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#51 Le 05/08/2012, à 13:38

grim7reaper

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

:!pakman a écrit :

Edit : j'ai l'impression d'avoir fait un déterrage ?

Oui, mais ça va pas faire de mal.
Ça va peut-être un peu relancer la machine…

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#52 Le 23/08/2012, à 14:46

80x86

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

bonjour le tower defense m'interesse. dev tous langages sauf base PEARL spécialiste de la bdd et de l'architecture logicielle. si vous avez une place et que vous etes pas trop préssés je puis vous rendre service.


Power Overwhelming !!!

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#53 Le 23/08/2012, à 19:27

tshirtman

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

tous les langages? même INTERCAL et Malboge? whitespace et shakespear? Piet ? bravo tongue

Je ne connais pas PEARL par contre, mais j'ai subit un peu de Perl…

Sinon le jeu est fait en Python là, qui est loin d'être un langage difficile, donc même si tu connais pas, ça s'apprends vite. Et oui, je dirais qu'il y a de la place, vu que les devs actuels sont tous un peu trop occupés ailleurs ^^.

Dernière modification par tshirtman (Le 23/08/2012, à 19:27)

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#54 Le 23/08/2012, à 21:22

80x86

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Ben en fait à partir du moment ou j'ai les dictionnaires de traduction oui tous langages mais disons que je suis spécialisé langages client lourd (ASM, C, C++, C#, Pascal, VB, JAVA...) après j'aime pas les langages interprétés PERL, Python, Ruby, lua etc... j'avais cru comprendre que vous cherchiez des experts C/C++ mais apparemment je me suis trompé. Pour la petite histoire, yeseu ofeu courseu Ieu speakeu the Shakespireu languageu ! Buteu Ieu haveu a litleu accenteu ofeu theu southeu ofeu France !


Power Overwhelming !!!

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#55 Le 23/08/2012, à 22:30

samυncle

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

On est parti sur du python pour sa simplicité et son rapide déploiement. À noter que tu peux compiler python pour qu'il soit plus rapide


Hello world

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#56 Le 24/08/2012, à 00:00

tshirtman

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Pour shakespeare, je parlais de ça ^^
http://en.wikipedia.org/wiki/Shakespear … anguage%29
Comme les autres langages cités, il n'est pas très utile, c'était juste pour te taquiner par ce que tu disais "tous les langages", et des languages, il y en a beaucoup, et beaucoup d'obscures ^^ (et un dictionnaire ne suffira pas, quand le langage a été créé expressément pour être difficile à utiliser).

Mais en effet, on à choisit python, pour le temps gagné en dev, et le fait qu'on est absolument pas dans un cas ou les preformances système sont importantes (rendu 2D, moteur simple, que des trucs bien en deçà des possibilités des ordis actuels).

Et oui, cython permet de compiler le Python et de lui faire gagner graduellement en performances là ou c'est nécessaire en ajoutant des syntaxes plus proches du C (si on a une boucle couteuse, on peut en faire une vraie boucle C, et gagner plusieurs ordres de grandeurs en perf), mais bon, on a pas besoin de ça pour ce projet, pour tout dire, ce qui nous pose des soucis actuellement, c'est plus gtk et leur nouveau wrapper générique, qui n'est vraiment pas une merveille en termes de perfs, pas notre code à nous hmm.

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#57 Le 28/08/2012, à 18:24

80x86

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

ah non je connaissait pas !

Bon ben c'est bien ce que je pensait je me suis trompé !

si vous avez une BDD à programmer n'hésitez pas à me contacter ...

A++


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#58 Le 30/10/2012, à 21:09

cracolinux

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Des news ?


Pixup : postez vos images vite et bien - Wificheck : Aidez nous à vous aider

« Ne devenez jamais pessimiste. Un pessimiste a plus souvent raison qu'un optimiste, mais l'optimiste s'amuse plus — et aucun des deux ne peut arrêter la marche du monde. » R.Heinlein

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#59 Le 31/10/2012, à 07:12

Mindiell

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Ouais, le dev principal est mort, les autres sont occupés... big_smile

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#60 Le 08/02/2013, à 13:05

Feeling97

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Ha. Ha. Ha.
Bon je retourne en cours moi
Sinon, jveux bien me proposer en dev pour faire ce projet en la mémoire d'Helly
Après à l'équipe actuelle (si elle existe encore :° ) de voir ^^


Steam en natif sous Ubuntu
Ordinateur portable Asus K73S avec Ubuntu 12.04.2 LTS en dual boot avec Windows 7 Ultimate Edition et BURG pour le boot.

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#61 Le 08/02/2013, à 13:20

cracolinux

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Je fais pas partie de l'équipe actuelle mais je suis pour !
J'ai hâte de jouer


Pixup : postez vos images vite et bien - Wificheck : Aidez nous à vous aider

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#62 Le 04/06/2015, à 12:01

Morgiver

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Attention il y a un message sur Gitorious :

System notice: Gitorious is being acquired by GitLab and gitorious.org will shut down end of May. Please import your repositories to GitLab.com - Read about it

Si vous voulez garder les sources faudrait faire un ptit backup (même si j'imagine que certains d'entre vous ont déjà les sources sur leur ordi)

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#63 Le 04/06/2015, à 19:56

grim7reaper

Re : Hortus belli projet de tower defense (finissons le jeu d'helly)

Oui, de mon côté j’ai toujours le dépôt en local (et étant normalement le dernier à avoir commité, j’ai une version à jour).
Des fois j’y jette un œil et je me dit qu’il faudrait que je le termine. Mais le temps, toujours le temps… sad

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