#51 Le 10/03/2010, à 14:21
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Installe libsdl1.2-pulseaudio au lieu de libsdl1.2-alsa.
est-ce que c'est le son foireux qui provoque du lag ou le fait que le jeu rame qui provoque ce son foireux ? Si tu désactives le son dans les paramètres de Wine, tu te retrouves avec un jeu fluide ?
Bien vu!
En désactivant le son sous wine, je me retrouve...avec du son sous TMNF!
Pas grave, je désactive le son sous le jeu.
et la bonheur!!!
fluide et tout!
Bon, je reviens sous wine, je choisis le driver alsa, et je choisis le même (alsa analog) sous tmn.
Et ça fonctionne!
Bon, j'ai toujours un petit problème, impossible de valider mes paramètres vidéo, cad que le jeu me dit à chaque lancement qu'il ne trouve pas mes paramètres vidéo et qu'il va lancer un bench rapide, qui plante à chaque fois.
Une idée à ce sujet?
J'ai aussi l'impression que le temps passé entre deux courses est vraiment très long...Je me demande si je ne fait pas une course sur deux en fait...Vous avez la même impression?
Hors ligne
#52 Le 10/03/2010, à 15:00
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Bon, j'ai toujours un petit problème, impossible de valider mes paramètres vidéo, cad que le jeu me dit à chaque lancement qu'il ne trouve pas mes paramètres vidéo et qu'il va lancer un bench rapide, qui plante à chaque fois.
Une idée à ce sujet
Tu peux toujours essayer d'indiquer le montant de RAM de ta CG à Wine. Je crois que ça se fait via la base de registre (si tu utilises POL, c'est facilement accessible via un menu je ne sais plus où).
J'ai aussi l'impression que le temps passé entre deux courses est vraiment très long...Je me demande si je ne fait pas une course sur deux en fait...Vous avez la même impression?
Là, je peux pas te dire, j'y ai pas joué depuis longtemps.
Hors ligne
#53 Le 10/03/2010, à 17:04
- mummiah
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Salut!!dans l'ordre (enfin je crois)
@abelthorne, c'est le fait d'activer le son qui me fait planter le jeu!! Quand j'ai le son OFF, le jeu est fluide!
sinon ton paquet "libsdl1.2-pulseaudio" pas trouver, j'ai trouvé à la place "libsdl1.2debian-pulseaudio", il était déjà installé (j'ai fait une réinstall au cas ou)
mais toujours même symptôme, le son dans les menus est opérationnel mais une fois sur un serveur --> merci d'etre venu, au revoir
pour te dire, (tu va me prendre pour un fou), j'ai meme monter un serveur pour tester, (voir si ca venais pas de ma connect internet)mais, même avec un ping de 20/25 ca me fait ça!!!:(:(:(:(
@kkwete: pour tes soucis de carte graph, regarde dans la documentation du site, la page qui parle de l'installation de directX,a la section paramètre Direct3D je pense que c'est ça que tu cherches(lien -->:http://doc.ubuntu-fr.org/wine_directx)
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#54 Le 10/03/2010, à 17:11
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
sinon ton paquet "libsdl1.2-pulseaudio" pas trouver, j'ai trouvé à la place "libsdl1.2debian-pulseaudio", il était déjà installé (j'ai fait une réinstall au cas ou)
Oui, c'est ça. J'avais plus le nom exact. Mais Wine n'utilise pas SDL, de toute façon. J'ai juste suggéré de l'installer au cas où pour d'autres jeux vu que vous en parliez.
Est-ce que ça déconne aussi si dans la config de Wine tu choisis OSS ou ESound comme sortie son (à la place d'ALSA) ?
Hors ligne
#55 Le 10/03/2010, à 18:20
- mummiah
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
ben avec les 2 dernieres config que tu proposes, je n'ai pas de son.
mais avec OSS activé, même sans son, semblerai que ca lag pas...
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#56 Le 10/03/2010, à 23:27
- david96
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
J'ai aussi l'impression que le temps passé entre deux courses est vraiment très long...Je me demande si je ne fait pas une course sur deux en fait...Vous avez la même impression?
Du tout, c'est selon le chrono général à tous, en général 10 à 15 secondes, le temps de montrer l'affichage des scores.
Sinon au niveau des réglages avancés du jeu, dans la section audio, quels sont les pilotes audio que vous propose la section Matériel Audio...
Pour exemple de ma propre config, onglet Audio :
Activé le son [coché]
Matériel Audio : ALSA Software on HDA Nvidia [ALC888 Analog](hw:0,0)
Qualité : Normale
Haut-parleurs : Utiliser la config du système (pas d'autres choix possible, partie grisée)
Activer EAX [coché]
Activer le doppler [coché]
Chargement de musique pendant la course [coché]
Pour l'onglet Input, j'ai tout décoché, mais c'était suite à mon passage sur Karmic qui me faisait viré la voiture à gauche dès le départ.
@abelthorne, merci pour l'info sur wine.
Dernière modification par david96 (Le 10/03/2010, à 23:29)
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#57 Le 11/03/2010, à 11:24
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
question bete, pour ce qui est de l'install directx, peut on télécharger le pack complet (110Mo il me semble) et l'installer simplement par wine?
Car la page expliquant l'install de directx me semble fort compliquée...!
Hors ligne
#58 Le 11/03/2010, à 11:45
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
question bete, pour ce qui est de l'install directx, peut on télécharger le pack complet (110Mo il me semble) et l'installer simplement par wine?
Car la page expliquant l'install de directx me semble fort compliquée...!
Oui mais :
1) attention à exporter le bon préfixe si tu utilises PlayOnLinux
2) les développeurs de Wine déconseillent d'installer le vrai DirectX et de préférer leur implémentation perso
Hors ligne
#59 Le 11/03/2010, à 12:59
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Je n'utilise pas POL, perso, je ne vois pas vraiment ce qu'apporte un tel log.
C'est quoi l'implantation perso des développeurs de wine pour directx?
J'ai fait l'install comme explqié sur le tuto d'ubuntu.fr, aucune erreur, mais dxdiag me dit qu'il a rencontré une erreur sérieuse quand je le lance...
J'ai le meme message quand je lance TMN, mais ca passe.
V voir pour rentrer à la mano les caractéristiques de ma carte dans wine pour voir si ca aide une peu.
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#60 Le 11/03/2010, à 13:06
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Oula...
apres avoir installé directx, on doit entrer sa quantité de ram de la carte vidéo.
moi ca me dit ça:
kkwete@kkwete-desktop:~/.wine/drive_c$ regedit Direct3D.reg
kkwete@kkwete-desktop:~/.wine/drive_c$ err:ddraw:DllMain Unknown default surface type. Supported are:
gdi, opengl
fixme:advapi:SetEntriesInAclA 1 0x33f73c (nil) 0x33f774
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
fixme:advapi:SetEntriesInAclA 1 0x33f728 (nil) 0x33f770
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
fixme:advapi:SetEntriesInAclA 1 0x33f748 (nil) 0x33f790
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
err:ddraw:DllMain Unknown default surface type. Supported are:
gdi, opengl
wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000000f at address 0x7ed92f47 (thread 001b), starting debugger...
kkwete@kkwete-desktop:~/.wine/drive_c$ Unhandled exception: page fault on read access to 0x0000000f in 32-bit code (0x7ed92f47).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:7ed92f47 ESP:0033f440 EBP:0033f7a8 EFLAGS:00010246( R- -- I Z- -P- )
EAX:00000000 EBX:7edddff4 ECX:e33bc5ee EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:01001868
Stack dump:
0x0033f440: 00000108 00410033 0033f4ac 7bc46b6e
0x0033f450: 002d0036 00320032 00320032 00000080
0x0033f460: 00110000 7bc99ff4 7bc478a1 09818000
0x0033f470: 00000002 01050bb8 00320032 7bc99ff4
0x0033f480: 01018000 01018028 0033f4d8 7bc47d07
0x0033f490: ffffffff 0033f4bc 0033f4b8 00008000
Backtrace:
=>0 0x7ed92f47 NdrDllRegisterProxy+0x27() in rpcrt4 (0x0033f7a8)
1 0x3580a20f in msvidctl (+0xa20f) (0x0033f7e0)
2 0x010046bc in dxdllreg (+0x46bc) (0x0033fb50)
3 0x01004b09 in dxdllreg (+0x4b09) (0x0033fd80)
4 0x01005b04 in dxdllreg (+0x5b04) (0x0033fea8)
5 0x7b858e24 in kernel32 (+0x48e24) (0x0033fee8)
6 0x7bc70184 call_thread_func+0xc() in ntdll (0x0033fef8)
7 0x7bc70350 call_thread_entry_point+0x70() in ntdll (0x0033ffc8)
8 0x7bc4bada in ntdll (+0x3bada) (0x0033ffe8)
9 0xf7675edd wine_call_on_stack+0x1d() in libwine.so.1 (0x00000000)
0x7ed92f47 NdrDllRegisterProxy+0x27 in rpcrt4: movzbl 0xf(%esi),%eax
Modules:
Module Address Debug info Name (107 modules)
PE 580000- 5a3000 Deferred devenum
PE 1000000- 1018000 Export dxdllreg
PE 35500000-35708000 Deferred quartz
PE 35800000-35879000 Export msvidctl
ELF 7b800000-7b93a000 Export kernel32<elf>
\-PE 7b810000-7b93a000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcb6000 Export ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bcb6000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf04000 Deferred <wine-loader>
ELF 7d427000-7d45a000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 7d430000-7d45a000 \ uxtheme
ELF 7d45a000-7d528000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 7d460000-7d528000 \ comctl32
ELF 7d528000-7d570000 Deferred dsound<elf>
\-PE 7d530000-7d570000 \ dsound
ELF 7d570000-7d586000 Deferred midimap<elf>
\-PE 7d580000-7d586000 \ midimap
ELF 7d586000-7d5ac000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7d590000-7d5ac000 \ msacm32
ELF 7d5ac000-7d5c4000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7d5b0000-7d5c4000 \ msacm32
ELF 7ddc5000-7ddcc000 Deferred libogg.so.0
ELF 7ddcc000-7ddf7000 Deferred libvorbis.so.0
ELF 7ddf7000-7def1000 Deferred libvorbisenc.so.2
ELF 7def1000-7df41000 Deferred libflac.so.8
ELF 7df41000-7dfad000 Deferred libsndfile.so.1
ELF 7dfad000-7dfb6000 Deferred libwrap.so.0
ELF 7dfb6000-7e000000 Deferred libpulsecommon-0.9.19.so
ELF 7e000000-7e040000 Deferred libpulse.so.0
ELF 7e040000-7e108000 Deferred libasound.so.2
ELF 7e116000-7e11d000 Deferred libasound_module_pcm_pulse.so
ELF 7e126000-7e15d000 Deferred winealsa<elf>
\-PE 7e130000-7e15d000 \ winealsa
ELF 7e15d000-7e1e4000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7e170000-7e1e4000 \ winmm
ELF 7e1e4000-7e2c9000 Deferred oleaut32<elf>
\-PE 7e200000-7e2c9000 \ oleaut32
ELF 7e2c9000-7e337000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7e2e0000-7e337000 \ msvcrt
ELF 7e34d000-7e352000 Deferred libgpg-error.so.0
ELF 7e352000-7e35b000 Deferred librt.so.1
ELF 7e35b000-7e394000 Deferred libdbus-1.so.3
ELF 7e394000-7e410000 Deferred libgcrypt.so.11
ELF 7e410000-7e422000 Deferred libtasn1.so.3
ELF 7e422000-7e436000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7e436000-7e43a000 Deferred libkeyutils.so.1
ELF 7e43a000-7e465000 Deferred libk5crypto.so.3
ELF 7e465000-7e517000 Deferred libkrb5.so.3
ELF 7e517000-7e528000 Deferred libavahi-client.so.3
ELF 7e528000-7e5d0000 Deferred libgnutls.so.26
ELF 7e5d0000-7e5fd000 Deferred libgssapi_krb5.so.2
ELF 7e5fd000-7e642000 Deferred libcups.so.2
ELF 7e644000-7e64a000 Deferred libxtst.so.6
ELF 7e660000-7e66b000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7e66b000-7e671000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7e671000-7e675000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7e675000-7e67e000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7e67e000-7e688000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7e688000-7e68e000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7e68e000-7e6af000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7e690000-7e6af000 \ imm32
ELF 7e6af000-7e6cd000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7e6cd000-7e7fc000 Deferred libx11.so.6
ELF 7e7fc000-7e80c000 Deferred libxext.so.6
ELF 7e80c000-7e827000 Deferred libice.so.6
ELF 7e82a000-7e833000 Deferred libkrb5support.so.0
ELF 7e833000-7e837000 Deferred libcom_err.so.2
ELF 7e837000-7e843000 Deferred libavahi-common.so.3
ELF 7e845000-7e8e4000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7e850000-7e8e4000 \ winex11
ELF 7e935000-7e95c000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e95c000-7e989000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e989000-7e99f000 Deferred libz.so.1
ELF 7e99f000-7ea1e000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7ea21000-7ea24000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 7ea24000-7ea29000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7ea29000-7ea32000 Deferred libsm.so.6
ELF 7ea3c000-7eb39000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7ea60000-7eb39000 \ ole32
ELF 7eb39000-7eb4d000 Deferred lz32<elf>
\-PE 7eb40000-7eb4d000 \ lz32
ELF 7eb4d000-7ebd7000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7eb60000-7ebd7000 \ gdi32
ELF 7ebd7000-7ece5000 Deferred user32<elf>
\-PE 7ebf0000-7ece5000 \ user32
ELF 7ece5000-7ed1b000 Deferred winspool<elf>
\-PE 7ecf0000-7ed1b000 \ winspool
ELF 7ed1b000-7ed74000 Deferred setupapi<elf>
\-PE 7ed30000-7ed74000 \ setupapi
ELF 7ed74000-7ede4000 Export rpcrt4<elf>
\-PE 7ed80000-7ede4000 \ rpcrt4
ELF 7ede4000-7ee3d000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7edf0000-7ee3d000 \ advapi32
ELF 7ee5e000-7ee6a000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7ee6a000-7ee72000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF 7ee73000-7ee77000 Deferred libxau.so.6
ELF 7ee77000-7ee90000 Deferred version<elf>
\-PE 7ee80000-7ee90000 \ version
ELF 7efbc000-7efe2000 Deferred libm.so.6
ELF 7efe4000-7efe9000 Deferred libuuid.so.1
ELF 7efe9000-7f000000 Deferred libnsl.so.1
ELF f74e1000-f74ec000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF f74ed000-f74f1000 Deferred libdl.so.2
ELF f74f1000-f7636000 Deferred libc.so.6
ELF f7637000-f7650000 Deferred libpthread.so.0
ELF f766e000-f77a9000 Export libwine.so.1
ELF f77ab000-f77c9000 Deferred ld-linux.so.2
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
0000001d 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000011 dxdllreg.exe
00000016 0
00000013 0
00000012 0
00000018 winedevice.exe
0000001f 0
0000001e 0
0000001c 0
00000019 0
0000001a (D) C:\windows\system32\dxdllreg.exe
0000001b 0 <==
Backtrace:
=>0 0x7ed92f47 NdrDllRegisterProxy+0x27() in rpcrt4 (0x0033f7a8)
1 0x3580a20f in msvidctl (+0xa20f) (0x0033f7e0)
2 0x010046bc in dxdllreg (+0x46bc) (0x0033fb50)
3 0x01004b09 in dxdllreg (+0x4b09) (0x0033fd80)
4 0x01005b04 in dxdllreg (+0x5b04) (0x0033fea8)
5 0x7b858e24 in kernel32 (+0x48e24) (0x0033fee8)
6 0x7bc70184 call_thread_func+0xc() in ntdll (0x0033fef8)
7 0x7bc70350 call_thread_entry_point+0x70() in ntdll (0x0033ffc8)
8 0x7bc4bada in ntdll (+0x3bada) (0x0033ffe8)
9 0xf7675edd wine_call_on_stack+0x1d() in libwine.so.1 (0x00000000)
Pas bon je pense!!!
Dernière modification par kkwete (Le 12/03/2010, à 17:41)
Hors ligne
#61 Le 11/03/2010, à 13:38
- Gras_du_Bide
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Je n'utilise pas POL, perso, je ne vois pas vraiment ce qu'apporte un tel log.
Salut,
Je ne sais pas si as creusé un peu, mais pol simplifie plein de petites choses. Pour chaque logiciel on peut avoir une version, et une config de wine spécifique. Le lanceur s'ajoute tout seul ou presque dans le menu application. Rien que pour ces trois petites choses, je préfère passer par Pol.
GdB
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#62 Le 11/03/2010, à 14:24
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
C'est quoi l'implantation perso des développeurs de wine pour directx?
C'est-à-dire ne pas installer DirectX, laisser Wine le gérer tout seul. L'installation de Wine de base, quoi.
Oula...
apres avoir installé directx, on doit entrer ca cantité de ram de la carte vidéo.
moi ca me dit ça:
[...]
Manifestement, tu t'es planté dans le .reg. Tu peux donner son contenu ?
Dernière modification par abelthorne (Le 11/03/2010, à 14:25)
Hors ligne
#63 Le 12/03/2010, à 11:12
- mummiah
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
oula!!!!:o un peu de retard et les postes s'enchainent!!!:lol::D
@david: pour le matériel audio j'ai:
- default
-ALSA software on default
-ALSA software on HDA (patati patata) --> mais j'ai vérif, c'est le bon pilote vis a vis de mon pc
[c'est pour ca moi pas tout comprendre dans cette histoire la]
-OSS
-Pulseaudio
-et 2 truc qui ont jamais fonctionné
@kkwete:
je te cite:
question bete, pour ce qui est de l'install directx, peut on télécharger le pack complet (110Mo il me semble) et l'installer simplement par wine?
Car la page expliquant l'install de directx me semble fort compliquée...!
--> c'est que t'as même pas pris le temps de lire!! les 10 min que ca t'aurais pris t'aurais permis de comprendre que le tuto est incroyablement bien détailler (c'est même pu du pas a pas a ce niveau là!) bref...
sinon pour ton erreur de Direct3D, je pense aussi que ca doit provenir du contenu de ton fichier, refais le ca devrait passer (mais sans griller les étapes!! ca sert a rien de faire le fichier et de le balancer à la gueule de wine si t'as pas fais les étapes précédentes)
pis au passage, c'est QUantité et pas Cantité
@gras_du_bide:
j'ai pas testé POL, car après un googling, il s'avérerait que POL génère une "couche" supplémentaire source possible de lag en jeu. Donc bon...
sinon pour ceux qui on suivi le tuto d'install de track, quelqu'un a testé le lancement sur un second serveur X par le script? car chez moi, il fonctionne genre 1 fois sur 3 ou sur 4 (il faut "forcer" pour que ca passe) et je me demander si c'était normal...
Hors ligne
#64 Le 12/03/2010, à 13:00
- Gras_du_Bide
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
j'ai pas testé POL, car après un googling, il s'avérerait que POL génère une "couche" supplémentaire source possible de lag en jeu. Donc bon...
Non, non. Il n'y a pas de « couche » de plus lorsque tu lances un jeu. Pour le vérifier c'est simple, installe un petit truc avec pol, lance le moniteur système et le programme via le menu Applications et regarde les processus lancés. Pol n'apparait pas.
GdB
Dernière modification par Gras_du_Bide (Le 12/03/2010, à 14:38)
Hors ligne
#65 Le 12/03/2010, à 13:15
- mummiah
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
bah...:/ autant pour moi alors :P
mais comment ca fonctionne exactement POL?
tu l'install, t'as une liste de jeu et tu click dessu pour faire l'install ou bien?
Hors ligne
#66 Le 12/03/2010, à 13:34
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
C'est essentiellement une interface pour simplifier l'utilisation de Wine :
- tu as des scripts prédéfinis pour certains jeux (qui s'occupent de l'installer et de créer au besoin une config spécifique pour Wine : installation de biblis supplémentaires, etc.)
- tous tes jeux Windows sont centralisés dans une fenêtre (enfin, ceux installés via POL ; pour les autres déjà installés, il y a la possibilité de les importer)
- tu as accès facilement à certains paramètres de Wine, qu'il faut normalement régler en bidouillant la base de registre
Les scripts pour les jeux sont créés par les utilisateurs de POL, il y en a qui se rajoutent régulièrement. Bien sûr, si un jeu n'est pas dans la liste, tu peux aussi l'installer manuellement.
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#67 Le 12/03/2010, à 14:33
- Gras_du_Bide
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
De plus à la fin de l'installation via Pol, tu as le choix de créer un lanceur directement dans ton menu Application (gnome). Ceci te permet de lancer l'application de manière transparente, comme il s'agissait d'une application native.
Franchement, ils ont fait du beau boulot. Mais comme le précise abelthorne, ce sont souvent les utilisateurs qui font les scripts, du coup, il arrive qu'ils ne soient plus à jour. Mon TMUF tourne comme un charme via une installation Pol. Il y a peu, j'ai même pu profiter des Pixel shader 3. Mon jeu est maintenant aussi beau sous win que sous ubuntu.
GdB
Dernière modification par Gras_du_Bide (Le 12/03/2010, à 14:35)
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#68 Le 12/03/2010, à 18:05
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
c'est que t'as même pas pris le temps de lire!! les 10 min que ca t'aurais pris t'aurais permis de comprendre que le tuto est incroyablement bien détailler (c'est même pu du pas a pas a ce niveau là!) bref...
J'aurais du préciser que je parlais du tuto et non de l'install directx par wine...!
J'ai suivi le tuto à la lettre et tout se passe bien, sauf au niveau du direct3D.
Je vais essayer de passer par POL pour voir ce que cela donne.
Il me semble avoir essayé une fois et j'etais arrivé exactement au meme résulta que sans.
Afin de repartir d'une config la plus vierge possible, comment faire pour virer tout ce qu'a installé wine?
Ok , on désinstalle les progs installés par wine, on désinstalle wine, et on peut supprimer par la suite tout ce qu'il y a dans /home/pseudo/.wine?
Dernière modification par kkwete (Le 12/03/2010, à 18:05)
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#69 Le 12/03/2010, à 18:49
- abelthorne
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
On supprime ~/.wine et ça vire tout : config de Wine et logiciels installés. Même pas besoin de désinstaller les logiciels installés.
Mais il ne faut pas désinstaller Wine, ça ne sert à rien : lorsque tu désinstalles un paquet, ça ne touche pas à tes données perso en rapport avec lui.
Après, il suffit de relancer wine ou winecfg pour recréer un préfixe (dossier ~/.wine) avec les paramètres par défaut.
Dernière modification par abelthorne (Le 12/03/2010, à 18:50)
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#70 Le 13/03/2010, à 16:55
- Sylvain_07
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
moi aussi j'ai de sproblème de son avec trackmania :
si j'active le son : j'ai du son 2 à 5 minutes, avec de gros gréssillement , lag du jeu puis le son saute complètement.
si je désactive le son je n'ai plus aucun lag et le jeu est fluide.
- en clair me si je baisse ma résolution pour me mettre à la plus petite résolution : ça lag , le son gréssille, saute et se coupe au bout de quelques minutes.
- si je désactive le son je peu jouer en 1920*1200 sans aucun lag.
j'ai essayer tout les pilote dans wine, ou de ne cocher aucun pilote dans wine et dans la config de trackmania : le problème est toujours le même.
du coup je lance de la musique avec Rytmbox et je joue avec mon répertoire musical et le son de trackmania désactivé.
j'ai une carte son PCI : Sound balster audigy (CA0106) et des anceinte logiteck 5.1)
j'ai essayer en 2.1 : ça ne marche pas mieux.
j'ai également remarque que avec le son activé trackmania n'aparait pas dans la liste des application qui joeu du son dans le gestionnaire du son onglet application.
alors que les autres aplications que j'utilise sous wine y aparaissent elles aussi ( civilization 4 BTS)
Sinon sous windows je ne ressentait pas de problème de son mais régulièrement le jeu se figé ( obligation de faire control-alt- sup pour débloqué le jeu)
et j'ai comme l'impression que c'est s eproblème qui ressort en plus accentué sous wine.
je me demande si tout simplement le son de trackmania ne serait pas beuggé.
à l'époque sur les forum de trackmania on m'avait dit que c'était ma carte vidéo qui devait chauffée....
ej constate que sous linux son désativé je n'ai pas le soucis et la température de mon GPU est stable a 55°C sous trackmania.
PC1 :UBUNTU12.04 LTS 64 -VIEWSONIC VX2835WM 28" 1920*1200-MSI P31 Néo-F + 4GO DDR2 corsair-core - QUAD Q6600 -MSI GeF N550GTX-1GO -2 x SEAGATE / MAXTOR DiamondMax 22 - 500 Go -32 Mo- 7200 tr/min - SATA II + 1 de 200 Go
PC2 : UBUNTU12.04 LTS 64- MSI K9MM-V- 2Go DDR2 Corsair- ATHLON 64 X2 5600+-NVIDIA GeF 7600 GS (512 Mo)- 2 maxtor SATA 200 Go- AOC Spectrum 17" 1152*864@75Hz.
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#71 Le 13/03/2010, à 20:38
- david96
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Je suis en 1680 * 1050 depuis 2/3 ans avec la série des trackmania (TMU, TMF...) et ça roule (ma poule)...
Par contre, j'ai comme une intuition, Je suis sous Nvidia...
Dites moi sous quelle carte vidéo vous êtes, histoire pour voir si mes doutes sont fondées.
Dernière modification par david96 (Le 13/03/2010, à 20:38)
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#72 Le 14/03/2010, à 00:11
- mummiah
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
on va pas r'ouvrir de vieu débat, mais effectivement je suis suis ATI mobility radeon HD3430...
mais bon catalyst 10.2 utiliser pour l'install des drivers (donc ca tourne)
pis c'est quand meme bizarre que la carte graphique fasse buggué le son...
pourquoi pas la batterie qui ferai buggué le Wifi tant que vous y etes..?
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#73 Le 14/03/2010, à 00:56
- david96
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Gné, quel vieux débat ? Je tente avec vous de comprendre pourquoi vous ne pouvez pas utiliser correctement TrackmaniaForever... Rien à foutre des marques des cartes graphiques, je ne suis pas là pour faire la promotion des gros cigares.
Quand on cherche, on réfléchit à tout et même à l'improbable... Mais bon, si tu le prends comme ça, je vais stopper mes recherches et stopper l'abonnement pour cette thread.
Bon courage pour la suite, ça sera sans moi.
Dernière modification par david96 (Le 14/03/2010, à 00:59)
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#74 Le 14/03/2010, à 12:19
- Sylvain_07
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
à mon avis le problème est dans l'autre sens :
c'est un problème de son qui entraine les lag :
soit lié à un bug du son dans wine ou dans trackmania.
j'ai une carte nvidia geforce 8800 GT 1024 Mo.
et si je désactive le son il n'y a plus aucun bug, lag.
alors que si j'active le son même en résolution minimale ça lag plein tube.
donc chez moi en tout les cas les soucis sont bien d'origine du son et non pas de la vidéo.
PC1 :UBUNTU12.04 LTS 64 -VIEWSONIC VX2835WM 28" 1920*1200-MSI P31 Néo-F + 4GO DDR2 corsair-core - QUAD Q6600 -MSI GeF N550GTX-1GO -2 x SEAGATE / MAXTOR DiamondMax 22 - 500 Go -32 Mo- 7200 tr/min - SATA II + 1 de 200 Go
PC2 : UBUNTU12.04 LTS 64- MSI K9MM-V- 2Go DDR2 Corsair- ATHLON 64 X2 5600+-NVIDIA GeF 7600 GS (512 Mo)- 2 maxtor SATA 200 Go- AOC Spectrum 17" 1152*864@75Hz.
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#75 Le 14/03/2010, à 17:20
- kkwete
Re : Solution aux problèmes de son de Trackmania Nations Forever
Hello sylvain!
En fait, ce que tu décris, c'est exactement ce que je vis.
J'ai en effet exactement les mêmes problèmes que toi, et j'en suis arrivé à la même conclusion que toi, sans le son, aucun problème.
J'ai moi aussi une Nvidia, une GTS 250 qui est en fait une GeForce 9800 GTX+.
Par contre, comme le problème vient su son et que le chip son (ALC888) est chez moi embarqué sur ma carte mère (MSI P6N SLI Platinum) et que sous win, il fallait installer le driver nforce (650i SLI).
D'où ma question, peut être conne, ne faut il rien installer de plus comme driver, comme sous windows, pour peut être corriger ces "petits problèmes"?
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