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#201 Le 20/12/2010, à 23:30

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Bon, d'après mes tests, il semble que

c == '+' || c == '-' || c == '>' || c == '<' || c == '.' || c == ',' || c == '[' || c == ']'

soit plus rapide (avec les optimisations) que

strchr("+-><.,[]", c)

et ce quel que soit c.

Mais la deuxième solution est beaucoup plus lisible. Qu'en dites-vous ?


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#202 Le 20/12/2010, à 23:34

grim7reaper

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Si c'est la lisibilité qui te dérange, tu peux « masquer » ta condition de test dans une macro.

Dernière modification par grim7reaper (Le 20/12/2010, à 23:34)

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#203 Le 20/12/2010, à 23:36

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Hum… c'est encore pire après, non ?

(Et puis une telle ligne, c'est long à taper. tongue)

Dernière modification par Pylade (Le 20/12/2010, à 23:36)


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#204 Le 20/12/2010, à 23:37

grim7reaper

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Pylade a écrit :

Hum… c'est encore pire après, non ?

En quoi (dans la macro oui un peu, encore que là bof… mais dans le code non) ?

(Et puis une telle ligne, c'est long à taper. tongue)

C'est vrai que si la ligne ne sert qu'une fois, le gain n'est pas flagrant…

Dernière modification par grim7reaper (Le 20/12/2010, à 23:37)

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#205 Le 20/12/2010, à 23:38

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Ah, c'était au cas où la ligne serait écrite plusieurs fois… ^^


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#206 Le 20/12/2010, à 23:41

grim7reaper

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Oui, sinon l'intérêt est effectivement quasiment nul.

Et non, je ne trouve pas le seconde ligne beaucoup plus lisible (du moins pour 8 caractères, pour 42 c'est différent ^_^).

Dernière modification par grim7reaper (Le 20/12/2010, à 23:41)

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#207 Le 21/12/2010, à 00:00

helly

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Bon, BN.
J'ai pas dû tout comprendre à propos de clbf, j'ai l'impression que c'est relativement facile en fait…


Archlinux-wmii-dwb.
Un problème résolu ? Faites le savoir en mettant [résolu] à côté du titre de votre topic.
Un problème non résolu ? Faites le savoir en insultant ceux qui cherchent à vous aider.
Un site bleu super remasterised©, un wiki cherchant des volontaires pour traduire un site.

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#208 Le 21/12/2010, à 00:18

Elzen

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Tout est relativement facile, il suffit de bien relativiser ^^

Si t'as besoin que je te sorte une explication sur les specs encore plus incompréhensible que les specs elles-mêmes, hésite pas à demander wink

Sinon, j'viens d'avoir une autre idée pour un prochain Défi TdCCT, je poste tout de suite, ou j'attends que celui-ci soit passé ?

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#209 Le 21/12/2010, à 00:19

samυncle

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

smile


Hello world

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#210 Le 21/12/2010, à 00:20

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

ArkSeth a écrit :

Sinon, j'viens d'avoir une autre idée pour un prochain Défi TdCCT, je poste tout de suite, ou j'attends que celui-ci soit passé ?

Attends un peu: je n'ai même pas le temps de faire celui-là alors si vous commencez déjà un autre. Au moins attendre le 25, que je sois en "vacances" wink

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#211 Le 21/12/2010, à 00:26

compte supprimé

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Bn;

#212 Le 21/12/2010, à 00:29

grim7reaper

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

helly a écrit :

J'ai pas dû tout comprendre à propos de clbf, j'ai l'impression que c'est relativement facile en fait…

Ce qui est requis n'est pas d'une difficulté insurmontable, c'est vrai (et ce n'est pas le but non plus).
Mais la réalisation de toutes les fonctionnalités optionnelles nécessite tout de même un niveau un peu plus élevé je pense.


ArkSeth a écrit :

Sinon, j'viens d'avoir une autre idée pour un prochain Défi TdCCT, je poste tout de suite, ou j'attends que celui-ci soit passé ?

Mieux vaut attendre un peu je pense.


Édit : BN World !

Dernière modification par grim7reaper (Le 21/12/2010, à 00:30)

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#213 Le 21/12/2010, à 00:29

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

ArkSeth a écrit :

[…]
Sinon, j'viens d'avoir une autre idée pour un prochain Défi TdCCT, je poste tout de suite, ou j'attends que celui-ci soit passé ?

Comme bon il te semble, fais. ㋛


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#214 Le 21/12/2010, à 01:18

gnuuat

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Ils sont fous chez BOOST...


Bisouland : embrassez les tous !
Volez les points d'amour de vos adversaires en les embrassant, dans ce jeu gratuit par navigateur !

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#215 Le 21/12/2010, à 01:24

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

gnuuat a écrit :

Ils sont fous chez BOOST...

Pourquoi ?


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#216 Le 21/12/2010, à 02:00

\\Ouranos//

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

smile


Ubuntu facile, c'est :
- Dire "Bonjour"
- Lire la doc et les règles du forum avant de poster. Savoir poser une question intelligemment.
- Mettre des balises url autour des liens et un tiret à su.

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#217 Le 21/12/2010, à 02:04

The Uploader

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

ActionScript a écrit :
var bn:String="BN";

(je deviens fou)

Dernière modification par The Uploader (Le 21/12/2010, à 02:06)


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#218 Le 21/12/2010, à 02:05

Sir Na Kraïou

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

mad


Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.

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#219 Le 21/12/2010, à 02:07

nesthib

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

et du coup c'est quoi le défi ?


GUL Bordeaux : GirollServices libres : TdCT.org
Hide in your shell, scripts & astuces :  applications dans un tunnelsmart wgettrouver des pdfinstall. auto de paquetssauvegarde auto♥ awk
  ⃛ɹǝsn xnuᴉꞁ uʍop-ǝpᴉsdn

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#220 Le 21/12/2010, à 02:09

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

The Uploader a écrit :
ActionScript a écrit :
var bn:String="BN";

(je deviens fou)

Oui… sad


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
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                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#221 Le 21/12/2010, à 02:11

Кຼزດ

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

The Uploader a écrit :
ActionScript a écrit :
var bn:String="BN";

(je deviens fou)

Ça a l'air mignon comme langage, aussi

Dernière modification par Кຼزດ (Le 21/12/2010, à 03:01)


dou

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#222 Le 21/12/2010, à 02:14

nesthib

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

nesthib a écrit :

et du coup c'est quoi le défi ?

tu trouveras toutes les infos ici


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#223 Le 21/12/2010, à 02:15

nesthib

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

nesthib a écrit :
nesthib a écrit :

et du coup c'est quoi le défi ?

tu trouveras toutes les infos ici

\o/ merci t'es un chef smile


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#224 Le 21/12/2010, à 02:17

The Uploader

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

Кຼزດ a écrit :

Ça a l'air mignon comme langage, aussi

"Mignonnement" fou, ça c'est sûr :

var Bars:Array;Bars=new Array(8);
var i:Number = -1;
Bars.forEach(function InitCallback():void { i++;
          Bars[i] = new Sprite();
});

(j'ai toujours pas trouvé pire, mais y'a presque aussi "bien", je raconterai tout quand j'aurai fini)
le pourquoi du comment de cette horreur -> ./viewtopic.php?pid=3908019#p3908019

Dernière modification par The Uploader (Le 21/12/2010, à 02:19)


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#225 Le 21/12/2010, à 03:05

nesthib

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [3] */

smile


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