#1126 Le 29/10/2010, à 21:24
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
xapantu a écrit :Cool
Ça avance
Et après, le dessin de Lénine est toujours vectoriel ? Genre, on peut le modifier directement dans Ella ?
Continue comme ça, et bonne soirée
Oui, il est vectoriel, c'est un "chemin" (Path) ; mais on ne peut pas éditer les points, juste le modifier sans pertes (je ne suis pas - encore - capable de refaire l'équivalent d'Inskape !
)
Tu sais, ça va vite venir...
Tu te souviens que durant l'été tu avais souhaité que je mette en place les chemins ; c'est fait pour l'éditeur de dessin.
Je vais finir par apprendre le C pour t'aider (sic, il y a justement un nouveau Framabook sur le sujet), mais si c'est déjà en place pour l'éditeur de chemins, il n'y a qu'un pas pour qu'on puisse convertir le SVG en chemin "by Ella" .
Mais tu avais également souhaité l'animation le long d'un chemin.
On a du mal se comprendre, je ne me souviens pas avoir parlé de ça (mais je deviens vieux ).
Édit : mais bien entendu, ça serait une très bonne chose...
J'ai vu comment cela se fait sous Adobe Flash (une sorte de "sous-calque"). Si tu as des idées pour un truc plus ergonomique, n'hésite pas, comme tu le vois, je suis une "pile" (stack) ambulante, je stocke et ressord parfois les suggestions
C'est cool
Dans le domaine de l'animation, il y a Blender aussi qui est pas mal, où on pourrait éventuellement prendre des idées (mais là, c'est encore la taille au-dessus ).
Une autre suggestion : quelqu'un avait déjà soulevé ce problème, mais il faudrait qu'on utilise des fichiers glade, là, sans vouloir te vexer, j'ai peur que ça devienne dur à maintenir, le code d'interface.c est un peu lourd... Et imagine dans 2-3 ans quand il y aura 25 développeurs à plein temps sur le projet
Si tu n'as rien contre l'idée, je suis près à regarder comment ça fonctionne (je sais déjà le faire en python et en Vala, donc j'ai une idée de la façon dont ça fonctionne, même si c'est de la POO).
Dernière modification par xapantu (Le 29/10/2010, à 21:26)
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#1127 Le 30/10/2010, à 08:42
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Ben justement, à propos de Blender, Openshot (Logiciel de montage vidéo) utilise des fonctionnalités de Blender pour créer des titres en 3d
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#1128 Le 30/10/2010, à 09:16
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
@xapantu : essaye, si tu arrives à me convaincre d'uiliser libglade(libgtkbuilder) tu pourras envisager une carrière politique mais en même temps, je suis toujours prêt à accepter ce qui est mieux...pour être clair, j'ai déjà bossé ce sujet voici un an, mais je n'aime pas la manière dont c'est interfacé. Exemple : dans certains dialogues, j'utilise des pointeurs sur pointeurs, je ne vois pas comment je pourrais le faire avec libglade. De même, tu as noté que dans la source, les icones sont dans un dossier spécifique ; comment gérer çà ? Mais, je reconnais que pour la maintenance, c'est l'idéal.
@kikislater : je dois absolument respecter deux contraintes : compatibilité Flash+compatibilité SVG, or à ma connaissance, aucun des deux ne fait de la "vraie" 3d. Par contre, sachant qu'OpenShot fait du montage video, je pense qu'il doit, soit, utiliser des titres "en relief" issus de Blender, soit, "mixer" une video Blender sur son banc de montage. Dans le 1er cas (titres en relief), quand je le pourrai, j'essayerai de mettre en place des "effets de filtres" pour obtenir ce genre de rendu sous Ella, mais rien ne presse, il faut d'abord faire fonctionner ce qui est le plus complexe (finir le morphing, faire l'animation le long d'un chemin, améliorer pour la ni-ème fois l'éditeur ).
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#1129 Le 30/10/2010, à 09:30
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Bien sûr, je suis entièrement d'accord avec toi.
Vu que ça parlait de blender, je me suis pemis d'ajouter mes connaissances ....
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#1130 Le 30/10/2010, à 09:38
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Bien sûr, je suis entièrement d'accord avec toi.
Vu que ça parlait de blender, je me suis pemis d'ajouter mes connaissances ....
Mais j'aime bien tes remarques, grâce à elles on peut toujours essayer de faire mieux. Ce n'est pas parce qu'Adobe Flash ne fait pas de 3d que je dois interdire à Ella d'en faire.
Au fait, que penses-tu de l'idée de titres en "relief" ?
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#1131 Le 30/10/2010, à 09:42
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Tiens, j'ai jeté un oeil sur "riders du coins" ; la transition entre les images panoramiques de surf est faite comment ?
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#1132 Le 30/10/2010, à 12:51
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
ah c'est du javascript assez simple !
Inspiré de motools et un fichier de fonction en js egalement:
Voir là http://riderducoin.com/JS/
Puis déclaration dans le CSS
/* CSS slideshow */
#rotator
{
overflow: hidden;
width: 100%;
height: 200px;
word-spacing: 10em;}
#rotator img
{
border: 0;
width: 100%;
height: 200px;}
/* Fin CSS slideshow */
et enfin dans ma page html ou php : chargement en dur des images par une balise div:
<div id="rotator">
<img src="http://riderducoin.com/banner/bodyboard-1.jpg">
<img src="http://riderducoin.com/banner/bodyboard-2.jpg">
<img src="http://riderducoin.com/banner/bodyboard-3.jpg">
<img src="http://riderducoin.com/banner/bodyboard-4.jpg">
<img src="http://riderducoin.com/banner/bodyboard-5.jpg">
...
</div>
Chaque image est chargée quand il faut la charger ...
Il doit y avoir moyen de faire mieux en utilisant le cache du navigateur pour éviter de recharger les images quand on a arrive à la fin.
J'ai vu pas mal de truc sympa en javascript. Certaines animations il me semblait même que c'était du flash mais non ...
Les titres 3d dans Openshot, c'est bien mais sans avis partagé non plus. Ce qui m'avait plus surtout c'est l'utilisation d'autres projets opensource pour faire évoluer le logiciel !
Tiens une question (c'est pas une critique je précise, je prends connaissance !) : On peut faire un site internet entièrement en Flash avec Ella à l'heure actuelle ou c'est en projet ou bien c'est pas du tout prévu ?
Pour la source, ça vient de là :
http://slayeroffice.com/code/imageCrossFade/xfade2.html
Dernière modification par kikislater (Le 30/10/2010, à 12:53)
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#1133 Le 30/10/2010, à 18:31
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
alors :
- si çà te dis, passe-moi les photos panoramiques de ton site pour que je m'amuse à le faire en Flash avec Ella
- non, Ella ne peut pas encore faire une site entier, car l'ActionScript n'est pas encore gérée. Elle sera intégrée (ActionScript à partir de la version 0.4)
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#1134 Le 30/10/2010, à 18:53
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Elles sont toutes ici :
http://riderducoin.com/banner/
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#1135 Le 30/10/2010, à 19:59
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Elles sont toutes ici :
http://riderducoin.com/banner/
merci, téléchargées ;
Pourrais-tu me donner le nom de la police détourée utilisées sur les titres ("les surfeurs du coin") ?
Dernière modification par kevlar (Le 30/10/2010, à 20:01)
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#1136 Le 30/10/2010, à 20:40
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Celle ci ? => http://www.1001fonts.com/font_details.html?font_id=401
ou celle là http://www.dafont.com/soulmission.font qui est mixée avec celle ci : http://www.dafont.com/base-02.font
Edit :
En fait les "i" sont en soulmission en minuscule et les autres en base 02 majuscule
Dernière modification par kikislater (Le 30/10/2010, à 20:48)
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#1137 Le 31/10/2010, à 09:38
- Jérome38
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
bonjour
Je suis sous ubuntu 10.04 et j'ai ajouté le dépot
http://ppa.launchpad.net/ella-animation/dev/ubuntu
et je n'ai que la version Contrib *0.2.2* Revision #156* 31/08/2010
Est-ce normal ?
Ubuntu 18.04 (Gnome) sous PC fixe et 20.04 (Gnome) sous PC portable
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#1138 Le 31/10/2010, à 11:29
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
En fait les "i" sont en soulmission en minuscule et les autres en base 02 majuscule
là, il me faut une traduction ...
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#1139 Le 31/10/2010, à 12:06
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
bonjour
Je suis sous ubuntu 10.04 et j'ai ajouté le dépot
http://ppa.launchpad.net/ella-animation/dev/ubuntu
et je n'ai que la version Contrib *0.2.2* Revision #156* 31/08/2010
Est-ce normal ?
Non, et j'en suis vraiment désolé ! Normalement ce devrait être la version 0.3.1 révision #201 du 28/10/2010 !
Il faut que Brozowski, notre packageur, passe par là, pour rétablir les choses.
Néanmoins, tu trouveras ici des packages plus récents : packages du 19 sept Il te suffit de faire un clic-droit pour télécharger la version correspondant à ton architecture.
Dans le pire des cas, il faudra compiler à la main, ce qui n'a vraiment rien de méchant. Voici ici, au message #363, un exemple :
compilation Frafa
Sinon, pour compiler, il faut installer :
- les utilitaires de compilation Gnu C ; voir cette page de doc outils de compilation Gnu, installation
- les outils de gestion de Bazaar : outils Bazaar
Via Synaptic, il faut chercher et installer les binaires suivants : libintl, swfdec, libgtk, swftools, goocanvas, libzip
Via synaptic, il faut chercher et installer les fichiers de description correspondants (leur nom est suivi par dev dans Synaptic : libintl, libgtk, swfdec, libzip)
Ensuite :
1/ Créer, sur ton disque dur, un répertoire nommé ella_bzr.
2/ ouvrir un terminal
3/ taper cd ella_bzr puis taper cd ella
4/ taper bzr init
5/ taper bzr branch lp:ella
cela télécharge tous les fichiers sources ; tu dispose ainsi de la toute dernière version
5/ taper ./autogen.sh dans le terminal pour préparer la compilation et t'indiquer s'il manque quelque chose pour compiler ella
6/ taper make pour compiler en quelques secondes, si tu as tous les outils de développement, tu obtiens un exécutable nommé ella dans le répertoire /ella/src
7/ depuis nautilus, double cliquer sur le fichier ella qui se trouve dans ce répertoire.
Voilà, surtout, tu ne t'énerves pas ! En cas de problème, c'est qu'il manque une bibliothèque. Cool. Après, tu pourras une fois par semaine, pour obtenir une version à jour, faire la séquence suivante :
1/ aller dans le répertoire ella_bzr
2/ taper bzr pull lp:ella
3/ aller dans le répertoire ella
4/ taper make
that's all
Brozowski, reviens, reviens !
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#1140 Le 31/10/2010, à 12:38
- Jérome38
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Ok merci mais je préfère attendre que le dépôt soit mis à jour pour une installation propre.
Cordialement
Ubuntu 18.04 (Gnome) sous PC fixe et 20.04 (Gnome) sous PC portable
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#1141 Le 31/10/2010, à 19:44
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
@kevlar : tu n'as rien contre le fait de supprimer partiellement les printf ? ou en tout cas ne les mettre qu'en mode debug ?
edit:
(gdb) bt
#0 0x00007ffff3cb8e52 in ?? () from /lib/libc.so.6
#1 0x00007ffff504ad52 in g_strdup () from /lib/libglib-2.0.so.0
#2 0x000000000044b6c7 in svg_add_pile_unique_item ()
#3 0x000000000044b9fc in svg_unique_item_push ()
#4 0x000000000044ec2f in svg_put_movie ()
#5 0x000000000041660b in on_animation_svg1_activate ()
#6 0x00007ffff58eba6e in g_closure_invoke () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#7 0x00007ffff59014d7 in ?? () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#8 0x00007ffff5902996 in g_signal_emit_valist ()
from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#9 0x00007ffff5902f53 in g_signal_emit () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#10 0x00007ffff7a1504e in gtk_widget_activate ()
from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#11 0x00007ffff790795d in gtk_menu_shell_activate_item ()
from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#12 0x00007ffff79090ab in ?? () from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#13 0x00007ffff78f89d8 in ?? () from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#14 0x00007ffff58eba6e in g_closure_invoke () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#15 0x00007ffff5901120 in ?? () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#16 0x00007ffff59027db in g_signal_emit_valist ()
from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
#17 0x00007ffff5902f53 in g_signal_emit () from /usr/lib/libgobject-2.0.so.0
#18 0x00007ffff7a116df in ?? () from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#19 0x00007ffff78f0e73 in gtk_propagate_event ()
from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#20 0x00007ffff78f1f4b in gtk_main_do_event ()
from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#21 0x00007ffff756b74c in ?? () from /usr/lib/libgdk-x11-2.0.so.0
#22 0x00007ffff502a342 in g_main_context_dispatch () from /lib/libglib-2.0.so.0
#23 0x00007ffff502e2a8 in ?? () from /lib/libglib-2.0.so.0
#24 0x00007ffff502e7b5 in g_main_loop_run () from /lib/libglib-2.0.so.0
#25 0x00007ffff78f23e7 in gtk_main () from /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0
#26 0x0000000000425107 in main ()
Lorsque j'essaye d'exporter un chemin en SVG
edit: pas à tous les coups, apparemment
Dernière modification par xapantu (Le 31/10/2010, à 20:04)
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#1142 Le 31/10/2010, à 20:05
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Sinon, dans les plans farfelus, on pourrait faire une jolie animation, et la proposer pour le Ubuntu free culture showcase...
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#1143 Le 31/10/2010, à 20:42
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
@kevlar : je viens de commiter, j'ai ajouté un dialog d'erreur, pour si swfc n'est pas trouvé.
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#1144 Le 31/10/2010, à 21:09
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Je voulais te dire merci pour la rev #205, content de voir que je ne suis plus le seul à toucher au code
Pour ton message concernant l'export SVG, ce ne sont pas des printf, mais plutôt les résultats d'une sortie débugueur ...
Pour l'animation farfelue pourquoi pas, mais reste à trouver un scénario !
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#1145 Le 01/11/2010, à 09:30
- kikislater
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
kikislater a écrit :En fait les "i" sont en soulmission en minuscule et les autres en base 02 majuscule
là, il me faut une traduction ...
J'utilise deux polices dans le même nom voila tout où soulmission et base 02 représentent les polices! Les "i" de la police base 02 ne me plaisait pas c'est pourqhoui j'utilise une autre police ...
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#1146 Le 01/11/2010, à 12:04
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
Pour ton message concernant l'export SVG, ce ne sont pas des printf, mais plutôt les résultats d'une sortie débugueur ...
Oui, je sais, je te les avais posté pour voir si tu avais une idée.
Pour les printf, je parle des message genre "je modifie" ou autre...
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#1147 Le 01/11/2010, à 12:25
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
@kevlar : tu pourrais rapidement rappeler comment on fait une interpolation ? Je suis complètement incapable d'en faire une avec la dernière révision
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#1148 Le 01/11/2010, à 12:29
- xapantu
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
http://core-tips.com/2010/10/07/create- … -maverick/
Le début de la gloire
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#1149 Le 01/11/2010, à 13:02
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
@kevlar : tu pourrais rapidement rappeler comment on fait une interpolation ? Je suis complètement incapable d'en faire une avec la dernière révision
Rien n'a changé, va sur la premier message de la page 1 de ce fil, et télécharge le tuto n°1 !
çà, c'est la programmation, on se met à planer
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#1150 Le 01/11/2010, à 13:05
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux
http://core-tips.com/2010/10/07/create- … -maverick/
Le début de la gloire
Mine de rien, c'est ce genre de chose qui t'encourage à continuer ton travail !
Ce qui m'embête, c'est que la version packagée est vieille de 2 mois maintenant
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