#51 Le 30/08/2009, à 09:36
- tshirtman
Re : MMORPG Libre
http://conquerirlemonde.com/blog/category/erreurs-classiques/
moi je dis ça... je dis rien...
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#52 Le 30/08/2009, à 10:14
- abeman
Re : MMORPG Libre
bon blog je trouve. Pas mal d'erreur soulignées.
Sa avance vous?
Un site de vulgarisation scientifique : http://www.etcomment.fr
"Il faut savoir prendre son temps pour aller vite"
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#53 Le 30/08/2009, à 11:13
- samυncle
Re : MMORPG Libre
http://conquerirlemonde.com/blog/category/erreurs-classiques/
moi je dis ça... je dis rien...
Pas mal en effet
Hello world
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#54 Le 30/08/2009, à 14:39
- Maisondouf
Re : MMORPG Libre
http://conquerirlemonde.com/blog/category/erreurs-classiques/
moi je dis ça... je dis rien...
Bien, bien....
Après avoir lu ça, t'as qu'une envie c'est d'apprendre la boulangerie et ne plus toucher un clavier...
Mais, il y a quand même beaucoup de vrai.
A+
ASUS M5A88-v EVO avec AMD FX(tm)-8120 Eight-Core Processor, OS principal Precise 12.04.1 LTS 63bits½
Bricoleur, menteur, inculte, inadapté social et mythomane, enfin d'après certains....
"the secret of my form is summed up in two words, no sport" (Winston Churchill)
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#55 Le 01/09/2009, à 14:20
- matraqe
Re : MMORPG Libre
A ouais quand meme ,cela enleve toute les envies ,bon se serat pour plutard le "wow mais en mieux "
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#56 Le 01/09/2009, à 19:17
- tshirtman
Re : MMORPG Libre
le but n'est pas d'enlever toutes les envies c'est d'aider a comprendre qu'il faut commencer raisonnable et de rappeler qu'un peu de réflexion sur le "on fait comment en fait?" avant en regardant les problemes en face, ça aide...
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#57 Le 01/09/2009, à 20:07
- abeman
Re : MMORPG Libre
on sait toujours pas si sa avance dans tout sa
Un site de vulgarisation scientifique : http://www.etcomment.fr
"Il faut savoir prendre son temps pour aller vite"
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#58 Le 01/09/2009, à 20:28
- samυncle
Re : MMORPG Libre
ouais on veut le site on veut le site
Le site internet ? (pas besoin de faire un truc vachement compliqué au début. Pourquoi pas faire un simple blog)
Le scénario ? (indépendant du graphisme et de la qualité du jeu donc vous pourez toujours adapter)
Les bases ? (ben ouais tout ce qui touche à la programmation, les moteurs utilisés (ogre blender game engine crystal space) les bibliothèques etc etc)
Dernière modification par samuncle (Le 01/09/2009, à 20:28)
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#59 Le 06/09/2009, à 18:41
- abeman
Re : MMORPG Libre
Bon, les créateur du jeu, vous donnez quand de vos nouvelles, qu'on sache si c'est un Xieme post de création de jeu qui n'aboutiera pas?
On veux des avancées TECHNIQUES...
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#60 Le 06/09/2009, à 23:49
- tshirtman
Re : MMORPG Libre
qu'on sache si c'est un Xieme post de création de jeu qui n'aboutiera pas?
c'est mon pronostique... et j'ai été dans cette situation... il suffit de viser un tout petit peu trop haut pour que ça échoue lamentablement, et on est dans le cas typique de débutants complets qui visent le jeu de l'année, dans la catégorie poids lourd... en misant bien sur tout sur la motivation...
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#61 Le 07/09/2009, à 07:18
- kaoron
Re : MMORPG Libre
Ah oui mais non, là c'est la rentrée donc forcément ça va aller un peu moins vite…
Dernière modification par kaoron (Le 07/09/2009, à 07:19)
#62 Le 07/09/2009, à 09:23
- tshirtman
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#63 Le 13/09/2009, à 17:21
- abeman
Re : MMORPG Libre
je suis un peu décu par le manque de nouvelle. Vous vous etes discrédibilisés tout seuls.
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#64 Le 21/10/2009, à 20:05
- newnux
Re : MMORPG Libre
Une idée de MMOG qui serait intéressante, ce serait un jeu pokémon-like. Cette univers se prête particulièrement bien je trouve avec la logique du monde pokémon et des buts recherchés par les joueurs. Ca changerait un peu des MMORPG.
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#65 Le 21/10/2009, à 21:21
- tshirtman
Re : MMORPG Libre
pokémon est un rpg... donc ce serait un mmorpg aussi.
Dernière modification par tshirtman (Le 21/10/2009, à 21:22)
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