#51 Le 20/05/2006, à 11:34
- bergi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
#masterk !?
Tu es sur que vous etes leet :op
le 7co ont les connaient au moins ^^
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#52 Le 20/05/2006, à 13:03
- Gandhi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
moi je suis rop pas 7co (meme si je m'entends tres bien avec eux )
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#53 Le 21/05/2006, à 08:55
- bergi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
ben vous etes encore plus connu du moins plus vieux ;op
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#54 Le 21/05/2006, à 12:14
- Gandhi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
masi bon revenons en au sujet
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#55 Le 21/05/2006, à 13:44
- m@cintoch
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Quand je disait que j'était une leet c'était pour blaguer , au mieux on est low+ .:lol: Quoi que on se debrouille de mieu en mieu dans les matchs irc .
#56 Le 21/05/2006, à 13:47
- m@cintoch
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
a pendant que j'y suis voila notre site gandhi si ca te dit une tite war fun http://www.mkclan.new.fr/
#57 Le 21/05/2006, à 13:52
- m@cintoch
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Je vais flooder , mais impossible pour moi d'éditer en tant qu'invité , j'aurai un question pour gandhi , comment je pourai utiliser mon ancienne cfg de windows car apparrament l'autoexec ne fonctionne pas sous linux . ca m'aiderai bien , surtout pour les script et la partie graphique me fesait moin lager .
merci d'avance
#58 Le 21/05/2006, à 17:23
- bergi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
si si l'autoexec fonctionne bien sous linux ! Au pire fait un exec autoexec.
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#59 Le 21/05/2006, à 18:01
- Gandhi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
l'autoexec marche tres bien sous linus je comfirme
si elle ne se lance pas automatiquement tu fais
/exec autoexec.cfg
dans le jeu
je te conseille d'ailleur pour installer ta cfg de supprimer tous les profils dans etmain etpro etpub ... de lancer ton jeu et de faire directement ton exec ...
voila
sinon pourquoi pas un petit match ca me derouillera
j'en discute avec notre WA
PS a quand une team ubuntu ?
Dernière modification par Gandhi (Le 21/05/2006, à 18:02)
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#60 Le 21/05/2006, à 19:03
- m@cintoch
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
pour l'autoexec c'est bon ca fonctionne , cet aprem j'ai joué sur votre serv , je le trouve super , surtout trés bon ping , Justement je réfléchi en ce moment pour creer une team exclusivement constituée de linuxiens ou en joindre une existante . pour la war faitent une demande sur le site , moi je ne jouerai surement pas car je ne joue plus que occasionnellement les matchs (tres occuppé ) .:cool: sinon les rop recrutent ???:)
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#61 Le 01/06/2006, à 17:26
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
L'étape III ne marche pas chez moi. En fait je fais tout ce qui est marqué, mais maintenant impossible de lancer ET... Quand je lance "et" dans la console il ne trouve rien, si je fais Alt+F2 pareil, et quand je double clique sur "et", sur le bureau, et que je mets "afficher dans le terminal", le terminal s'ouvre et se ferme...
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#62 Le 01/06/2006, à 17:44
- ridoo
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
PS a quand une team ubuntu ?
Pour commencer ca serait pas mal d'avoir un chan irc de rencontre et d'entraide des joueurs ET sous ubuntu.
J'iddle #ubuntu.et @quakenet
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#63 Le 01/06/2006, à 17:51
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
A quand un wolfenstein qui se lance ???
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#64 Le 01/06/2006, à 18:08
- Gandhi
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
yanightmare je vais essayer de m'occuper de ton cas
alors qu'a tu fais exactement ?
et ouvre un terminal et tapes "et"
et dis nous ce qu'il raconte
je soupconnes des drivers graphiques non installé ait ou nvidia ?
breezy ou dapper ?
je vais faire un script un jour d'installation automatique de ET ca sera plus simple
merci pour tes reponses
EDIT: au fait je n'ai pas pensé, l'etape 3 "III Configuration du son et des touches"
tu l'a effectuée ?
au fait il faut utiliser ce TUTO
(le plus mis a jour et encore il est vieux)
Dernière modification par Gandhi (Le 01/06/2006, à 18:11)
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#65 Le 01/06/2006, à 18:19
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
yanightmare je vais essayer de m'occuper de ton cas
alors qu'a tu fais exactement ?
et ouvre un terminal et tapes "et"
et dis nous ce qu'il raconteje soupconnes des drivers graphiques non installé ait ou nvidia ?
breezy ou dapper ?
je vais faire un script un jour d'installation automatique de ET ca sera plus simple
merci pour tes reponses
EDIT: au fait je n'ai pas pensé, l'etape 3 "III Configuration du son et des touches"
tu l'a effectuée ?
au fait il faut utiliser ce TUTO
(le plus mis a jour et encore il est vieux)
Génial ca marche ! J'ai rajouté dans le raccourci bureau
sudo /home/yanightmare/.etwolf/etts.sh
Par contre toujours pas de son... Je me replonge dans le tuto
Edit : Je suis sous Dapper et j'ai l'accélération Graphique ATI... Mais ça t'interesse plus maintenant que ça marche Je le dis au cas où
Dernière modification par yanightmare (Le 01/06/2006, à 18:20)
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#66 Le 01/06/2006, à 20:35
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Mais toujours pas de son. Malgré le :
sudo chmod +rxw /dev/dsp
que j'ai fait.
Bref je suis un peu blasé la
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#67 Le 02/06/2006, à 09:29
- ridoo
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
As tu essayer le killall esd avant de lancer ET ?
Sinon voici un peu de lecture :
http://doc.ubuntu-fr.org/applications/jeux/enemy_territory
http://doc.ubuntu-fr.org/installation/son
http://www.linux-gamers.net/modules/wiwimod/index.php?page=HOWTO+Sound
Bon courage
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#68 Le 02/06/2006, à 11:43
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Sur le wiki il met :
Déjà il faut vous assurer que lorsque vous avez compilé votre noyau avec ALSA vous ayez choisi L"émulation OSS.
Sound --->
Sound card support
Advanced Linux Sound Architecture
Advanced Linux Sound Architecture
Sequencer support
[*] OSS API emulation
OSS Mixer API
OSS PCM (digital audio) AP
Mais je fais quoi avec ça ???
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#69 Le 02/06/2006, à 11:56
- ridoo
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
As tu essayé le killall esd ?
Pourrais tu nous donner les logs de ta console quand tu lance ET voir s'il y a des trucs bizzares ?
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#70 Le 02/06/2006, à 12:13
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Killall esd ne donne rien. Et je voudrais bien te donner les logs de la console, mais je ne peux pas car quand je lance et, bah il est en plein écran, impossible d'aller voir la console, et quand je quitte il quitte la console
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#71 Le 02/06/2006, à 12:24
- ridoo
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
T'as console ne se ferme pas quand tu fermes ET ?
Tu as toujours les logs d'affichés ?
Sinon tu lance ET de la console, une fois ET ouvert tu fais alt + enter (pour minimizer ET), tu fais un "²" pour pouvoir avoir la main sur ton environement.
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#72 Le 02/06/2006, à 12:33
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Ok. Il me met ça :
Password:
xmodmap: unable to open file '/home/yanightmare/.etwolf/kbd_et' for reading
xmodmap: 1 error encountered, aborting.
ET 2.60 linux-i386 Mar 10 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/yanightmare/.etwolf/etmain
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak2.pk3 (22 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (6 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain
----------------------
3763 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/2shoot2kill/etconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9200 DDR Generic
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Initializing GLX extensions
... GLX_SGI_swap_control not found
... GLX_SGI_video_sync not found
XF86 Gamma extension initialized
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9200 DDR Generic
GL_VERSION: 1.3.1060 (X4.3.0-8.24.8)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GLX_EXTENSIONS: GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6
PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------- sound initialization -------
/dev/dsp: Input/output error
Could not mmap /dev/dsp
------------------------------------
Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at 0xa5f70f40
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: ubuntu
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v1.152 | A0) Enabled
^5PunkBuster Client: Game Version [ET 2.60 linux-i386 Mar 10 2005]
^5PunkBuster Client: Not Connected to a Server
Unknown command "+stats"
Switching to windowed rendering
RE_Shutdown( 1 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen/Voodoo
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9200 DDR Generic
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Initializing GLX extensions
... GLX_SGI_swap_control not found
... GLX_SGI_video_sync not found
XF86 Gamma extension initialized
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9200 DDR Generic
GL_VERSION: 1.3.1060 (X4.3.0-8.24.8)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GLX_EXTENSIONS: GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6
PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 windowed hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
Sys_LoadDll(/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/yanightmare/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at 0xa5f70f40
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
Resolving etmaster.idsoftware.com
etmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.60:27951
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#73 Le 02/06/2006, à 12:44
- ridoo
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Tu as bien cette erreur.
------- sound initialization -------
/dev/dsp: Input/output error
Could not mmap /dev/dsp
Il faut que tu rajoutes ces 2 lignes dans ton script de lancement :
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
si tu veux plus de détail :
http://www.trustonme.net/didactels/302.html
edit : tu as aussi une erreur d"execution de ton fichier "kbd_et"
xmodmap: unable to open file '/home/yanightmare/.etwolf/kbd_et' for reading
On dirait qu'il ne le trouve pas.
Dernière modification par ridoo (Le 02/06/2006, à 13:00)
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#74 Le 02/06/2006, à 16:22
- yanightmare
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
C'est bon ! Il y avait une erreur dans mon etts.sh
Victoiiire Merci à tous
Hors ligne
#75 Le 02/06/2006, à 16:26
- Gounlaf
Re : Tuto Général Enemy-Territory Linux (son,touches,X ...)
Gandhi ... j'doit reconfigurer Xwrapper avec Dapper
Seulement, /var/lib/xfree86/Xwrapper.config.md5sum n'existe plus
Jfait comment du coup ? :s
Edit : en fait, c'est bon ... ca a garder ma config etc, donc pas besoin de tout recommencer
Mais bon, si tu peux mettre a jour ton tuto, ca serait cool
Merci
Dernière modification par Gounlaf (Le 02/06/2006, à 16:37)
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