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#1 Le 21/10/2013, à 13:00

Zo71

Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Bonjour à tous,

Je joue sous Steam à Team Forteresse 2, sous Kubuntu 13.04 je devais passer par Bumblebee via optirun jouant sur un pc portable Optimus (solution qui marchait très très bien)

Depuis le passage à Kubuntu 13.10, la portabilité des pilotes nVidia étant enfin faite pour les portables Optimus, il je n'ai plus desoin d'utiliser Bumblebee, ça fait même planter le pc quand je tente de lancer "optirun"

J'ai régulièrement des plantage en jeu, il se ferme tout simplement, voici ce que je peux trouver dans mon /var/log/syslog :

Kubuntu kernel: [44619.602234] hl2_linux[23651]: segfault at 0 ip b4f2adf6 sp bfc46210 error 6 in engine.so[b49cb000+a36000]

Voici ma config complète :

Kubuntu 13.10 (32b) avec toutes les mises à jour faites ce matin
Linux 3.11.0-12-generic
KDE 4.11.2

Asus N76VZ :
i7 3610QM
nVidia 650m (pilotes nVidia version 304.88)
8Go de Ram

à bon entendeur, merci smile

Dernière modification par Zo71 (Le 21/10/2013, à 13:35)

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#2 Le 21/10/2013, à 14:27

Zo71

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

MAJ :

Je viens d'avoir un gros gros freeze, ça donne ça dans les logs :

Oct 21 15:24:56 N76-Kubuntu kernel: [50613.979631] [drm:i915_hangcheck_elapsed] *ERROR* stuck on render ring
Oct 21 15:24:56 N76-Kubuntu kernel: [50613.979699] [drm:i915_set_reset_status] *ERROR* render ring hung inside bo (0x4c7d000 ctx 1) at 0x4c7e270
Oct 21 15:25:02 N76-Kubuntu kernel: [50620.024522] [drm:i915_hangcheck_elapsed] *ERROR* stuck on render ring
Oct 21 15:25:02 N76-Kubuntu kernel: [50620.024566] [drm:i915_set_reset_status] *ERROR* render ring hung inside bo (0xbdf0000 ctx 1) at 0xbdf1a8c
Oct 21 15:25:08 N76-Kubuntu kernel: [50626.033438] [drm:i915_hangcheck_elapsed] *ERROR* stuck on render ring
Oct 21 15:25:08 N76-Kubuntu kernel: [50626.033486] [drm:i915_set_reset_status] *ERROR* render ring hung inside bo (0xbed2000 ctx 1) at 0xbed34e4
Oct 21 15:25:14 N76-Kubuntu kernel: [50632.030363] [drm:i915_hangcheck_elapsed] *ERROR* stuck on render ring
Oct 21 15:25:14 N76-Kubuntu kernel: [50632.030415] [drm:i915_set_reset_status] *ERROR* render ring hung inside bo (0xbef3000 ctx 1) at 0xbef4fb4
Oct 21 15:25:20 N76-Kubuntu kernel: [50638.027283] [drm:i915_hangcheck_elapsed] *ERROR* stuck on render ring
Oct 21 15:25:20 N76-Kubuntu kernel: [50638.027423] [drm:i915_set_reset_status] *ERROR* render ring hung inside bo (0xbe74000 ctx 1) at 0xbe7598c

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#3 Le 21/10/2013, à 17:26

Funigtor

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Normalement, le support Optimus ne vient que sur la série 319 et +. Tu peux essayer de mettre à jour pour voir


Desktop : ArchLinux + Windows 10 Pro (i5 2500K + GTX 1070 + 16 Go de RAM)
MacBook Air : OS X El Capitan (13" mi-2013 i5 + 8 Go Ram + 256 Go SSD)
XPS 15 : ArchLinux (i7 7700HQ + 512 Go SSD + 16 Go de RAM)

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#4 Le 21/10/2013, à 21:11

Zo71

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Ah étrange ça car j'ai trouvé ça :

http://p3ter.fr/article49/ubuntu-13-10- … -bumblebee

Disant que "Ubuntu 13.10 supporte NVIDIA Optimus sans utiliser Bumblebee"

A savoir, sous Kubuntu 13.04, sans Bumblebee sous le bench de CSS je suis à environ 20 FPS, avec Bumblebee (optirun) j'étais à un peu plus de 40 FPS, et la sous Kubuntu 13.10 sans Bumblebee (car non fonctionnel) je suis à 87 FPS

Mais du coup je vais essayer de mettre à jour les pilotes nVidia pour voir ce que ça donne, et je tiens au courant

Dernière modification par Zo71 (Le 21/10/2013, à 21:12)

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#5 Le 22/10/2013, à 06:04

Zo71

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Alors voici les dernières nouvelles.

J'ai installé les pilotes nVidia 319.32, ce qui me donne 88 FPS au test CSS, et sous TF2 ça plante pareil au bout de quelques minutes avec ce petit message dans les logs :

Oct 22 07:02:04 N76-Kubuntu kernel: [ 1871.317588] show_signal_msg: 126 callbacks suppressed
Oct 22 07:02:04 N76-Kubuntu kernel: [ 1871.317597] MatQueue0[3385]: segfault at 0 ip b5bbc55a sp 0413ee20 error 6 in i965_dri.so[b5bb2000+eb000]

Après 1h de jeux sous Killing Flood, aucun bugs à constater, mais vu qu'il est léger graphiquement ce n'est pas impossible que ça ne fasse pas bien mal à la carte smile

Dernière modification par Zo71 (Le 22/10/2013, à 07:02)

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#6 Le 22/10/2013, à 13:48

Zo71

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Bon pour les petites nouvelles, c'est tout pareil, et je viens de passer en version 331.13 du pilote nVidia.

J'ai réinstaller Bumblebee pour voir, alors avec glxspheres sans optirun ça donne :

OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile x86/MMX/SSE2
60.573027 frames/sec - 67.599498 Mpixels/sec

Avec optirun ça donne :

OpenGL Renderer: GeForce GT 650M/PCIe/SSE2
214.824991 frames/sec - 239.744690 Mpixels/sec

Et quand j'essaye de lancer CSS pour le test FPS via optirun ça planté direct !

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#7 Le 23/10/2013, à 09:35

Zo71

Re : Steam Team Fortress 2 Kubuntu 13.10 plante

Bonjour à tous,

Voici les dernières nouvelles, je pense que je vais plus y toucher pour le moment smile

Alors quand je balance un glxspheres (sans optimus) maintenant, j'ai droit à :

Polygons in scene: 62464
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0".
ERROR (593): Could not obtain RGB visual with requested properties

C'est pas bien grave, si je comprends bien ce qui est OpenGL ne fonctionne pas.

La ou c'est quand même bien mieux, c'est que Bumblebee fonctionne parfaitement maintenant, plus de plantage, plus d'arrêt de la machine, plus de lag... enfin nickel !

Pour ceux que ça intéresse, voici la config à l'heure actuelle :

- Kubuntu 13.10 32 bits
- Kernel 3.11.0-12-generic
- optirun (Bumblebee) 3.2.1
- Pilote nVidia version 304.88

A savoir que comme l’accélération 3D ne fonctionne plus avec la carte Intel, pour lancer Steam il faut le faire depuis optimus aussi, donc il faut modifier le raccourci pour que ça donne :

optirun /usr/bin/steam %U

Dans Steam pour lancer avec Optimus, on trouve tout ici :http://doc.ubuntu-fr.org/steam#cas_particulieroptimus

Je pense que c'est surement au niveau de la config du Xorg pour la carte Intel... mais je n'ai pas encore trop regarder ça.


Edit :
Voici les logs du Xorg, je pense que le problème vient de la, si je trouve la solution je post !

cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
        (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
[    31.458] Initializing built-in extension MIT-SCREEN-SAVER
[    33.609] (EE) Failed to load /usr/lib/xorg/modules/libglamoregl.so: /usr/lib/xorg/modules/libglamoregl.so: undefined symbol: _glapi_tls_Context
[    33.609] (EE) Failed to load module "glamoregl" (loader failed, 7)
[    34.020] (EE) Failed to initialize GLX extension (Compatible NVIDIA X driver not found)

ça serait libglamoregl.so qui aurait un petit bogue...

Dernière modification par Zo71 (Le 23/10/2013, à 09:51)

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