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#1 Le 24/02/2007, à 19:35
- Traabh48
Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Bonjour chers Ubunteros
J'ai réalisé un tutorial sur l'installation du jeu SimCity 4 sur Ubuntu
Si vous donc des problèmes avec ce tutorial ou SimCity 4, posez vos questions ici
Lien : http://doc.ubuntu-fr.org/simcity4
Voila
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#2 Le 24/02/2007, à 20:15
- xabilon
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Salut
J'ai rajouté les tags "jeux" et "wine" à ta page, pour permettre des recherches par thème plus rapide.
Bon boulot, n'hésite pas à en faire d'autres.
Et tu peux signer ta page, en citant tes sources si tu t'es inspiré d'autres didacticiels
Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.
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#3 Le 26/02/2007, à 13:48
- calamitijo
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Bon j'ai un souci, le jeu se lance et aprés la cinématique, il affiche SIMCITY 4 et reste figé
dans la console le code c'est :
err:seh:setup_exception stack overflow 344 bytes in thread 0009 eip 7bc4383e esp 00230ea8 stack 0x231000-0x340000
Là je suis perdu
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#4 Le 26/02/2007, à 13:59
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
J'avais ca aussi. Faut laisser tourner entièrement la cinématique. Donc tu lances et tu attends.
Tiens nous au courant
(edit : sinon, l'install s'est bien passée ?)
Dernière modification par ramses9167 (Le 26/02/2007, à 13:59)
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#5 Le 26/02/2007, à 14:02
- calamitijo
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
j'ai laissé la cinématic et le message est là quand même
je précise que j'ai réinstallé wine depuis pour essayer et c'est pareil.
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#6 Le 26/02/2007, à 14:11
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Tu as la version 0.9.19 de Wine ?
Avec Nautilus (ou Konqueror), va dans
/home/ton_nom/.wine/drive_c/Program Files/Maxis/SimCity 4
(.wine est un fichier caché)
Ensuite, copie colle(pas couper) le Graphics Rules.sgr présent dans ton dossier SimCity 4 sur ton bureau. (sauvegarde).
Et ensuite, dans le Graphics Rules.sgr du dossier SimCity 4, efface le contenu présent, et copie colle ceci dedans, puis enregistre :
#############################################################################
#
# property groups for options set via the UI
#
set VisualEffects 0
set CarsSims 1
set Shadows 2
set TextureQuality 3
set CloudsFog 4
set Waves 5
set Driver 6
set Cursor 7
set Translucency 8
set CityDetail 9
set ScreenSize 10
set ScreenDepth 11
set DayNight 12
set BuildingVarietyGroup 13
set BuildingLoaderSpeedGroup 14
#############################################################################
set Off 0
set On 1
set Low 1
set Medium 2
set High 3
set CursorBW 0
set CursorColor 1
set Software 0
set Hardware 1
set Screen_800x600 0
set Screen_1024x768 1
set Screen_1280x1024 2
set Screen_1600x1200 3
set Depth_16 0
set Depth_32 1
#############################################################################
optionGroup $VisualEffects
option $Low
property particleDensity 0.25
property particleScale 2.0
property maxParticlesTarget 400
property particleDamping 0.0
property particleLODOffset 2 # subtracted from the zoom.
property effectPriorityLevel 1
property useScreenShake false
property useScreenFlash false
property demolishModelThreshold 24
option $Medium
property particleDensity 0.5
property particleScale 2.0
property maxParticlesTarget 1200
property particleDamping 0.0
property particleLODOffset 0 # subtracted from the zoom.
property effectPriorityLevel 3
property useScreenShake true
property useScreenFlash true
property demolishModelThreshold 18
option $High
property particleDensity 1
property particleScale 1
property maxParticlesTarget 5000
property particleDamping 0.0
property particleLODOffset 0 # subtracted from the zoom.
property effectPriorityLevel 5
property useScreenShake true
property useScreenFlash true
property demolishModelThreshold 12
end
optionGroup $CarsSims
# Sadly, we have no off
# option $Off
option $Low
property maxVehiclePct 0.0
property maxPedPct 0.0
property minVehicleZoom 5
property minPedZoom 5
# option $Low
# property maxVehiclePct 0.2
# property maxPedPct 0.2
# property minVehicleZoom 5
# property minPedZoom 5
option $Medium
property maxVehiclePct 0.5
property maxPedPct 0.5
property minVehicleZoom 4
property minPedZoom 5
option $High
property maxVehiclePct 1
property maxPedPct 1
property minVehicleZoom 3
property minPedZoom 4
end
optionGroup $Shadows
# Sadly, we have no off
# option $Off
option $Low
property shadowQuality 0 # off
property shadowModelThreshold 40
property lightingUpdateDelta 0.2
# option $Low
# property shadowQuality 2
# property shadowModelThreshold 40
# property lightingUpdateDelta 0.2
option $Medium
property shadowQuality 3
property shadowModelThreshold 22
property lightingUpdateDelta 0.05
option $High
property shadowQuality 5
property shadowModelThreshold 12
property lightingUpdateDelta 1e-4
end
optionGroup $CloudsFog
option $On
property renderCloudsAndFog true
option $Off
property renderCloudsAndFog false
end
optionGroup $Waves
option $On
property renderWaterEffects true
option $Off
property renderWaterEffects false
end
optionGroup $Cursor
option $CursorBW
property cursorType 1
option $CursorColor
property cursorType 3 # 256-color
end
optionGroup $Translucency
option $On
property preferOpaque false
option $Off
property preferOpaque true
end
optionGroup $CityDetail
option $Low
property renderModelThreshold 12
option $Medium
property renderModelThreshold 6
option $High
property renderModelThreshold 2
end
optionGroup $BuildingVarietyGroup
option $Low
property buildingVariety 0
option $Medium
property buildingVariety 1
option $High
property buildingVariety 2
end
optionGroup $BuildingLoaderSpeedGroup
option $Low
property buildingLoaderSpeed 0
option $Medium
property buildingLoaderSpeed 1
option $High
property buildingLoaderSpeed 2
end
optionGroup $TextureQuality
option $Low
property modelLODOffset 2
option $Medium
property modelLODOffset 1
option $High
property modelLODOffset 0
end
#############################################################################
#
# Configuration Rules
#
#<
Current configuration sources, with example values:
Flags (has, hasNo):
hardwareDriver = true
DXT = true
fullscreen = false
MMX = true
FPU = true
backingStore = true
Strings (stringMatch, stringNotMatch):
userName = awillmott
appName = SimCity 4
version = 1.0.238.0
osVersion = Windows NT 5.0
computerName = AWILLMOTT-6776
CPU = GenuineIntel
sglDriverName = DirectX
sglDriverVersion = 2.0
driverName = nv4_disp.dll
driverVersion = 6.13.10.3082, GUID: D7B71E3E-4110-11CF-F576-37200CC2CD35
cardName = NVIDIA GeForce4 Ti 4600
cardVersion = Vendor: 10de, Device: 0250, Board: 371545, Chipset: 00a3
cardIdentity = NVIDIA GeForce4 Ti 4600
soundDriverName = Unknown
soundCardName = Unknown
buildType = Beta
Numbers (atLeast, atMost):
cpuSpeed = 1894
memory = 1024
freeMemory = 624
screenWidth = 1600
screenHeight = 1200
screenBPP = 16
videoMemory = 123
textureMemory = 123
textureStages = 4
Processing stops after a rule if the rule matches.
Partial rules continue processing.
A rule with -any is accepted if any of its conditions are
met -- the default is that all conditions must be met.
#>
# Sound
partialRule "Sound"
rule "high sound detail"
atLeast cpuSpeed 1500
property soundDetail 2
end
rule "medium sound detail"
atLeast cpuSpeed 800
property soundDetail 1
end
rule "low sound detail"
property soundDetail 0
end
end
partialRule "City Detail and Day/Night Settings"
rule
# Windows XP
stringMatch osVersion "Windows NT 5.1"
rule "high computer power"
atLeast memory 800
atLeast cpuSpeed 2400
option $CityDetail $High
option $DayNight $On
option $BuildingLoaderSpeedGroup $High
end
rule "medium computer power"
atLeast memory 600
atLeast cpuSpeed 1800
option $CityDetail $Medium
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Medium
end
rule "low computer power"
option $CityDetail $Low
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Low
end
end
rule
# Windows 2000
stringMatch osVersion "Windows NT 5.0"
rule "high computer power"
atLeast memory 700
atLeast cpuSpeed 2000
option $CityDetail $High
option $DayNight $On
option $BuildingLoaderSpeedGroup $High
end
rule "medium computer power"
atLeast memory 500
atLeast cpuSpeed 1400
option $CityDetail $Medium
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Medium
end
rule "low computer power"
option $CityDetail $Low
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Low
end
end
rule
# Windows 98, or anything beyond Windows XP.
rule "high computer power"
atLeast memory 500
atLeast cpuSpeed 1800
option $CityDetail $High
option $DayNight $On
option $BuildingLoaderSpeedGroup $High
end
rule "medium computer power"
atLeast memory 400
atLeast cpuSpeed 1600
option $CityDetail $Medium
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Medium
end
rule "low computer power"
option $CityDetail $Low
option $DayNight $Off
option $BuildingLoaderSpeedGroup $Low
end
end
end
partialRule "Texture Quality and Building Variety Settings"
rule
# Windows XP
stringMatch osVersion "Windows NT 5.1"
rule "high memory"
atLeast memory 500
option $TextureQuality $High
option $BuildingVarietyGroup $High
end
rule "medium memory"
atLeast memory 300
option $TextureQuality $Medium
option $BuildingVarietyGroup $Medium
end
rule "low memory"
option $TextureQuality $Low
option $BuildingVarietyGroup $Low
end
end
rule
# Windows 2000
stringMatch osVersion "Windows NT 5.0"
rule "high memory"
atLeast memory 500
option $TextureQuality $High
option $BuildingVarietyGroup $High
end
rule "medium memory"
atLeast memory 200
option $TextureQuality $Medium
option $BuildingVarietyGroup $Medium
end
rule "low memory"
option $TextureQuality $Low
option $BuildingVarietyGroup $Low
end
end
rule
# Windows 98, or anything beyond Windows XP.
rule "high memory"
atLeast memory 500
option $TextureQuality $High
option $BuildingVarietyGroup $High
end
rule "medium memory"
atLeast memory 200
option $TextureQuality $Medium
option $BuildingVarietyGroup $Medium
end
rule "low memory"
option $TextureQuality $Low
option $BuildingVarietyGroup $Low
end
end
end
partialRule "Recommend Software" -any
stringMatch cardIdentity "3D Labs*"
atMost videoMemory 15 # less than recommended
property forceSoftwareDriver $prefsFirstTime
end
# must come before software driver rules, after "Recommend Software".
partialRule "No backing store"
hasNo backingStore
property forceSoftwareDriver true # need to force this immediately
end
rule "Standard software"
hasNo hardwareDriver
option $VisualEffects $Low
option $CarsSims $Low
option $Shadows $Low
option $CloudsFog $Off
option $Waves $Off
option $Translucency $On
option $Cursor $CursorBW
option $Driver $Software
option $ScreenSize $Screen_800x600
option $ScreenDepth $Depth_16
partialRule
# Enable more visual effects if user has decent computing power.
atLeast memory 128
atLeast cpuSpeed 1000
option $VisualEffects $Medium
end
partialRule
# Enable clouds and fog if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 2400
option $CloudsFog $On
end
property useSecondStage false
property texBindMaxFree 4 # Software now caches DXT.
property dirtyRectMergeFrames 1 # software is pretty good about BS updates
property TextureBits 32 # software hardwired for 32-bit internally.
end
rule "Standard hardware"
option $VisualEffects $Low
option $CarsSims $Low
option $Shadows $Low
option $CloudsFog $Off
option $Waves $On
option $Translucency $On
option $Cursor $CursorColor
option $Driver $Hardware
option $ScreenSize $Screen_800x600
option $ScreenDepth $Depth_16
property useSecondStage false # Default, overridden below in most cases.
property texBindMaxFree 4 # To stop thrashing, plus a little pad.
property dirtyRectMergeFrames 6 # Default, for low-end card.
property TextureBits 32 # mostly just for preview -- everything else
# should be DXT
partialRule
# Enable more cars and sims if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1600
option $CarsSims $Medium
end
partialRule
# Enable more visual effects if user has decent computing power.
atLeast memory 128
atLeast cpuSpeed 700
option $VisualEffects $Medium
end
partialRule
# Enable more shadows if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1800
option $Shadows $Medium
end
partialRule
# Enable clouds and fog if user has decent computing power.
atLeast memory 300
atLeast cpuSpeed 1600
option $CloudsFog $On
end
partialRule
# Enable higher screen resolution if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1600
option $ScreenSize $Screen_1024x768
end
partialRule "No DXT"
hasNo DXT
property TextureBits 16 # we'll need all the VRAM we can get...
option $ScreenDepth $Depth_16
end
partialRule "Two stages"
atLeast textureStages 2
property useSecondStage true
property dirtyRectMergeFrames 4
end
partialRule "Lotsa vidmem"
atLeast videoMemory 100 # includes AGP
property texBindMaxFree 8 # keep a little more round
end
# The Radeon series has a very slow path for partial
# depth buffer copies. This has apparently been
# fixed for 9700 and later models in the latest drivers,
# but cannot be fixed on previous Radeons because of
# hardware limitations.
# NOTE: disabling this rule unnecessarily may lead to
# very poor graphics performance.
partialRule "Radeon"
stringMatch cardIdentity "*Radeon*"
partialRule "SlowSubrectDepthCopy" -any
stringMatch cardIdentity "*7?00*"
stringMatch cardIdentity "*8?00*"
stringMatch cardIdentity "*9000*"
stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon"
stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon VE"
stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon Mobility"
stringMatch cardIdentity "ATI, Radeon FireGL"
# results in special low-impact scrolling mode.
property noPartialBackingStoreCopies true
# try to reduce the number of dirty rects.
property dirtyRectMergeFrames 8
# use black and white cursors. The Radeons seem
# to work with colour for a while, but in low
# memory situations revert to flickering.
option $Cursor $CursorBW
end
end
partialRule "Kyro"
# still doesn't work great -- has problems
# minifying textures in zoom 1.
stringMatch cardIdentity "*Kyro*"
property useSecondStage false
option $CloudsFog $Off
option $Waves $Off
end
partialRule "Poor color cursor" -any
stringMatch cardIdentity "ATI*128*"
stringMatch cardIdentity "ATI*Rage*"
stringMatch cardIdentity "ATI*Mach*"
stringMatch cardIdentity "S3*"
stringMatch cardIdentity "Trident*"
stringMatch cardIdentity "3dfx*" # The banshee reportedly works, but this is simplest.
option $Cursor $CursorBW
end
partialRule "NoAddSigned" -any
# this shows up as odd zone colours.
stringMatch cardIdentity "ATI*128*"
stringMatch cardIdentity "ATI*Rage*"
property NoAddSigned true
end
partialRule "Fast card" -any
# we run well on these cards, so up the defaults.
stringNotMatch cardIdentity "*GeForce 256*"
stringNotMatch cardIdentity "*GeForce2 *"
stringMatch cardIdentity "NVidia*Geforce*"
stringMatch cardIdentity "NVidia*Quadro*"
stringMatch cardIdentity "ATI*9700*"
stringMatch cardIdentity "ATI*8500*"
stringMatch cardIdentity "Matrox*Parhelia*"
partialRule
# Enable 32 bit graphics if user has decent computing power.
# Paul P: My tests have shown that my GeForce uses less memory in 16 bit mode than 32 bit mode.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1000
option $ScreenDepth $Depth_32
end
partialRule
# Enable more cars and sims if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1400
option $CarsSims $High
end
partialRule
# Enable more visual effects if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1600
option $VisualEffects $High
end
partialRule
# Enable more shadows if user has decent computing power.
atLeast memory 512
atLeast cpuSpeed 2000
option $Shadows $High
end
partialRule
# Enable clouds and fog if user has decent computing power.
atLeast memory 256
atLeast cpuSpeed 1000
option $CloudsFog $On
end
property dirtyRectMergeFrames 2
end
end
# For figuring out what kind of card we are
sinclude "Video Cards.sgr"
Donc, une fois sauvegardé, tu réexecutes SC4.
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#7 Le 26/02/2007, à 14:12
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
As tu Wine 0.9.19, quelle est ta carte graphique ?
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#8 Le 26/02/2007, à 18:21
- calamitijo
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
même erreur en faisant la manip sur le fichier :
err:seh:setup_exception stack overflow 544 bytes in thread 0009 eip 7bc423ce esp 00230de0 stack 0x231000-0x340000
J'ai une nvidia 7900GS, oui j'ai wine 0.9.19 et le driver nvidia est à jour (fait avec envy)
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#9 Le 26/02/2007, à 19:37
- roger64
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
bonjour Ramsès et bravo pour ton (tes) tutos.
Je ne m'intéresse pas particulièrement aux jeux mais je viens de découvrir wine
J'avais été rebuté par le wiki wine qui est un peu beaucoup vieilli. En fait, wine est aujourd'hui très pratique et facile d'utilisation, même en version 0.9.3.1 .
J'ai remarqué que tu répètes des informations dans tes différents tutos (Pharaon, SimCity): ne serait-il pas plus simple de faire un tuto sur wine et puis d'y faire référence pour des jeux particuliers?
Avec mes cinq jours de Wine, je suis un peu tendre pour remettre à jour le wiki, aussi je te propose de nous associer pour faire un document de travail orienté débutant sur l'installation et l'utilisation de wine . Un texte de trois pages devrait suffire. J'en ai déjà écrit plus de la moitié mais j'ai besoin du contrôle d'un expert...
Si tu es d'accord, nous pourrions travailler ensemble à la rédaction d'un projet de wiki à cet endroit: wine_page_de_travail et en discuter sur un fil adapté du forum que je créerais pour l'occasion. Puis, lorsque le texte aura pris plus ou moins forme (plutôt plus), nous le soumettrions à la lecture de la mailing list.
Qu'en penses-tu?
Une question: pourquoi copier d'abord les deux images sur le disque et puis émuler en console le changement du CD1 vers le CD2? Il y a sûrement une raison....
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#10 Le 26/02/2007, à 20:07
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Je ne comprends pas tout à fait l'objectif. Il existe deja une page sur Wine sur le wiki.
Tu voudrais qu'on fasse une page Wine spécial jeux, avec un how-to commum à beaucoup de jeux ?
Je ne suis pas contre
Pour répondre à ta dernière question, si on copie le disque c'est parce que justement l'éjection du CD est vraiment pitoyable sous Wine, sans compter que Wine a parfois des problemes avec des lecteurs CD... un joyeux bordel
Je suis en vacances pendant pas mal de temps (pas 3 semaines non plus ), donc tu peux me contacter par e-mail (je pourrai te répondre pendant mes vacs) à : tho.gou@laposte.net
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#11 Le 26/02/2007, à 20:33
- roger64
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
OK je vais te contacter.
Je propose de remettre à jour la page sur wine en la simplifiant et en l'actualisant. Elle a besoin à mon avis d'un sérieux toilettage ...Breezy..ok mais ça a vieilli
Pas forcément orienté jeux mais je n'ai rien contre evidemment...
Tu as ton expérience et des conseils pratiques (le cas de l'ejection du CD est un bon exemple) qui sont bons à savoir et écrits nulle part à ma connaissance...
A demain sur le mail...et bonnes vacances
Dernière modification par roger64 (Le 26/02/2007, à 20:38)
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#12 Le 26/02/2007, à 20:42
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Merci, ok pour le nettoyage de la page, tu peux m'envoyer maintenant le travail que tu as deja accompli (par e-mail) je peux le lire avant de partir.
Et pour Breezy, je suis d'accord, de toute façon le support Breezy s'arrête en Avril 2007. (mais elle tenait la route cette petite )
et bonnes vacances :smile:
Merci ! Zone B... en dernier et ouais
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#13 Le 26/02/2007, à 20:53
- xabilon
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Salut
Je suppose que vous parlez de cette page concernant Wine.
Elle ne m'a pas l'air si obsolète, mais si vous pouvez l'améliorer, tant mieux.
En revanche, il faut que la page sur Wine reste généraliste, et ne pas inclure de tuto particulier à un soft. On peut les créer sur des page à part.
Utilisez également les tags pour que la page entre automatiquement dans les index de catégories :
http://doc.ubuntu-fr.org/evenements/reu … mpte_rendu
Une fois la page terminée, n'oubliez pas de poster dans la mailing-list de la documentation pour relecture.
a+
Pour passer un sujet en résolu : modifiez le premier message et ajoutez [Résolu] au titre.
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#14 Le 26/02/2007, à 20:58
- calamitijo
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
oui et pour moi quelqu'un a une solution?????:)
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#15 Le 26/02/2007, à 21:10
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
cala, quelle est ta version d'ubuntu ? tu as installé l'accélération graphique sur ta carte graphique ? y a-t-il eu un problème particulier à l'installation.
Si dans l'ordre, tu as ces réponses: 6.06 - Oui - Non, alors tu refais une install complète, en copiant collant le résultat du terminal pour et pendant (installation) chaque commande.
Si tu n'as pas ces réponses, bah alors réponds par toi meme et on t'aidera.
Dernière modification par ramses9167 (Le 26/02/2007, à 21:10)
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#16 Le 26/02/2007, à 21:14
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
xabilon, je pense deja qu'il faut mettre à part le rare contenu spécifique à Breezy (association executables windows...) puis faire une méthode d'installation commune simple, et si besoin, sur une autre page, la méthode CVS. Et je pense aussi qu'il faut faire une présentation détaillée de winecfg.
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#17 Le 27/02/2007, à 05:04
- roger64
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
xabilon, je pense deja qu'il faut mettre à part le rare contenu spécifique à Breezy (association executables windows...) puis faire une méthode d'installation commune simple, et si besoin, sur une autre page, la méthode CVS. Et je pense aussi qu'il faut faire une présentation détaillée de winecfg.
absolument. Il manque aujourd'hui l'indispensable et il y a le superflu....:)
En fait, je propose d'appliquer pour Wine la même procédure qui a été suivie pour Beryl.
> Préparer d'abord un document de travail. Le signaler sur le forum. L'améliorer.
> Le soumettre à la mailing list. En cas d'accord (sous reserve d'accord)
> le substituer au document actuel qui deviendra wine_old.
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#18 Le 27/02/2007, à 08:59
- calamitijo
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
les réponses : 6.10, oui, non
???
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#19 Le 28/02/2007, à 21:53
- Traabh48
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Sur le site de Wine HQ, il n'est pas dit que Wine 0.9.19 est compatible avec Edgy, contrairement à Dapper. Et puis j'ai mon avis sur Edgy.
2 solutions :
> Attendre Feisty
>Repasser a Dapper
une 3è... attendre que je revienne chez moi et essaye de t'aider.
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#20 Le 28/05/2007, à 15:04
- bigorno
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Je n'avais pas remarqué qu'un sujet avait été créé a propos du jeu, je me suis dispersé,
je remet donc le message ici >>
Salut,
je viens d'installer SIm City 4 sur ubuntu en suivant la fiche dispo >> http://doc.ubuntu-fr.org/simcity4
Tout a l'air de se passer comme l'indique l'auteur cependant je ne suis pas sur d'une de ses dernieres ligne:
il faudrait taper,pour la derniere etape de l'install:
mv "SimCity 4.exe" "SimCity 4.backup"
puis pour jouer il faudrait taper
wine "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4\Apps\SimCity 4.exe"
plutot contradictoire non? il n'y a plus de .exe donc on ne peut pas s'en servir! Du coup j'ai essayé de lancer le jeu par le .backup créé. Mais wine m'indique cette erreur "Un debogueur a été detecté.dechargez le debogeur et reessayez".
J'ai aussi essayé l'installation sans cette derniere commande, et lancer le jeu par le .exe : resultat identique. Et c'est bizarre je ne trouve pas ce genre d'erreur sur les sites concernant ubuntu, ca a l'air plutot propre aux jeux. Sur des sites concernant windows le probleme a l'air relatif a une carte son...Je viens de remarquer que cette erreur ne se produit que quand je simule Windows 98, pour les autres versions il n'y a pas d'erreur mais le jeu ne se lance pas.
J'espere avoir été assez clair, merci d'avance.
Dernière modification par bigorno (Le 28/05/2007, à 18:33)
...A+...
Hors ligne
#21 Le 28/05/2007, à 18:15
- bigorno
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Ayé trouvé! J'etais trop jalou, pourquoi les autres ils pouvaient jouer et pas moi? du coup j'ai retrouvé la page d'origine en anglais par hasard et c'est bien ce que je soupconnais le probleme: il manque deux petites lignes a la fin de l'installation : le telechargement du nouvel executable! Je modifie ca. Sinon bravo la page est nikel.
...A+...
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#22 Le 25/06/2007, à 10:12
- siden
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
moi je l'ai installé a partir de vista et je joue sans problème sous wine!!
c'est magnifique
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#23 Le 12/07/2008, à 12:42
- Toumeno
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Script pour PlayOnLinux : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=235720
@+ !
Toumeno
Sous Ubuntu depuis février 2006 :)
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#24 Le 19/08/2008, à 18:45
- Jujuw_on_ubuntu
Re : Tutorial installation de SimCity 4 ! Il est tout chaud !
Peut on récupérer les sauvegardes windows?
Je veux dire, utiliser le dossier de sauvegardes windows, sans rien toucher, comme ca en passant sur windows, on a toujours les sauvegardes
Dernière modification par Jujuw_on_ubuntu (Le 19/08/2008, à 18:46)
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