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#51 Le 29/11/2011, à 23:46

xabilon

Re : Les alternatives à Unity

Pour le fun, je me suis fait ça :

1322603155.jpg


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#52 Le 30/11/2011, à 00:00

Atem18

Re : Les alternatives à Unity

xabilon a écrit :

Comme quoi, Gnome, sert à un trop à rien en fait.


Mon site web: messerkevin.tk

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#53 Le 30/11/2011, à 02:33

roger64

Re : Les alternatives à Unity

xabilon a écrit :

Moi, j'utilise Linux et toi? tongue

Trèfle de plaisanterie, il y a une recherche évidente. Bravo.

J'ai une question: j'ai toujours les trois boutons avec Gnome3, quand même, mais j'aimerais bien savoir comment les faire passer de droite à gauche comme toi. Je savais le faire avec Gnome2 mais là, je suis encore en terrain étranger.

Dernière modification par roger64 (Le 30/11/2011, à 02:34)

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#54 Le 30/11/2011, à 02:45

roger64

Re : Les alternatives à Unity

STR_Locke a écrit :

C'est tout de même bizarre, chez moi MATE ne marche pas. SI je me log en session MATE, je n'ai que le fond d'écran et trois raccourcis. En lançant le raccourci "Dossier Personnel", ça m'ouvre Nautilus...

Cela n'a rien de bizarre, c'est la façon normale de procéder et le résultat qu'on obtient, avec une session "MATE" lorsqu'on clique sur l'icône Home du bureau. tongue

Ceci dit, assure-toi que tu as bien la Linux Mint 12 version finale Lisa . La RC  avait un bug critique pour lancer la session MATE.

Dans les release notes, Clément Lefebvre, toujours lui, indique un "workaround" pour un problème de mémoire mais je n'ai pas eu à m'en servir. Mon MATE fonctionne normalement. Pour faire une copie d'écran, comme mate-screenshot n'est pas encore opérationnel, j'y ai installé Shutter, sans problème.

Quelques infos complémentaires sur MATE (en anglais)

Dernière modification par roger64 (Le 30/11/2011, à 02:56)

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#55 Le 30/11/2011, à 02:50

xabilon

Re : Les alternatives à Unity

roger64 a écrit :

J'ai une question: j'ai toujours les trois boutons avec Gnome3, quand même, mais j'aimerais bien savoir comment les faire passer de droite à gauche comme toi.

Euh ... l'Unity-like que je montre, je l'ai fait sur KDE. Et il est totalement fonctionnel (bien que je n'ai pas réussi à reproduire exactement le comportement du dock Unity).
C'est justement ça, la blague tongue

Dernière modification par xabilon (Le 30/11/2011, à 02:57)


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#56 Le 30/11/2011, à 02:55

roger64

Re : Les alternatives à Unity

Arf, effectivement, j'avais pas tout compris. lol

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#57 Le 30/11/2011, à 03:05

xabilon

Re : Les alternatives à Unity

Au moins ça prouve que c'est bluffant. Et que KDE est une alternative, puisqu'on peut en faire ce qu'on veut.
C'est aussi ce qui fait qu'on peut s'y perdre plus facilement qu'avec Gnome ou XFCE

Dernière modification par xabilon (Le 30/11/2011, à 03:08)


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#58 Le 30/11/2011, à 03:23

roger64

Re : Les alternatives à Unity

Effectivement. Je ne pensais pas cela possible.

Vas-tu publier cela sur un blog ou dans "Trucs et astuces"?

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#59 Le 30/11/2011, à 03:27

xabilon

Re : Les alternatives à Unity

Ben comme je l'ai dit, c'était "pour le fun" et pour voir si c'était possible. Mon bureau habituel n'est pas du tout comme ça.
Publier ça dans "Trucs & Astuces" ... pourquoi pas, tiens, ça sera le poly-troll du siècle lol
"Vous voulez un Unity configurable, un Gnome-panel à l'ancienne, Windows 15 et OS XII, chacun sur un bureau différent ?Avec KDE c'est possible !"

Dernière modification par xabilon (Le 30/11/2011, à 03:30)


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#60 Le 30/11/2011, à 06:14

roger64

Re : Les alternatives à Unity

Pourquoi un "poly-troll"?, je verrai cela avec plaisir, simplement comme la démonstration d'une leçon de configuration bien conduite... smile

Dernière modification par roger64 (Le 30/11/2011, à 06:16)

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#61 Le 30/11/2011, à 07:38

The Uploader

Re : Les alternatives à Unity

xabilon a écrit :

Au moins ça prouve que c'est bluffant. Et que KDE est une alternative, puisqu'on peut en faire ce qu'on veut.
C'est aussi ce qui fait qu'on peut s'y perdre plus facilement qu'avec Gnome ou XFCE

Ben même Xfce peut faire du 'Unity-like' (surtout depuis la 4.8) avec le plugin "Window Buttons" (qui a été mergé avec le plugin de la liste des applications).

En fait, y'a plein de configurations de l'UI possibles avec Xfce, et pas mal d'entre elles sont difficiles voire impossibles à reproduire sous Gnome 2. Ou alors je suis une bouse avec Gnome 2.

Dernière modification par The Uploader (Le 30/11/2011, à 07:38)


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#62 Le 30/11/2011, à 08:32

sylvainsjc

Re : Les alternatives à Unity

On peut aussi faire fonctionner les plasmoides Kde sous Unity

1304583979.png

Source : http://www.omgubuntu.co.uk/2011/05/how- … ntu-unity/


ROSA Desktop Fresh KDE 4.13.3
Mon blog sur Linux : http://linuxadvantage.blogspot.com/

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#63 Le 30/11/2011, à 13:39

mydjey

Re : Les alternatives à Unity

En parlant de QT/KDE , ça me fait penser que Mark S avait annoncé il y'a quelques temps que l'intégration de QT au sein d'Unity serait une des priorités futures  : http://www.markshuttleworth.com/archives/568

Si j'ai bien compris, à terme son souhait et que l'on puisse utiliser indifféremment des softs QT ou GTK, en faisant en sorte que ça ne casse pas l'expérience utilisateur en terme de design et fonctionnalités. Une sorte d'union de QT et GTK quoi...

Tiens mais le mot "unity" c'est pour ça alors ?! Unité des biblios graphiques ?!

Dernière modification par mydjey (Le 30/11/2011, à 13:40)

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#64 Le 30/11/2011, à 13:59

seb24

Re : Les alternatives à Unity

Il y a des chances que QT soit à la base d'Unity sur Tablette/Smartphone/TV


Mini PC NUC avec Ubuntu: ebay

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#65 Le 30/11/2011, à 14:19

Smon

Re : Les alternatives à Unity

C'est naze, c'est HTML5 qui devrait servir de base commune ...

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#66 Le 30/11/2011, à 14:56

Grünt

Re : Les alternatives à Unity

Sinon, y'a "MATE":

https://linuxfr.org/news/mate-fourchett … ome%C2%A02

Smon a écrit :

C'est naze, c'est HTML5 qui devrait servir de base commune ...

Gné? Pourquoi du HTML bon sang? C'est verbeux, c'est lourd, c'est interprété.. neutral


Red flashing lights. I bet they mean something.

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#67 Le 30/11/2011, à 15:54

Smon

Re : Les alternatives à Unity

Tout est interprété. En l'occurrence le HTML5 est interprété par un moteur de rendu HTML, idéalement Webkit.

L'avantage du HTML c'est qu'il est utilisé par de très nombreux développeurs, ça suscite des vocations.

Dernière modification par Smon (Le 30/11/2011, à 15:55)

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#68 Le 30/11/2011, à 16:06

Grünt

Re : Les alternatives à Unity

Smon a écrit :

Tout est interprété. En l'occurrence le HTML5 est interprété par un moteur de rendu HTML, idéalement Webkit.

L'avantage du HTML c'est qu'il est utilisé par de très nombreux développeurs, ça suscite des vocations.

Ouais, enfin à la base c'est un langage de mise en forme de documents servis via un certain protocole.

C'est aussi délirant d'appuyer les bureaux sur HTML5, que de les appuyer sur OpenDocument ou sur des scripts perl.


Red flashing lights. I bet they mean something.

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#69 Le 30/11/2011, à 16:12

Smon

Re : Les alternatives à Unity

Faut pas être borné. Les usages évoluent et on tend de plus en plus à simplifier les développements.

En HTML, il suffit de connaître les balises et de savoir bricoler en CSS pour faire une interface, le moteur de rendu se charge du reste.

En développement, la solution la plus simple est souvent la meilleure, le HTML est une solution simple, efficace et économique, même si elle n'est pas la plus performante on est d'accord.

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#70 Le 30/11/2011, à 16:15

The Uploader

Re : Les alternatives à Unity

Smon a écrit :

Tout est interprété.

Non, le C++ (: QT) est compilé, ce n'est pas pareil.


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#71 Le 30/11/2011, à 16:17

seb24

Re : Les alternatives à Unity

Et il faut voir aussi que le HTML5 a pas mal évolué. On parle plus des premières versions. Aujourd'hui tu regardes :
- T'as énormement de web app. Qui ont de moins en moins de choses à envier à des applications standards
- De l'autre coté la mise en forme des applications s'oriente de plus en plus vers ce genre de solution. Il me semble que Qt utilise du XML et Android également.


Mini PC NUC avec Ubuntu: ebay

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#72 Le 30/11/2011, à 16:21

The Uploader

Re : Les alternatives à Unity

Qt permet d'utiliser du XML pour séparer la présentation des autres couches du point de vue du développement, mais rien de plus. Si j'me souviens bien, c'est QtXML.
Tout comme le permet GTK (par exemple avec Glade) et même le WPF de Microsoft (XAML).

Dernière modification par The Uploader (Le 30/11/2011, à 16:21)


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#73 Le 30/11/2011, à 16:22

Grünt

Re : Les alternatives à Unity

Je sais pas si vous vous rendez compte de la lourdeur que représente, par exemple, un "bloc note en HTML5", c'est à dire du code HTML+CSS(+JS, souvent), interprété par un navigateur via des bibliothèques, le tout dans un OS, versus la même application compilée directement pour l'OS en question. neutral

Si encore ça permettait une réelle intéropérabilité.. pour l'instant, dans les faits, on se retrouve toujours avec des pré-requis contraignants, du genre "Firefox ou bien Opera, marche pas avec Chrome", ou alors "Installez Flash", sur les applications Web.


Red flashing lights. I bet they mean something.

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#74 Le 30/11/2011, à 16:25

The Uploader

Re : Les alternatives à Unity

ǤƦƯƝƬ');DROP TABLE users; a écrit :

Je sais pas si vous vous rendez compte de la lourdeur que représente, par exemple, un "bloc note en HTML5", c'est à dire du code HTML+CSS(+JS, souvent), interprété par un navigateur via des bibliothèques, le tout dans un OS, versus la même application compilée directement pour l'OS en question. neutral

Surtout que Firefox n'est pas très léger.. Aujourd'hui un navigateur c'est limite un OS..

Bonjour la lenteur, sans compter l'usage mémoire.. Et les différences alakon de rendu selon le moteur (Trident, Webkit, Gecko..), comme d'habitude.

Dernière modification par The Uploader (Le 30/11/2011, à 16:33)


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#75 Le 30/11/2011, à 16:31

seb24

Re : Les alternatives à Unity

ǤƦƯƝƬ');DROP TABLE users; a écrit :

Je sais pas si vous vous rendez compte de la lourdeur que représente, par exemple, un "bloc note en HTML5", c'est à dire du code HTML+CSS(+JS, souvent), interprété par un navigateur via des bibliothèques, le tout dans un OS, versus la même application compilée directement pour l'OS en question. neutral

Si encore ça permettait une réelle intéropérabilité.. pour l'instant, dans les faits, on se retrouve toujours avec des pré-requis contraignants, du genre "Firefox ou bien Opera, marche pas avec Chrome", ou alors "Installez Flash", sur les applications Web.

Ce qui est lent c'est le Javascript. En général tu prends une page HTML5 simple en local elle se charge instantanément.


Mini PC NUC avec Ubuntu: ebay

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