après login
hello
en se qui concerne ta carte graphique tu as la technologie optimus
http://doc.ubuntu-fr.org/nvidia_optimus
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=565321
donc tu dois pas installer les drivers NVIDIA par la methode classic.
et apres lancer les programmes qui demande pas mal de ressources avec la commande optirun (mais je te laisse decouvrir cela tout seul )
en se qui concerne minecraft, je suis pas arrivé a le faire tourner avec le java d'adobe (oracle java 7 ou 8), par contre il tourne tres bien avec le openJDK
regarde si chez toi cela marche et tien nous au courant
l’imbécile est pas celui qui ne sait pas mais celui qui refuse d’apprendre
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#3 Le 22/11/2012, à 14:04
- Pik-O-paT
Re : [Résolu] Minecraft : plantage après login
Merci beaucoup, un collègue de bureau est arrivé au même constat. Je teste ça ce soir ou demain et je vous fais savoir !
Encore une fois merci !
Epook-Epeek
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#4 Le 22/11/2012, à 15:20
- Pik-O-paT
Re : [Résolu] Minecraft : plantage après login
Ça fonctionne ! Merci beaucoup ! Effectivement ça change tout ! Je passe le message en résolu !
Epook-Epeek
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