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#1 Le 24/02/2007, à 19:35

Traabh48

Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Bonjour chers Ubunteros big_smile

J'ai réalisé un tutorial sur l'installation du jeu SimCity 4 sur Ubuntu cool

Si vous donc des problèmes avec ce tutorial ou SimCity 4, posez vos questions ici big_smile

Lien : http://doc.ubuntu-fr.org/simcity4

Voila wink

Hors ligne

#2 Le 24/02/2007, à 20:15

xabilon

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Salut

J'ai rajouté les tags "jeux" et "wine" à ta page, pour permettre des recherches par thème plus rapide.

Bon boulot, n'hésite pas à en faire d'autres.

Et tu peux signer ta page, en citant tes sources si tu t'es inspiré d'autres didacticiels


Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.

En ligne

#3 Le 26/02/2007, à 13:48

calamitijo

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Bon j'ai un souci, le jeu se lance et aprés la cinématique, il affiche SIMCITY 4 et reste figé
dans la console le code c'est :

err:seh:setup_exception stack overflow 344 bytes in thread 0009 eip 7bc4383e esp 00230ea8 stack 0x231000-0x340000

Là je suis perdu

Hors ligne

#4 Le 26/02/2007, à 13:59

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

J'avais ca aussi. Faut laisser tourner entièrement la cinématique. Donc tu lances et tu attends.

Tiens nous au courant wink

(edit : sinon, l'install s'est bien passée ?)

Dernière modification par ramses9167 (Le 26/02/2007, à 13:59)

Hors ligne

#5 Le 26/02/2007, à 14:02

calamitijo

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

j'ai laissé la cinématic et le message est là quand même

je précise que j'ai réinstallé wine depuis pour essayer et c'est pareil.

Hors ligne

#6 Le 26/02/2007, à 14:11

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Tu as la version 0.9.19 de Wine ?

Avec Nautilus (ou Konqueror), va dans
/home/ton_nom/.wine/drive_c/Program Files/Maxis/SimCity 4

(.wine est un fichier caché)

Ensuite, copie colle(pas couper) le Graphics Rules.sgr présent dans ton dossier SimCity 4 sur ton bureau. (sauvegarde).

Et ensuite, dans le Graphics Rules.sgr du dossier SimCity 4, efface le contenu présent, et copie colle ceci dedans, puis enregistre :

#############################################################################

#

# property groups for options set via the UI

#





set VisualEffects             0

set CarsSims                  1

set Shadows                   2

set TextureQuality            3

set CloudsFog                 4

set Waves                     5

set Driver                    6

set Cursor                    7

set Translucency              8

set CityDetail                9



set ScreenSize               10

set ScreenDepth              11

set DayNight                 12



set BuildingVarietyGroup     13

set BuildingLoaderSpeedGroup 14



#############################################################################



set Off 0

set On  1



set Low     1

set Medium  2

set High    3



set CursorBW    0

set CursorColor 1



set Software    0

set Hardware    1



set Screen_800x600    0

set Screen_1024x768   1

set Screen_1280x1024  2

set Screen_1600x1200  3



set Depth_16    0

set Depth_32    1



#############################################################################



optionGroup $VisualEffects

   option $Low

      property particleDensity       0.25

      property particleScale         2.0

      property maxParticlesTarget    400

      property particleDamping       0.0

      property particleLODOffset     2    # subtracted from the zoom.

      property effectPriorityLevel   1  

      property useScreenShake        false

      property useScreenFlash        false

      

      property demolishModelThreshold 24



   option $Medium

      property particleDensity       0.5

      property particleScale         2.0

      property maxParticlesTarget    1200

      property particleDamping       0.0

      property particleLODOffset     0    # subtracted from the zoom.

      property effectPriorityLevel   3

      property useScreenShake        true

      property useScreenFlash        true

   

      property demolishModelThreshold 18



   option $High

      property particleDensity       1

      property particleScale         1

      property maxParticlesTarget    5000

      property particleDamping       0.0

      property particleLODOffset     0    # subtracted from the zoom.

      property effectPriorityLevel   5

      property useScreenShake        true

      property useScreenFlash        true

   

      property demolishModelThreshold 12

end



optionGroup $CarsSims

# Sadly, we have no off

#  option $Off 

   option $Low  

      property maxVehiclePct    0.0

      property maxPedPct        0.0

      property minVehicleZoom   5

      property minPedZoom       5

   

#   option $Low

#      property maxVehiclePct    0.2

#      property maxPedPct        0.2

#      property minVehicleZoom   5

#      property minPedZoom       5

   

   option $Medium

      property maxVehiclePct    0.5

      property maxPedPct        0.5

      property minVehicleZoom   4

      property minPedZoom       5

   

   option $High

      property maxVehiclePct    1

      property maxPedPct        1

      property minVehicleZoom   3

      property minPedZoom       4

end



optionGroup $Shadows

# Sadly, we have no off

#      option $Off

      option $Low

      property shadowQuality 0 # off

      property shadowModelThreshold 40

      property lightingUpdateDelta 0.2

   

#   option $Low

#      property shadowQuality 2

#      property shadowModelThreshold 40

#      property lightingUpdateDelta 0.2

   

   option $Medium

      property shadowQuality 3

      property shadowModelThreshold 22

      property lightingUpdateDelta 0.05

   

   option $High

      property shadowQuality 5

      property shadowModelThreshold 12

      property lightingUpdateDelta 1e-4

end





optionGroup $CloudsFog

   option $On

      property renderCloudsAndFog true

   option $Off

      property renderCloudsAndFog false

end



optionGroup $Waves

   option $On

      property renderWaterEffects true

   

   option $Off

      property renderWaterEffects false

end





optionGroup $Cursor

   option $CursorBW

      property cursorType 1

   

   option $CursorColor

      property cursorType 3 # 256-color

end



optionGroup $Translucency

   option $On

      property preferOpaque false

   

   option $Off

      property preferOpaque true

end



optionGroup $CityDetail

   option $Low

      property renderModelThreshold 12

   option $Medium

      property renderModelThreshold 6   

   option $High

      property renderModelThreshold 2

end



optionGroup $BuildingVarietyGroup

   option $Low

      property buildingVariety 0

   option $Medium

      property buildingVariety 1

   option $High

      property buildingVariety 2

end



optionGroup $BuildingLoaderSpeedGroup

   option $Low

      property buildingLoaderSpeed 0

   option $Medium

      property buildingLoaderSpeed 1

   option $High

      property buildingLoaderSpeed 2

end



optionGroup $TextureQuality

   option $Low

      property modelLODOffset 2

   option $Medium

      property modelLODOffset 1

   option $High

      property modelLODOffset 0

end





#############################################################################

#

# Configuration Rules

#



#<



   Current configuration sources, with example values:

    

   Flags (has, hasNo):

      hardwareDriver = true

      DXT = true

      fullscreen = false

      MMX = true

      FPU = true

      backingStore = true



   Strings (stringMatch, stringNotMatch):

      userName = awillmott

      appName = SimCity 4

      version = 1.0.238.0

      osVersion = Windows NT 5.0

      computerName = AWILLMOTT-6776

      CPU = GenuineIntel

      sglDriverName = DirectX

      sglDriverVersion = 2.0

      driverName = nv4_disp.dll

      driverVersion = 6.13.10.3082, GUID: D7B71E3E-4110-11CF-F576-37200CC2CD35

      cardName = NVIDIA GeForce4 Ti 4600

      cardVersion = Vendor: 10de, Device: 0250, Board: 371545, Chipset: 00a3

      cardIdentity = NVIDIA GeForce4 Ti 4600

      soundDriverName = Unknown

      soundCardName = Unknown

      buildType = Beta



   Numbers (atLeast, atMost):

      cpuSpeed = 1894

      memory = 1024

      freeMemory = 624

      screenWidth = 1600

      screenHeight = 1200

      screenBPP = 16

      videoMemory = 123

      textureMemory = 123

      textureStages = 4



   Processing stops after a rule if the rule matches. 

   Partial rules continue processing.

   A rule with -any is accepted if any of its conditions are 

   met -- the default is that all conditions must be met.

#>







# Sound 

partialRule "Sound"

   rule "high sound detail"

      atLeast cpuSpeed 1500

      property soundDetail 2

   end

   rule "medium sound detail"

      atLeast cpuSpeed 800

      property soundDetail 1

   end

   rule "low sound detail"

      property soundDetail 0

   end

end





partialRule "City Detail and Day/Night Settings"

   rule

      # Windows XP

      stringMatch osVersion "Windows NT 5.1"



      rule "high computer power"

         atLeast memory                      800

         atLeast cpuSpeed                    2400

         option  $CityDetail                 $High

         option  $DayNight                   $On

         option  $BuildingLoaderSpeedGroup   $High

      end

      rule "medium computer power"

         atLeast memory                       600

         atLeast cpuSpeed                     1800

         option $CityDetail                  $Medium

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Medium

      end

      rule "low computer power"

         option $CityDetail                  $Low

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Low

      end

   end

   rule

      # Windows 2000

      stringMatch osVersion "Windows NT 5.0"   



      rule "high computer power"

         atLeast memory                      700

         atLeast cpuSpeed                    2000

         option  $CityDetail                 $High

         option  $DayNight                   $On

         option  $BuildingLoaderSpeedGroup   $High

      end

      rule "medium computer power"

         atLeast memory                       500

         atLeast cpuSpeed                     1400

         option $CityDetail                  $Medium

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Medium

      end

      rule "low computer power"

         option $CityDetail                  $Low

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Low

      end

   end

   rule

      # Windows 98, or anything beyond Windows XP.



      rule "high computer power"

         atLeast memory                      500

         atLeast cpuSpeed                    1800

         option  $CityDetail                 $High

         option  $DayNight                   $On

         option  $BuildingLoaderSpeedGroup   $High

      end

      rule "medium computer power"

         atLeast memory                       400

         atLeast cpuSpeed                     1600

         option $CityDetail                  $Medium

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Medium

      end

      rule "low computer power"

         option $CityDetail                  $Low

         option $DayNight                    $Off

         option $BuildingLoaderSpeedGroup    $Low

      end

   end

end



partialRule "Texture Quality and Building Variety Settings"

   rule

      # Windows XP

      stringMatch osVersion "Windows NT 5.1"



      rule "high memory"

         atLeast memory                500

         option $TextureQuality        $High

         option $BuildingVarietyGroup  $High

      end

      rule "medium memory"

         atLeast memory                 300

         option $TextureQuality        $Medium

         option $BuildingVarietyGroup  $Medium

      end

      rule "low memory"

         option $TextureQuality        $Low

         option $BuildingVarietyGroup  $Low

      end

   end

   rule

      # Windows 2000

      stringMatch osVersion "Windows NT 5.0"   



      rule "high memory"

         atLeast memory                500

         option $TextureQuality        $High

         option $BuildingVarietyGroup  $High

      end

      rule "medium memory"

         atLeast memory                 200

         option $TextureQuality        $Medium

         option $BuildingVarietyGroup  $Medium

      end

      rule "low memory"

         option $TextureQuality        $Low

         option $BuildingVarietyGroup  $Low

      end

   end

   rule

      # Windows 98, or anything beyond Windows XP.



      rule "high memory"

         atLeast memory                500

         option $TextureQuality        $High

         option $BuildingVarietyGroup  $High

      end

      rule "medium memory"

         atLeast memory                 200

         option $TextureQuality        $Medium

         option $BuildingVarietyGroup  $Medium

      end

      rule "low memory"

         option $TextureQuality        $Low

         option $BuildingVarietyGroup  $Low

      end

   end

end



partialRule "Recommend Software" -any

   stringMatch cardIdentity "3D Labs*"

   atMost videoMemory 15 # less than recommended

   

   property forceSoftwareDriver $prefsFirstTime

end





# must come before software driver rules, after "Recommend Software".

partialRule "No backing store"

   hasNo backingStore

   

   property forceSoftwareDriver true   # need to force this immediately

end





rule "Standard software"

   hasNo hardwareDriver

   

   option $VisualEffects   $Low

   option $CarsSims        $Low

   option $Shadows         $Low

   option $CloudsFog       $Off

   option $Waves           $Off

   option $Translucency    $On

   option $Cursor          $CursorBW

   option $Driver          $Software

   option $ScreenSize      $Screen_800x600

   option $ScreenDepth     $Depth_16



   partialRule

      # Enable more visual effects if user has decent computing power.

      atLeast memory          128

      atLeast cpuSpeed       1000

      option $VisualEffects $Medium

   end



   partialRule

      # Enable clouds and fog if user has decent computing power.

      atLeast memory       256

      atLeast cpuSpeed    2400

      option $CloudsFog  $On

   end



   property useSecondStage      false

   property texBindMaxFree       4   # Software now caches DXT.

   property dirtyRectMergeFrames 1   # software is pretty good about BS updates

   property TextureBits         32   # software hardwired for 32-bit internally.

end





rule "Standard hardware"



   option $VisualEffects   $Low

   option $CarsSims        $Low

   option $Shadows         $Low

   option $CloudsFog       $Off

   option $Waves           $On

   option $Translucency    $On

   option $Cursor          $CursorColor

   option $Driver          $Hardware

   option $ScreenSize      $Screen_800x600

   option $ScreenDepth     $Depth_16

   

   property useSecondStage       false  # Default, overridden below in most cases.

   property texBindMaxFree       4   # To stop thrashing, plus a little pad.

   property dirtyRectMergeFrames 6   # Default, for low-end card.

   property TextureBits          32  # mostly just for preview -- everything else

                                     # should be DXT



   partialRule

      # Enable more cars and sims if user has decent computing power.

      atLeast memory          256

      atLeast cpuSpeed       1600

      option $CarsSims      $Medium

   end



   partialRule

      # Enable more visual effects if user has decent computing power.

      atLeast memory          128

      atLeast cpuSpeed        700

      option $VisualEffects $Medium

   end



   partialRule

      # Enable more shadows if user has decent computing power.

      atLeast memory          256

      atLeast cpuSpeed       1800

      option $Shadows       $Medium

   end



   partialRule

      # Enable clouds and fog if user has decent computing power.

      atLeast memory          300

      atLeast cpuSpeed       1600

      option $CloudsFog     $On

   end



   partialRule

      # Enable higher screen resolution if user has decent computing power.

      atLeast memory          256

      atLeast cpuSpeed       1600

      option $ScreenSize     $Screen_1024x768

   end



   partialRule "No DXT"

      hasNo DXT

      

      property TextureBits 16  # we'll need all the VRAM we can get...

      option $ScreenDepth  $Depth_16

   end

   

   partialRule "Two stages"

      atLeast textureStages 2

       

      property useSecondStage       true

      property dirtyRectMergeFrames 4

   end

   

   partialRule "Lotsa vidmem"

      atLeast videoMemory 100  # includes AGP

       

      property texBindMaxFree  8 # keep a little more round

   end

   

   # The Radeon series has a very slow path for partial

   # depth buffer copies. This has apparently been

   # fixed for 9700 and later models in the latest drivers,

   # but cannot be fixed on previous Radeons because of

   # hardware limitations.

   # NOTE: disabling this rule unnecessarily may lead to 

   # very poor graphics performance.

   partialRule "Radeon"

      stringMatch cardIdentity "*Radeon*"

      

      partialRule "SlowSubrectDepthCopy" -any

         stringMatch cardIdentity "*7?00*"

         stringMatch cardIdentity "*8?00*"

         stringMatch cardIdentity "*9000*"

         stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon"

         stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon VE"

         stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon Mobility"

         stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon FireGL"

          

         # results in special low-impact scrolling mode.

         property noPartialBackingStoreCopies true

         

         # try to reduce the number of dirty rects.

         property dirtyRectMergeFrames 8

         

         # use black and white cursors. The Radeons seem

         # to work with colour for a while, but in low

         # memory situations revert to flickering. 

         option $Cursor $CursorBW

      end

   end



   partialRule "Kyro"

      # still doesn't work great -- has problems

      # minifying textures in zoom 1.

      stringMatch cardIdentity "*Kyro*"

      

      property useSecondStage false

      option $CloudsFog       $Off

      option $Waves           $Off

   end



   partialRule "Poor color cursor" -any

      stringMatch cardIdentity "ATI*128*"

      stringMatch cardIdentity "ATI*Rage*"

      stringMatch cardIdentity "ATI*Mach*"

      stringMatch cardIdentity "S3*"

      stringMatch cardIdentity "Trident*"

      stringMatch cardIdentity "3dfx*"        # The banshee reportedly works, but this is simplest.

      

      option $Cursor          $CursorBW

   end



   partialRule "NoAddSigned" -any

      # this shows up as odd zone colours.

      stringMatch cardIdentity "ATI*128*"

      stringMatch cardIdentity "ATI*Rage*"

       

      property NoAddSigned true

   end



   partialRule "Fast card" -any

      # we run well on these cards, so up the defaults.

      stringNotMatch cardIdentity "*GeForce 256*"

      stringNotMatch cardIdentity "*GeForce2 *"

      stringMatch cardIdentity "NVidia*Geforce*"

      stringMatch cardIdentity "NVidia*Quadro*"

      stringMatch cardIdentity "ATI*9700*"

      stringMatch cardIdentity "ATI*8500*"

      stringMatch cardIdentity "Matrox*Parhelia*"



      partialRule

         # Enable 32 bit graphics if user has decent computing power.

         # Paul P: My tests have shown that my GeForce uses less memory in 16 bit mode than 32 bit mode.

         atLeast memory          256

         atLeast cpuSpeed       1000

         option $ScreenDepth   $Depth_32

      end



      partialRule

         # Enable more cars and sims if user has decent computing power.

         atLeast memory          256

         atLeast cpuSpeed       1400

         option $CarsSims      $High

      end



      partialRule

         # Enable more visual effects if user has decent computing power.

         atLeast memory          256

         atLeast cpuSpeed       1600

         option $VisualEffects $High

      end



      partialRule

         # Enable more shadows if user has decent computing power.

         atLeast memory       512

         atLeast cpuSpeed    2000

         option $Shadows    $High

      end

      

      partialRule

         # Enable clouds and fog if user has decent computing power.

         atLeast memory          256

         atLeast cpuSpeed       1000

         option $CloudsFog     $On

      end



      property dirtyRectMergeFrames 2

   end

end









# For figuring out what kind of card we are

sinclude "Video Cards.sgr"

Donc, une fois sauvegardé, tu réexecutes SC4.

Hors ligne

#7 Le 26/02/2007, à 14:12

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

As tu Wine 0.9.19, quelle est ta carte graphique ?

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#8 Le 26/02/2007, à 18:21

calamitijo

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

même erreur en faisant la manip sur le fichier :

err:seh:setup_exception stack overflow 544 bytes in thread 0009 eip 7bc423ce esp 00230de0 stack 0x231000-0x340000

J'ai une nvidia 7900GS, oui j'ai wine 0.9.19 et le driver nvidia est à jour (fait avec envy)

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#9 Le 26/02/2007, à 19:37

roger64

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

bonjour Ramsès et bravo pour ton (tes) tutos. smile

Je ne m'intéresse pas particulièrement aux jeux mais je viens de découvrir wine roll
J'avais été rebuté par le wiki wine qui est un peu beaucoup vieilli. En fait, wine est aujourd'hui très pratique et facile d'utilisation, même en version 0.9.3.1 smile.

J'ai remarqué que tu répètes des informations dans tes différents tutos (Pharaon, SimCity): ne serait-il pas plus simple de faire un tuto sur wine et puis d'y faire référence pour des jeux particuliers?

Avec mes cinq jours de Wine, je suis un peu tendre pour remettre à jour le wiki, aussi je te propose de nous associer pour faire un document de travail orienté débutant sur l'installation et l'utilisation de wine . Un texte de trois pages devrait suffire. J'en ai déjà écrit plus de la moitié mais j'ai besoin du contrôle d'un expert...

Si tu es d'accord, nous pourrions travailler ensemble à la rédaction d'un projet de wiki à cet endroit: wine_page_de_travail et en discuter sur un fil adapté du forum que je créerais pour l'occasion. Puis, lorsque le texte aura pris plus ou moins forme (plutôt plus), nous le soumettrions à la lecture de la mailing list.

Qu'en penses-tu?

Une question: pourquoi copier d'abord les deux images sur le disque et puis émuler en console le changement du CD1 vers le CD2? Il y a sûrement une raison....

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#10 Le 26/02/2007, à 20:07

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Je ne comprends pas tout à fait l'objectif. Il existe deja une page sur Wine sur le wiki.
Tu voudrais qu'on fasse une page Wine spécial jeux, avec un how-to commum à beaucoup de jeux ?
Je ne suis pas contre smile

Pour répondre à ta dernière question, si on copie le disque c'est parce que justement l'éjection du CD est vraiment pitoyable sous Wine, sans compter que Wine a parfois des problemes avec des lecteurs CD... un joyeux bordel lol

Je suis en vacances pendant pas mal de temps (pas 3 semaines non plus tongue), donc tu peux me contacter par e-mail (je pourrai te répondre pendant mes vacs) à : tho.gou@laposte.net

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#11 Le 26/02/2007, à 20:33

roger64

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

OK je vais te contacter.

Je propose de remettre à jour la page sur wine en la simplifiant et en l'actualisant. Elle a besoin à mon avis d'un sérieux toilettage ...Breezy..ok mais ça a vieilli
Pas forcément orienté jeux mais je n'ai rien contre evidemment...
Tu as ton expérience et des conseils pratiques (le cas de l'ejection du CD est un bon exemple) qui sont bons à savoir et écrits nulle part à ma connaissance...

A demain sur le mail...et bonnes vacances smile

Dernière modification par roger64 (Le 26/02/2007, à 20:38)

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#12 Le 26/02/2007, à 20:42

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Merci, ok pour le nettoyage de la page, tu peux m'envoyer maintenant le travail que tu as deja accompli (par e-mail) je peux le lire avant de partir.
Et pour Breezy, je suis d'accord, de toute façon le support Breezy s'arrête en Avril 2007. (mais elle tenait la route cette petite cool )

et bonnes vacances :smile:

Merci ! Zone B... en dernier et ouais lol

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#13 Le 26/02/2007, à 20:53

xabilon

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Salut

Je suppose que vous parlez de cette page concernant Wine.
Elle ne m'a pas l'air si obsolète, mais si vous pouvez l'améliorer, tant mieux.

En revanche, il faut que la page sur Wine reste généraliste, et ne pas inclure de tuto particulier à un soft. On peut les créer sur des page à part.

Utilisez également les tags pour que la page entre automatiquement dans les index de catégories :
http://doc.ubuntu-fr.org/evenements/reu … mpte_rendu

Une fois la page terminée, n'oubliez pas de poster dans la mailing-list de la documentation pour relecture.

a+


Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.

En ligne

#14 Le 26/02/2007, à 20:58

calamitijo

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

oui et pour moi quelqu'un a une solution?????:)
roll

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#15 Le 26/02/2007, à 21:10

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

cala, quelle est ta version d'ubuntu ? tu as installé l'accélération graphique sur ta carte graphique ? y a-t-il eu un problème particulier à l'installation.

Si dans l'ordre, tu as ces réponses: 6.06 - Oui - Non, alors tu refais une install complète, en copiant collant le résultat du terminal pour et pendant (installation) chaque commande.

Si tu n'as pas ces réponses, bah alors réponds par toi meme tongue et on t'aidera.

Dernière modification par ramses9167 (Le 26/02/2007, à 21:10)

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#16 Le 26/02/2007, à 21:14

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

xabilon, je pense deja qu'il faut mettre à part le rare contenu spécifique à Breezy (association executables windows...) puis faire une méthode d'installation commune simple, et si besoin, sur une autre page, la méthode CVS. Et je pense aussi qu'il faut faire une présentation détaillée de winecfg.

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#17 Le 27/02/2007, à 05:04

roger64

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

ramses9167 a écrit :

xabilon, je pense deja qu'il faut mettre à part le rare contenu spécifique à Breezy (association executables windows...) puis faire une méthode d'installation commune simple, et si besoin, sur une autre page, la méthode CVS. Et je pense aussi qu'il faut faire une présentation détaillée de winecfg.

absolument. Il manque aujourd'hui l'indispensable et il y a le superflu....:)

En fait, je propose d'appliquer pour Wine la même procédure qui a été suivie pour Beryl.
> Préparer d'abord un document de travail. Le signaler sur le forum. L'améliorer.
> Le soumettre à la mailing list. En cas d'accord (sous reserve d'accord)
> le substituer au document actuel qui deviendra wine_old.

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#18 Le 27/02/2007, à 08:59

calamitijo

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

les réponses : 6.10, oui, non
???

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#19 Le 28/02/2007, à 21:53

Traabh48

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Sur le site de Wine HQ, il n'est pas dit que Wine 0.9.19 est compatible avec Edgy, contrairement à Dapper. Et puis j'ai mon avis sur Edgy.
2 solutions :
> Attendre Feisty
>Repasser a Dapper

une 3è... attendre que je revienne chez moi et essaye de t'aider.

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#20 Le 28/05/2007, à 15:04

bigorno

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Je n'avais pas remarqué qu'un sujet avait été créé a propos du jeu, je me suis dispersé,
je remet donc le message ici >>


Salut,
je  viens d'installer SIm City 4 sur ubuntu en suivant la fiche dispo >> http://doc.ubuntu-fr.org/simcity4
Tout a l'air de se passer comme l'indique l'auteur cependant je ne suis pas sur d'une de ses dernieres ligne:
il faudrait taper,pour la derniere etape de l'install:

mv "SimCity 4.exe" "SimCity 4.backup"

puis pour jouer il faudrait taper

wine "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4\Apps\SimCity 4.exe"

plutot contradictoire non? il n'y a plus de .exe donc on ne peut pas s'en servir! Du coup j'ai essayé de lancer le jeu par le .backup créé. Mais wine m'indique cette erreur "Un debogueur a été detecté.dechargez le debogeur et reessayez".
J'ai aussi essayé l'installation sans cette derniere commande, et lancer le jeu par le .exe : resultat identique. Et c'est bizarre je ne trouve pas ce genre d'erreur sur les sites concernant ubuntu, ca a l'air plutot propre aux jeux. Sur des sites concernant windows le probleme a l'air relatif a une carte son...Je viens de remarquer que cette erreur ne se produit que quand je simule Windows 98, pour les autres versions il n'y a pas d'erreur mais le jeu ne se lance pas.
J'espere avoir été assez clair, merci d'avance.

Dernière modification par bigorno (Le 28/05/2007, à 18:33)


...A+...

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#21 Le 28/05/2007, à 18:15

bigorno

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Ayé trouvé! J'etais trop jalou, pourquoi les autres ils pouvaient jouer et pas moi? du coup j'ai retrouvé la page d'origine en anglais par hasard et c'est bien ce que je soupconnais le probleme: il manque deux petites lignes a la fin de l'installation : le telechargement du nouvel executable! Je modifie ca. Sinon bravo la page est nikel.


...A+...

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#22 Le 25/06/2007, à 10:12

siden

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

moi je l'ai installé a partir de vista et je joue sans problème sous wine!! big_smile
c'est magnifique

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#23 Le 12/07/2008, à 12:42

Toumeno

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Script pour PlayOnLinux : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=235720

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#24 Le 19/08/2008, à 18:45

Jujuw_on_ubuntu

Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !

Peut on récupérer les sauvegardes windows?
Je veux dire, utiliser le dossier de sauvegardes windows, sans rien toucher, comme ca en passant sur windows, on a toujours les sauvegardes

Dernière modification par Jujuw_on_ubuntu (Le 19/08/2008, à 18:46)

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