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#26 Le 14/04/2011, à 13:35

wiltur

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Trine vaut vraiment le coup, je viens de prendre le bundle, et Trine est (à mon avis) celui qui se démarque du pack, une très bonne réalisation et très prenant, allez-y !!


Microsoft est à l'informatique ce que TF1 est à la culture. :)

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#27 Le 14/04/2011, à 13:41

tibo_

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Est-ce qu'il y a une demo pour linux de Trine ?
J'aimerais voir si mon ordi est suffisant pour le faire tourner.


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#28 Le 14/04/2011, à 14:07

abelthorne

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

tibo_ a écrit :

Est-ce qu'il y a une demo pour linux de Trine ?
J'aimerais voir si mon ordi est suffisant pour le faire tourner.

À priori, non, mais les prérequis sont là : http://frozenbyte.com/help_humble/syste … ments.html

Ton ordi est vieux comment ? Qu'est-ce qu'il a comme CPU, puce graphique et quantité de RAM ?

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#29 Le 14/04/2011, à 17:40

tibo_

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Eh bien j'ai un portable Lenovo 300 N100 avec 1Go de ram, un Intel Core 2 Duo T5600 à 1,66Ghz et le GPU est une NVIDIA GeForce 7300 Go.

Vu la config minimale je risque d'être rik rak.


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#30 Le 14/04/2011, à 17:45

LoseMagnet

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

tibo_ a écrit :

Vu la config minimale je risque d'être rik rak.

De toute façon le prix est libre, tu ne perdras pas grand chose à essayer wink
Dans les packs précédents, Il était possible de compléter le prix après-coup si le joueur le souhaitait, je ne sais pas si c'est possible ici.

Dernière modification par LoseMagnet (Le 14/04/2011, à 17:46)

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#31 Le 15/04/2011, à 08:45

mthguilb

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

LoseMagnet a écrit :
LoseMagnet a écrit :

Je teste Shadow Ground : Survivors sur Ubuntu 11.04, il n'y avait  pas de son dans le jeu, j'ai résolu ce problème en envoyant le flux OSS vers Pulseaudio comme ceci :

padsp ./survivor-bin

Il aurait quand même du fonctionner directement avec Alsa mais je rencontre l'erreur suivante :
AL lib: alsa.c:344: Could not open playback device 'default': Invalid argument

Suite à cette FAQ, j'ai résolu le problème de son en copiant /usr/lib32/libasound.so.2 dans le répertoire survivor/lib32
Le fichier libasound.so.2 était déjà présent mais en le remplaçant par celui d'Ubuntu, ça semble fonctionner sans avoir besoin de passer par OSS :

cp /usr/lib32/libasound.so.2 /home/Chemin_Vers_Le_Jeu/survivor/lib32

j'ai essayé avec libasound.so.2 avec les dossiers lib32 et lib64 et aucun ne fonctionne, personne n'a une autre idée?

sinon j'ai les deux shadowground et trine sous wine et il fonctionne très bien mais je ne vois pas certaine chose comme les personnage...

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#32 Le 15/04/2011, à 10:46

LoseMagnet

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

mthguilb a écrit :

j'ai essayé avec libasound.so.2 avec les dossiers lib32 et lib64 et aucun ne fonctionne, personne n'a une autre idée?

As-tu essayé en passant par OSS? => cf mon message numéro 20 :
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.ph … 6#p4081776

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#33 Le 15/04/2011, à 12:24

mthguilb

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

oui j'ai essayé les deux méthode, le lanceur ce lance bien mais des que j'active le son le jeux ne ce lance pas non plus

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#34 Le 16/04/2011, à 11:48

compte supprimé

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Pris pour 30$.
Trine est une vraie réussite !
Shadowgrounds est très sympa, mais je l'avais déjà pour windows.
Shadowgrounds survivor est quand même moins bien.

#35 Le 16/04/2011, à 13:27

LoseMagnet

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Question concernant Shadowgrounds survivor : comment récupérer les boites de bonus qui sont en hauteur? Je ne vois pas de commandes pour escalader/sauter sur les objets ni de chemin pour y accéder...

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#36 Le 17/04/2011, à 00:03

david96

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Bonsoir,

J'ai un souci pour lancer le jeu de Trine.

Bon j'ai installé le bousin :

sudo chmod +x Trine.32.run
./Trine.32.run

Et au moment de lancer le jeu, j'ai ça :

Executing "/home/nadine/trine/trine-launcher"...
./trine-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: no version information available (required by /usr/lib/libglade-2.0.so.0)

En fait en farfouillant, je pensais que de décocher le mode plein écran passerait, mais depuis j'ai ça :

zsh 1014 [134] % cat ~/.frozenbyte/trine/logs/log.txt
16.4.2011 [23:54]
INFO: Vertex profile: arbvp1
INFO: Vertex shader options:
INFO: NumTemps=32
INFO: MaxInstructions=4096
INFO: MaxAddressRegs=1
INFO: MaxLocalParams=1024
INFO: Pixel profile: arbfp1
INFO: Pixel shader options:
INFO: ARB_draw_buffers
INFO: NumTemps=256
INFO: NumInstructionSlots=16384
INFO: NumTexInstructionSlots=16384
INFO: NumMathInstructionSlots=16384
INFO: MaxTexIndirections=16384
INFO: MaxLocalParams=1024
INFO: MaxDrawBuffers=4
ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.)

Bref, en refouillant, on préconise :

padsp ./trine-launcher32

Ça a failli mordre, mais apparemment, le intel graphique intégré sur le portable de mon amie ne veut rien savoir, je testerai sur le mien demain (nvidia)
Pour info : l'erreur en mode graphique (édit et console) :

Error compiling shaders. Make sure your GPU supports Shader Model 3.0. Additional details may be found in the log.

Dernière modification par david96 (Le 17/04/2011, à 00:23)

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#37 Le 17/04/2011, à 01:32

compte supprimé

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Pour les drivers intel, il faut installer driconf et aller y cocher 2/3 trucs (genre activer ST3C et des extensions ARB). Et utiliser une version de xserver-xorg-video-intel récente. Du genre provenant du ppa xorg-edgers.

Mais, je préviens par avance : sur du chipset intel, ça ne marchera pas. Pas assez véloce, gère pas vraiment tout OGL3 si j'ai bien compris.

Note finale : la, on dirait qu'il manque libCg à ton ordi. Je crois qu'elle vient avec le paquet nvidia-cg-toolkit.

#38 Le 17/04/2011, à 02:03

david96

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

J'ai tenté tout ce que tu as mentionné, mais non rien à faire.
Merci quand même pour ton aide wink

Édit : ce bogue est en tous cas mentionné. Reste plus qu'à attendre wink

Dernière modification par david96 (Le 17/04/2011, à 02:15)

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#39 Le 17/04/2011, à 10:47

abelthorne

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Il me semble que dans les prérequis pour les jeux du bundle, il est précisé que les versions Linux ne tournent pas avec une puce graphique Intel.

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#40 Le 17/04/2011, à 11:28

david96

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Surement, je viens de tester sur mon fixe (Kubuntu 10.04 64 bits carte Nvidia). Nickel marche sans souci smile

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#41 Le 17/04/2011, à 20:20

Tartos

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Acheté, juste pour trine smile.

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#42 Le 17/04/2011, à 22:48

casselinux

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

24$ déposé. smile
Je suis déjà en train de DL Trine. :]


Utilisateur d'Ubuntu depuis 2008, partisan du libre mais anti-extrémiste... Bein quoi? Je n'aime pas les sectes... :paf:
Blog de Claqueur - Le blog qui donne des claques! :3

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#43 Le 18/04/2011, à 00:01

Atem18

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Simple anecdote, mais le créateur de Minecraft, notch, est 4eme du top des contributeurs, avec 2000$. Je trouve ça bien que les créateurs de jeux indépendants s'aident entre eux. smile


Mon site web: messerkevin.tk

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#44 Le 18/04/2011, à 02:04

Ulbri

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Il est 2e en fait, il a versé 4000$ en tout, il se bat avec Garry Newman (connu pour les mods qui portent son nom) pour la première place du top, il a aussi versé 4000$ au total jusqu'à maintenant tongue

Dernière modification par Ulbri (Le 18/04/2011, à 02:46)

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#45 Le 18/04/2011, à 17:30

david96

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Top contributors

  1. Ok, you win! $2,000.04

  2. Your turn $2,000.03

  3. Now what, Garry? $2,000.02

  4. @garrynewman $2,000.01

  5. @notch $2,000.00

lol

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#46 Le 18/04/2011, à 17:55

LoseMagnet

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Avec un peu de recul, ce pack de jeux est très sympathique. Je pensais que les Shadows ground ne seraient pas mon genre mais j'ai du mal à décrocher tongue

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#47 Le 18/04/2011, à 20:40

Ulbri

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

david96 a écrit :

Top contributors

  1. Ok, you win! $2,000.04

  2. Your turn $2,000.03

  3. Now what, Garry? $2,000.02

  4. @garrynewman $2,000.01

  5. @notch $2,000.00

lol

Allez, notch repasse à la première place alors xD

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#48 Le 19/04/2011, à 20:29

abelthorne

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Nouvelle build de Trine pour Linux disponible sur votre page du HFB.

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#49 Le 23/04/2011, à 09:33

abelthorne

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Surprise : Frozenbyte a libéré le code source des deux Shadowgrounds. Ils ont aussi rajouté un éditeur de niveaux pour Trine (uniquement pour Windows).

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#50 Le 23/04/2011, à 10:50

julo38

Re : Humble (Frozenbyte) Indie Bundle #3

Question conne (suite) : j'ai téléchargé le fichier Trine-1.32.run sur mon bureau, comment je fais pour lancer le jeu ?

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