#1 Le 11/01/2008, à 18:49
- iuchiban
Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
http://www.clubic.com/actualite-90910-i … ublic.html
Ah la belle époque de Sim City sur SuperNes (auquel je joue encore remarque ^_^).
Ben de quoi booster freeciv aussi
C'est depuis que Chuck Norris a laissé la vie sauve à un manchot que l'on dit que Linux est libre.
Chuck Norris n'a pas besoin d'éditer son premier message pour ajouter [Résolu]. Chuck Norris est toujours [Résolu], quoi qu'il arrive.
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#2 Le 11/01/2008, à 19:13
- AlexandreP
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Sim City, quel classique !
Le seul jeu qui passait décemment dans mon ancêtre de 286. (m'enfin, "mon"... l'ordinateur de Peupa et Meuman qu'ils ont acheté quand j'avais, quoi, 3 ans?) Je n'ai plus la boà®te originale ni la disquette 5¼ du jeu, mais j'ai encore la disquette 3½.
«La capacité d'apprendre est un don; La faculté d'apprendre est un talent; La volonté d'apprendre est un choix.» -Frank Herbert
93,8% des gens sont capables d'inventer des statistiques sans fournir d'études à l'appui.
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#3 Le 11/01/2008, à 19:48
- zippy
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
j'ai essayer de compiler, par réusi (make[1]: *** [tkpixmap.o] Erreur 1
make[1]: quittant le répertoire « /home/zippy/Bureau/micropolis-activity/src/tk »
make: *** [all] Erreur 2)
quelqu'un a un tuto? j'ai bien le cd pour windows qui fonctionne nickel sous wine mais sa me tente d'avoir une version native
Blogue: http://myblogbyzippy.blogspot.com
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#4 Le 12/01/2008, à 10:02
- Lyrgard
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
j'ai trouvé ça si tu veux :
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#5 Le 12/01/2008, à 13:16
- Stargaza
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
yahoo \o/
ça sent le homebrew imminent pour la DS ça
Procrastination signature
... is procrastinating...
Hooseek
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#6 Le 12/01/2008, à 13:39
- Zillable
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
En plus le code a été publié sous GPL !
"Thanks to Mr. Gates, we now know that an open Internet with protocols anyone can implement is communism; it was set up by that famous communist agent, the US Department of Defense." Richard Stallman
"They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety." Benjamin Franklin
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#7 Le 12/01/2008, à 15:33
- Mathieu147
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
:D Faut que je teste!
Pffff…
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#8 Le 12/01/2008, à 15:40
- adam0509
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
je viens de lire http://linuxfr.org/2008/01/12/23562.html
Super 8)
PIII 533Mhz - 192Mo RAM - Geforce DDR - Win98SE/Xubuntu Feisty
AthlonXP2500+ - 512Mo DDR - ATI9600XT - WinXPSP2/Ubuntu Feisty
Dell Ubuntu - Dual Core - 1024Mo -...carte graphique à chier !!! (Intel 950)
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#9 Le 12/01/2008, à 17:52
- zippy
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
@Lyrgard: j'attend que l'installation de kde4 soit fini et je test sa, merci!
Blogue: http://myblogbyzippy.blogspot.com
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#10 Le 12/01/2008, à 18:18
- Kanor
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Trés facile à lancer
télécharger le fichier suivant
http://www.donhopkins.com/home/micropolis/micropolis-activity.tgz
décompresser
cliquer sur Micropolis et voila
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#11 Le 12/01/2008, à 19:21
- Lyrgard
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
J'ai un soucis avec Micropolis.
J'ai essayé le lien juste au dessus, mais aussi de compiler à partir des source, mais j'ai le même problème :
l'image de la ville est completement rose saumon, et la carte semble bizarre aussi, ce qui est vraiment pas pratique pour jouer. Quelqu'un a-t-il aussi rencontré le problème/trouvé une solution ?
une image : http://lyrgard.free.fr/images/Micropolis.png
Dernière modification par Lyrgard (Le 12/01/2008, à 19:22)
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#12 Le 12/01/2008, à 19:27
- Mathieu147
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Lyrgard j'ai exactement le même problème et je ne sais pas comment faire
Pffff…
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#13 Le 14/01/2008, à 04:43
- zippy
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
pareil pour moi... j'ai même essayer sans compiz-fusion...
Blogue: http://myblogbyzippy.blogspot.com
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#14 Le 14/01/2008, à 11:19
- Mathieu147
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
pareil pour moi... j'ai même essayer sans compiz-fusion...
Moi aussi mais ça n'a rien résolu.
Pffff…
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#15 Le 15/01/2008, à 02:01
- DyLoU-94
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Un petit .deb déjà fait http://www.getdeb.net/app.php?name=Micropolis
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#16 Le 15/01/2008, à 04:55
- Wapush
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
J'ai un soucis avec Micropolis.
J'ai essayé le lien juste au dessus, mais aussi de compiler à partir des source, mais j'ai le même problème :
l'image de la ville est completement rose saumon, et la carte semble bizarre aussi, ce qui est vraiment pas pratique pour jouer. Quelqu'un a-t-il aussi rencontré le problème/trouvé une solution ?
une image : http://lyrgard.free.fr/images/Micropolis.png
Lyrgard j'ai exactement le même problème et je ne sais pas comment faire
pareil pour moi... j'ai même essayer sans compiz-fusion...
Salut
Changer votre profondeur de couleur à 16 bits.
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#17 Le 15/01/2008, à 18:12
- Lyrgard
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Sinon, utiliser le .deb un peu plus haut marche très bien aussi !
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#18 Le 16/01/2008, à 10:06
- Mathieu147
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Sinon, utiliser le .deb un peu plus haut marche très bien aussi !
Je confirme!
Est-ce quelqu'un sait comment changer la taille de la fenêtre? Elle est trop haute pour mon écran, je ne vois pas tout...
Pffff…
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#19 Le 16/01/2008, à 18:30
- Oreste visari
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
Arf... je suis trop nul pour compiler un programme (ce qui ne pas pas empécher d'essayer ) et le deb à installer le jeu... oui mais celui-ci m'ouvre une fenêtre bien trop grande et surtout ne fonctionne pas. Je ne peut rien changer, rien faire... même pas fermer la fenêtre
Ubuntu 16.04 - Asus UX303L
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#20 Le 17/01/2008, à 00:39
- zippy
Re : Le code source de SimCity (l'ancetre) rendu public
pareil pour moi avec la fenêtre trop grande en hauteur (j'ai un laptop en 1280x800), mais bon c'est open source si il y a un programmeur qui veut bien nous arranger tout ceci...
je me demande bien ce que vont faire les clone libre de simscity (j'ai oublier les nom) maintenant...
/me s'en va tester le deb...
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