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#1 Le 02/11/2005, à 13:04

ced_668

Enemy Territory : Quake Wars

Salut tout le monde, si vous ne savait pas que la suite de ET allait bientot sortir c'est que vous devier etre dans une grotte les deux dernieres semaines passer!!!!! lol

Enfin la suite d'un très bon jeu multi, il lui falait donc un post sur ce forum.
Voila quelques images pour vous mettre l'eau a la bouche :

image1
image2
image3
image4
image5

Comme vous pourrer le voir les graphisme sont vraiment très soigner en intérieur comme en exterieur grace a une nouvelle technologie. Une quarantaine de véhicules, des tourelles, des « quad-bikes », des « alien walkers » enfin plein de truc nouveau quoi!
Bon comme on est dans une ligné quake : adieu allié et nazi, bonjours spacemarines et alien.
Sinon le jeu garde les meme fonctionalité : exp, objectif, classe de perso...

Malgré le très peu d'info le jeu a l'air très bien et c'est là le plus gros problème : et oui et était distribué gratuitement et je crois que hélas, malgré le peu d'info, que quake wars ne sera pas gratuit.

Si vous avez plus d'info allez-y ! cool

Dernière modification par ced_668 (Le 02/11/2005, à 13:15)

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#2 Le 02/11/2005, à 14:19

geronimoO

Re : Enemy Territory : Quake Wars

vu le boulo qu'ils ont du avoir dessus, je ne pense pas non plus qu'il sera gratuit roll

mais il a l'air vraiment sympa!


" Un bon indien est un indien mort "
                   Général Sheridan, cavalerie des Etats Unis.

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#3 Le 02/11/2005, à 18:00

bergi

Re : Enemy Territory : Quake Wars

ET a ete gratuit car il n'ont pas réussit à sortir un solo digne de ce nom donc il est certain que ET:QW serat payant !

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#4 Le 02/11/2005, à 21:09

Jonas

Re : Enemy Territory : Quake Wars

vu la promo qu'il y a autour, il ne sera pas gratuit

ET est un peu sortie son promo si je ne me trompe pas

vous croyer que ca tournera sous mon portable (ati X600 64Mo, centrino 1.73, 1Go DDR2)


Pour poster facilement des images et fichiers sur un forum jetez un coup d'oeil ici

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#5 Le 03/11/2005, à 00:10

bergi

Re : Enemy Territory : Quake Wars

non aucune chance...

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#6 Le 03/11/2005, à 02:06

ced_668

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Bon c vrai il y a peu de chance qu'il soit gratuit. Mais au moins j'espere qu'il n'y aura pas d'abonnement au server mais juste a acheter le jeu. tongue

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#7 Le 03/11/2005, à 14:37

nawac

Re : Enemy Territory : Quake Wars

vu qu'ET n'est pas basé sur un monde persistant, et qu'ET:QW est basé sur le même principe, il n'y a pas lieu qu'on paye pour un abo... enfin on verra...


J'aime bien les pingouins mais n'oubliez pas : Tux est un manchot et ne sait pas voler !

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#8 Le 20/09/2007, à 19:53

hal9mil

Re : Enemy Territory : Quake Wars

bon, ca y est, la demo est sortie, mais pas sous nux : quelqu'un as des nouvelles du client linux ?

wahhhh le déterrage de post d'outre tombe !!!!

Dernière modification par hal9mil (Le 20/09/2007, à 19:54)


Sempron 2800+ sur k8m800 --- 1go RAM --- GeForce 7600 GS drivers
noyau 2.6.20-386 i686   Feisty

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#9 Le 20/09/2007, à 20:14

love2hate

Re : Enemy Territory : Quake Wars

D'apres mes souvenir clien linux disponible apres la sortir boite du jeux pour windows ,bref si ont a pas de chance et qu'il fasse la meme que quake4 (je parle pour windows a l'epoque) la demo et sorti apres le jeux.Pour le moment wine "fait" l'affaire
ps wine 0.9.45 a t'il encore besoind  etre patché comme la version 0.9.44 ?


1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0

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#10 Le 20/09/2007, à 20:55

LeSmurf

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Il est dispo pour Linux en précommande :
http://www.novatux.com/shop/detail.php?article=150

Dernière modification par LeSmurf (Le 20/09/2007, à 20:56)

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#11 Le 20/09/2007, à 21:25

niackho

Re : Enemy Territory : Quake Wars

j'ai testé avec win0.9.45.,ca marche mais horribles performances (plus souvent 10 fps que 30) avec ma radeon 9600xt pilote ati 8.34.8 et plein de bug d'affichage : véhicules qui apparaissent quand on rentre en collision avec, seules les armes des personnages apparaissent..

la console renvoie plein de trucs :

:~$ nice -n19 wineserver && wine etqw.exe
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on MPU-401 UART, disabling mixer
fixme:advapi:RegisterEventSourceW ((null),L"PDH"): stub
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:win:AnimateWindow partial stub
err:ole:CoGetClassObject class {4590f811-1d3a-11d0-891f-00aa004b2e24} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {4590f811-1d3a-11d0-891f-00aa004b2e24} could be created for context 0x1
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x200eb80,0x00000000), stub!
fixme:win:AnimateWindow partial stub
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS)
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 53 (SPI_SETTOGGLEKEYS)
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS)
fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for 40000025
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub

apres je ne sais pas si ca vient de wine ou/et du pilote ati

Dernière modification par niackho (Le 20/09/2007, à 21:33)

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#12 Le 20/09/2007, à 21:41

Aisyk

Re : Enemy Territory : Quake Wars

déjà je ne sais pas comment tournait Quake4 chez toi amis ET:QW est encore plus gourmand donc les fps ne sont peut-être pas si éloignés des fps réels que tu aurai sous win (enfin à mon avis).
Ensuite, c'est clair qu'une ATI ce n'est pas encore ça niveau pilotes sous linux. Je vias essayer avec ma Geforce 6600 et je vous dirai.


PopOS 21.10 / AMD R5 2600 / AsusB450 / 16GoDDR4 / AMD Radeon RX5500XT / 1*4To / 1*500 SSD Go
Dell Latitude E7250  aisyk-=
http://www.aisyk-projets.fr
http://www.dogmazic.net/

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#13 Le 20/09/2007, à 22:20

niackho

Re : Enemy Territory : Quake Wars

j'avais pas précisé mais j'ai testé sous winxp et ça tourne pas trop mal en 800*600 (de gros ralentissements parfois mais jouable), de plus la cg est légèrement OC sous winxp
c'est pas très joli, mais il bien bon ce jeu, à tel point que j'hésite à changer la carte graphique (voire de pc) hmm
..et les pilotes ati c'est pas la joie non plus sous winxp roll

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#14 Le 21/09/2007, à 10:54

Zevka

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Aisyk a écrit :

déjà je ne sais pas comment tournait Quake4 chez toi amis ET:QW est encore plus gourmand donc les fps ne sont peut-être pas si éloignés des fps réels que tu aurai sous win (enfin à mon avis).
Ensuite, c'est clair qu'une ATI ce n'est pas encore ça niveau pilotes sous linux. Je vias essayer avec ma Geforce 6600 et je vous dirai.

Je le sens assez mal hmm

J'ai voulu testé Quake 4 sous linux, après une installation un peu bancale (je me suis retrouvé avec un jeu en espagnol, et la manip est un peu hasardeuse : script trouvé au hasard sur le site ftp d'ID software, copie manuel de la plupart des fichiers....), je me suis retrouvé avec un jeu dont les performances sont très mauvaises, alors qu'il tournait parfaitement sous Windows (j'ai un 3700+, 2go de ram est une 7900GT). sad


Fhtagn !

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#15 Le 21/09/2007, à 14:12

lawl

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Il est dispo pour Linux en précommande :
http://www.novatux.com/shop/detail.php?article=150

Non pas en version GNU/Linux en version Windows et ensuite il faudrat dl un installateur sur le net comme tous les jeux IDsoftware.

J'ai voulu testé Quake 4 sous linux, après une installation un peu bancale (je me suis retrouvé avec un jeu en espagnol, et la manip est un peu hasardeuse : script trouvé au hasard sur le site ftp d'ID software, copie manuel de la plupart des fichiers....), je me suis retrouvé avec un jeu dont les performances sont très mauvaises, alors qu'il tournait parfaitement sous Windows (j'ai un 3700+, 2go de ram est une 7900GT).

oO
Quake4 et doom3 ainsi que UT tourne à la perfection chez moi et ta config suffit largement même pour ETQW...

#16 Le 23/09/2007, à 10:47

Zevka

Re : Enemy Territory : Quake Wars

lawl a écrit :

oO
Quake4 et doom3 ainsi que UT tourne à la perfection chez moi et ta config suffit largement même pour ETQW...

Bah oui, c'est bien ça qui m'étonne !

[EDIT] Bon je viens de réinstaller, et là ça marche niquel, sauf deux ptits trucs : dans les options, il me manque des chaînes de caractères (surement un bug avec le language, à la place j'ai des str_xxxxx). La souris est super lente et mettre la sensibilité à fond n'y change rien sad


Fhtagn !

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#17 Le 23/09/2007, à 21:27

hal9mil

Re : Enemy Territory : Quake Wars

quelqun as-t-il un tuto a proposer pour l'install de la demo en passant par wine ? (en fr si possible big_smile )

Merci wink


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#18 Le 25/09/2007, à 20:27

hal9mil

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Salute,

j'essaie d'installer ETQW via wine en suivant ce tuto : http://community.enemyterritory.com/for … tcount=133  mais j'ai un probleme a l'etape 15a :

15a. Run: winecfg

si j'execute  winecfg, la console me reponds :

alex@alex-desktop:~$ winecfg
X Error of failed request:  BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request:  1 (X_CreateWindow)
  Serial number of failed request:  13
  Current serial number in output stream:  15
X Error of failed request:  BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request:  1 (X_CreateWindow)
  Serial number of failed request:  13
  Current serial number in output stream:  15
alex@alex-desktop:~$

j'y capte que dalle en wine, et pas grand chose en gnu\linux : j'apprends big_smile

siouplé, une ch'ti't aide ou des questions pour plus de précisions wink

Merci

EDIT : sujet posté a part entière

Dernière modification par hal9mil (Le 26/09/2007, à 05:59)


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#19 Le 01/10/2007, à 16:14

Kyle

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Alors quelqu'un l'a acheté et testé ?

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#20 Le 02/10/2007, à 22:34

MoKraD

Re : Enemy Territory : Quake Wars

J'avais testé la béta. Je l'ai acheté. L'équilibre des équipes et des armes est vraiment bien (mieux que sur la béta). Le jeu est speed bien ritmé au niveau des missions. Plusieurs fois, il mais arriver de gagner ou de perdre à la la dernière seconde comme dans les films américains. J'ai longtemps joué à bf2. C'est mieux un jeu un peu plus speed sans la limitation dans le temps de sprint.
Pour le moment, je joue avec le client win. J'ai pas eu la patience d'attendre la sortie du client linux avant d'acheter le jeu. je basculerai sur ma ubuntu dès sa sortie.
Mon avis: Si on veut des jeux sur linux, il faut acheter les jeux qui sont bien comme etqw ou le futur ut3.

#21 Le 02/10/2007, à 22:39

MoKraD

Re : Enemy Territory : Quake Wars

En plus, niveau config, le jeu tourne trés bien sur mon pc (3700+, 2go RAM et 7800GT) : résolution 1280*1024 tout à fond sans filtrage. Je préciserais plus tard comment il tourne sur ubuntu.
Pour rappel, sur mon pc la démo de q4 (linux) tournait très bien aussi.

#22 Le 04/10/2007, à 12:26

Zevka

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Des nouvelles de la sortie du client linux ?


Fhtagn !

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#23 Le 04/10/2007, à 12:28

Kyle

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Zevka a écrit :

Des nouvelles de la sortie du client linux ?

j'attends avec impatience aussi !

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#24 Le 04/10/2007, à 12:33

Zevka

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Moi j'attends une démo en fait surtout, pour l'instant je me satisfait toujours de Wolfenstein ET .... mais on sent que les joueurs commencent à partir sad


Fhtagn !

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#25 Le 04/10/2007, à 23:51

hal9mil

Re : Enemy Territory : Quake Wars

Kyle a écrit :
Zevka a écrit :

Des nouvelles de la sortie du client linux ?

j'attends avec impatience aussi !

OUI, moi aussi, j'attends une demo avec impatience. big_smile


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